在jdk 1.5 后,Java 引入了lock 锁来替代synchronized ,在使用中,lock锁的使用更加灵活,提供了灵活的 api ,不像传统的synchronized ,一旦进入synchronized中,方法是无法打断的,也就是说有时候会陷入漫长的等待当中:以及进行公平锁的创建(synchronized 说非公平的锁): 一,使用规范: lock.lock(); try { //doSomeThing } finally { lock.unlock(); } 就相当于: synch…
线程技术第三篇: 线程的状态: 1. 创建状态: 当用new 操作符创建一个新的线程对象时,该线程就处于创建状态,系统不为它分配资源 2.可运行状态:当线程调用start 方法将为线程分配必须的系统资源,安排其运行,并调用线程体中的run方法,这样线程就处于可运行状态 3.不可运行状态:当调用了sleep()方法,或者object 类中的wait() 方法,线程输入输出阻塞 4.消亡状态:run 方法执行完后,就会自动消亡 线程优先级: 1.线程创建时,子继承父的线程优先级 2.可以通过线程方法…
java 语言中允许线程访问共享变量,为了保证共享变量能被准确和一致的更新,Java 语言提供了volatile 关键字,也就是我们所说的内存一致性: 问题抛出:(尝试去运行下面代码,以及将volatile 加上的运行结果) /** * 问题抛出 * @param args */ public class Volatile01 { public /*volatile*/ boolean flag = true; public static void main(String[] args) thr…
Callable: 从官方文档说起: 通过实现callable 的called 方法可以使一个任务可以返回一个结果以及可能抛出一个异常: callable 与runnable 是相似的,可以被其他线程潜在的执行,但是runnable不会返回结果总是viod 以及不会抛出检测异常: /** * A task that returns a result and may throw an exception. * Implementors define a single method with no…
Executors : Executors ,就是一个线程工具类:大部分操作线程的方法,都可以在这个工具类中就行创建,执行,调用一些线程的方法: Executor : 用于执行和提交一个runnable 任务:就是将线程的创建与执行就行了解藕: 像: new Thread(new(RunnableTask())).start()} 可以被替代为 Executor executor = anExecutor; executor.execute(new RunnableTask1());: 线程池…
利用wait 与notifyAll 方法进行演示生产与消费的模式的演示,我们两个线程负责生产,两个线程消费,只有生产了才能消费: 在effective Java 中有说过: 1. 在Java 中 ,使用wait() 方法,你99% 情况都是要和while 连用 2. 永远都要使用notifyAll() 而不是notify(); package com.java.baseknowledge.concurrent.thread; /** * Thread class and Object metho…
永远不要忘记最基础的东西,只有把最基础的知识打牢靠,才能够使你走的更远,我将从今天开始,进行线程知识的回顾,一些常用知识点,以及java1.5 引入的并发库,进行详细的讲解与总结 创建线程的目的是为了开启一条执行路径,去运行指定的代码: java 对线程的创建java.lang包下,我们先看关于Thread 源码文档,看它对Thread 有什么解释呢? * A <i>thread</i> is a thread of execution in a program. The Java…
Thread 类常用的方法与Object类提供的线程操作方法:(一个对象只有一把锁…
在第一节中,对线程的创建我们通过看文档,得知线程的创建有两种方式进行实现,我们进行第一种方式的创建,通过继承Thread 类 ,并且重写它的run 方法,就可以进行线程的创建,所有的程序执行都放在了run 方法里:可以说run 方法里放入的是线程执行的程序:在执行线程的时候,需要调用线程的start 方法,就可以进行线程的启动: 总之就是:代码写在run 方法里面,但是线程的执行调用start 方法,start 方法会开启一个线程去执行run 方法: 方式-: public class Thre…
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. Java线程池技术属于比较"古老"而又比较基础的技术了,本篇博客主要作用是个人技术梳理,没什么新玩意. 一.Java线程池技术的由来 我们平时使用线程来进行异步操作时,线程的创建,销毁等相对来说都是比较消耗资源的,试想这样一个业务情景:高并发请求,但是每次请求的时间非常短.如果我们为每一个请求都单独创建一个线程来执行,就会消耗大量设备资源,使设备处于高负荷状态,显然这样的处理就有很大问题了.这时候我们就可以用线程池技术来解决了,我们在…