一.线程类  1.新建状态(New):新创建了一个线程对象.        2.就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法.该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权.        3.运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码.        4.阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行.直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态.阻塞的情况分三种:   …
JAVA多线程学习笔记(1) 由于笔者使用markdown格式书写,后续copy到blog可能存在格式不美观的问题,本文的.mk文件已经上传到个人的github,会进行同步更新.github传送门 一.创建新进程 由于这部分比较基础,这里不过多赘述,主要以代码呈现 1.java.lang.Thread的extends public class MyThread extends Thread {    public void run() {       ...   }}​public class…
1. 线程.进程.多线程: 进程是正在执行的程序,线程是进程中的代码执行,多线程就是在一个进程中有多个线程同时执行不同的任务,就像QQ,既可以开视频,又可以同时打字聊天. 2.线程的特点: 1.运行任何一个java程序,jvm在运行时都会创建一个main线程来执行main方法. 2.一个java应用程序至少有两个线程,一个是主线程,负责main方法的执行,一个是垃圾回收器线程,负责回收垃圾. 3.我们可以利用Thread.currentThread().getName()获得当前线程名字. 3.…
进程:正在执行中的程序,其实是应用程序在内存中运行的那片空间.(只负责空间分配) 线程:进程中的一个执行单元,负责进程汇总的程序的运行,一个进程当中至少要有一个线程. 多线程:一个进程中时可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序. 程序启动了多线程,有什么作用呢? 答:1.可以实现多部分程序同时执行,专业术语称之为并发. 2.多线程的使用可以合理使用CPU的资源,如果线程过多会导致降低性能. 3.CPU处理程序时是通过快速切换完成的,在我们看来好像是随机一样. /**********…
前言:昨天尝试用Java自行实现生产者消费者问题(Producer-Consumer Problem),在coding时,使用到了Condition的await和signalAll方法,然后顺便想起了wait和notify,在开发中遇到了一个问题:wait.notify等阻塞和恢复的时机分别是什么?在网上Google了很久各种博文后,发现几乎没有人提到这个点.最后在官方文档中才找到了相应的介绍. (一)准备 按照惯例应该是要先介绍一下wait.notify和notifyAll的基础知识.我找到了…
实际开发中,我们经常会接触到生产消费者模型,如:Android的Looper相应handler处理UI操作,Socket通信的响应过程.数据缓冲区在文件读写应用等.强大的模型框架,鉴于本人水平有限目前水平只能膜拜,本次只能算学习笔记,为了巩固自己对Java多线程常规知识点的理解,路过大神还望能指导指导.下面一段代码是最常规的生产者消费者的例子: package com.zhanglei.demo; import java.util.ArrayList; import java.util.List…
这篇文章主要是个人的学习笔记,是以例子来驱动的,加深自己对多线程的理解. 一:实现多线程的两种方法 1.继承Thread class MyThread1 extends Thread{ public void run(){ System.out.println("这是自定义的线程"); } } 通过继承Thread,然后重写Thread中的run方法,把自己要实现的方法写在run()中 class ThreadTest1{ public static void main(String[…
前言:最近在学习Java多线程,看到ImportNew网上有网友翻译的一篇文章<阻塞队列实现生产者消费者模式>.在文中,使用的是Java的concurrent包中的阻塞队列来实现.在看完后,自行实现阻塞队列. (一)准备 在本博文中,没有使用concurrent包中提供的阻塞队列,而是基于最近对多线程的学习,使用了ReentrantLock,开发实现了阻塞队列.如果想参考concurrent包中阻塞队列的使用方式,请点击上面的连接. 在多线程中,生产者-消费者问题是一个经典的多线程同步问题.简…
1.进程与线程 1.1 进程:是正在运行中的程序的实例,一个运行中idea就是一个进程.进程有它自己的地址空间,一般情况下,包括文本区域(text region).数据区域(data region)和堆栈(stack region).文本区域存储处理器执行的代码:数据区域存储变量和进程执行期间使用的动态分配的内存:堆栈区域存储着活动过程调用的指令和本地变量. 1.2 线程:是程序中一个单一的顺序控制流程.是进程中可独立执行的最小单位. 1.3 两者关系:进程申请资源,线程利用这些资源,具体执行任…
1.wait().notify/notifyAll() 方法是Object的本地final方法,无法被重写.   2.wait()使当前线程阻塞,前提是 必须先获得锁,一般配合synchronized 关键字使用,即,一般在synchronized 同步代码块里使用 wait().notify/notifyAll() 方法.   3. 由于 wait().notify/notifyAll() 在synchronized 代码块执行,说明当前线程一定是获取了锁的. 当线程执行wait()方法时候,…