webpack实现scss编译配置】的更多相关文章

1.webpack.start.js: var webpack = require('webpack'); var SpritesmithPlugin = require('webpack-spritesmith'); var path = require('path'); var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin'); var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-pl…
小结放在前:这篇文章主要是为下一篇的react提前铺好路,webpack是一个前端资源模块化管理和打包工具,说白了就是方便我们管理自己的常用的一些代码,比如你开发中用到sass以及jade同时用到es6,开发时你不可能改动某个地方就挨个命令去转换在到浏览器去看效果,那样效率是非常低的.所以webpack帮我们省去了那些多余的步骤 webpack 基本安装 开始前还是万万不能缺少的安装: npm install webpack -g 安装完接着是建个文件夹新建一个package.json依赖管理文…
2017-09-11更新:更新到webpack 2.6.1所对应的配置,完善部分代码注释. 由于最近在vue-cli生成的webpack模板项目的基础上写一个小东西,开发过程中需要改动到build和config里面一些相关的配置,所以刚好趁此机会将所有配置文件看一遍,理一理思路,也便于以后修改配置的时候不会“太折腾”. 一.文件结构 本文主要分析开发(dev)和构建(build)两个过程涉及到的文件,故下面文件结构仅列出相应的内容. ├─build │ ├─build.js │ ├─check-…
此文主要对使用可视化图表对 Webpack 2 的编译与打包进行统计分析进行了详细地讲解,供您更加直观地参考. 在之前更新的共十七章节中,我们陆续讲解了 Webpack 2 从配置到打包.压缩优化到调试状态等情况都进行了详细地讲解,在这一小节,我们通过可视化的图表对 Webpack 2 的打包编译过程进行一个更加深刻地认识,同时可视化图表也是对项目概况以及优化指导是一个非常直观的方案. 1. Webpack 2 的编译统计信息生成 让 Webpack 2 生成统计信息的参数主要是配置以下两个.…
Babel是一个广泛使用的转码器,可以将ES6代码转为ES5,从而在现有的环境中执行. 这是一个开端,以后遇到问题,也会持续记录. 一.babel配置 官网有更详细的配置教程:https://www.babeljs.cn/docs/setup/#installation 我选择的是尝试CLI 1.新建一个文件夹做为项目文件夹,打开cmd,进入项目文件夹下,执行npm init(相关信息可以一路按回车,设置为默认信息),完成后会生成一个package.json文件 2.配置.babelrc文件 (…
查看原文 webpack 4 发布了! webpack 4 作为一个零配置的模块打包器 webpack 是强大的并且有许多独一无二的特点但是有一个痛点就是配置文件. 在中型到大型项目中为webpack提供一个配置并不是什么大问题.你不可能没有任何配置.然而,对于小一些的项目这就是烦恼了,尤其是当你想启动一些玩具项目. 这就是为什么Parcel获得如此之多关注的原因 现在:webpack 4 默认不需要任何配置. 让我们尝试一下. webpack 4: 0 配置启动 创建一个新的文件夹并进入: m…
1.创建项目(vue项目的流程就不多讲了)2.cnpm install vux --save3.在build/webpack.base.conf.js配置:const vuxLoader = require('vux-loader')把第一个module.exports赋值变量let webpackConfig ={里面代码不动}然后这个放在最底部去 module.exports = vuxLoader.merge(webpackConfig, { plugins: ['vux-ui', 'pr…
这个下载包是自己基于 webpack 搞的,可以看看https://github.com/chichengyu/webpack vue-cli安装 输入 npm install vue-cli -g # 如果速度慢,可以先安装 cnpm npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org # 然后再安装 vue-cli cnpm install vue-cli -g # 或者使用这节说到的 nrm 进行切换镜像源 http…
动机 TRPG Engine经过长久以来的迭代,项目已经显得非常臃肿了.数分钟的全量编译, 每次按下保存都会触发一次10s到1m不等的增量编译让我苦不堪言, 庞大的依赖使其每一次编译都会涉及很多文件和很多包,长时的编译时间大大降低了开发效率与迭代速度. 优化方式 经过一段时间的考察,我选择了Snowpack作为解决方案.与Webpack不同的是,除了第一次的全量编译以外,Snowpack的增量编译不会涉及到庞大的node_modules文件夹, 准确来说只会编译变更文件本身.甚至于如果没有对依赖…
序言 Memcached 是一个高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载.它通过在内存中缓存数据和对象来减少读取数据库的次数,从而提高动态.数据库驱动网站的速度. Memcached基于一个存储键/值对的hashmap.其守护进程(daemon )是用C写的,但是客户端可以用任何语言来编写,并通过memcached协议与守护进程通信. 当然memcached分为服务端和客户端.服务端用来存放缓存,客户端用来操作缓存. 客户端有两种常见的实现方式. 第一种是用php代码根…