Masonry基本语法】的更多相关文章

添加约束的方式: 1.通过使用NSLayoutConstraints添加约束到约束数组中,之前必须设置translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO,即取消自动布局;   2.通过使用MASConstraintMaker在block中添加约束,不需要再设置translatesAutoresizingMaskIntoConstraintst 属性,block内部已经帮助完成;     约束的关系: equalTo  <=======>   NSLay…
1.Masonry的语法为啥能连续的使用点语法? >> 底层使用的是:用block当函数的返回参数  > 链式编程思想 2. 使用block当函数的返回参数 // 之前开发中比较习惯,把事情封装到一个方法中, // 链式编程思想:把要做的事情封装到block,给外界提供一个返回这个Block的方法 // 链式编程思想方法特点:方法返回值必须是block,block参数:放需要操作的内容,block返回值:方法调用者 - (void)viewDidLoad { [super viewDid…
苹果系统的自动布局需要在布局的过程中建立各种各样的依赖,虽然后续使用masonry还算比较便捷. 有一天朋友推荐给我的这个,看了一下demo和这个库的作者的博客,了解到这个库并不是基于苹果的自动布局作的封装,还是封装的原始的frame,使用起来体验挺不错.MyLinerLayout借鉴的安卓布局的一些理念,也可以用类似masonry的语法,感兴趣的朋友可以试用一下.…
1 MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout 以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了 在iphone4-iphone4s时代 苹果推出了retina屏 但是给了码农们非常大的福利:window的size不变 在iphone5-iphone5s时代 window的size变了(320,568) 这时autores…
Masonry GitHub:https://github.com/SnapKit/Masonry Masonry是一个轻量级的布局框架,拥有自己的描述语法,采用更优雅的链式语法封装自动布局,简洁明了并具有高可读性,而且同时支持 iOS 和 Mac OS X.Masonry是一个用代码写iOS或OS界面的库,可以代替Auto layout. example : [view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { // 设置和super…
简单介绍 Masonry 源码地址:https://github.com/Masonry/Masonry Masonry是一个轻量级的布局框架 拥有自己的描述语法 采用更优雅的链式语法封装自动布局 简洁明了 并具有高可读性 而且同时支持 iOS 和 Mac OS X. ``` pod 'Masonry' ``` 使用Masonry需要导入头文件 `#import  "Masonry.h"`  系统API vs Masonry   系统API NSLayoutConstraint ```…
简介 简化iOS应用使用纯代码机型自适应布局的工作,使用一种简洁高效的语法替代NSLayoutConstraints. 项目主页: Masonry 最新示例: 点击下载 项目简议: 如果再看到关于纯代码,xib或storyboard,使用哪种方式进行UI布局更合适的讨论,请推荐他们先试用下 Masonry. Masonry,像xib一样快速,同时拥有作为纯代码方式的灵活性 -- github关注度 7800 + 是有原因的! 快速入门 安装 使用 CocoaPods 安装 pod 'Masonr…
之前只有比较浅的接触过Masonry.项目中大多数的布局还是用xib中的AutoLayout与手码的frame计算相结合,相信也会有很多项目和我一样是这两种布局的组合.其实xib各方面用的感觉都挺好,以前是性能问题,冲突问题饱受人诟病,但随着苹果的更新换代这些问题也逐渐趋向最小化. 我们团队整改的主要原因是为了更细粒度的组件化.因为将一块代码复用到另一个页面远比从xib中拖几个控件到别的页面来的要快,并且使用Masonry写出来的代码在控件间关系上非常清晰便于理解. 普通的布局就略过不说了,这里…
原博地址 http://adad184.com/2014/09/28/use-masonry-to-quick-solve-autolayout/ 前言 1 MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout 以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了 在iphone4-iphone4s时代 苹果推出了retina屏 但是给…
一年前那时我做iOS开发,为了自动布局适配多种屏幕,我一般使用Masonry,后来偶然地在一个视频教程中发现老师使用了UIView+Autolayout(现在作者改名为PureLayout)自动布局,发现PureLayout的自动布局方式更符合OC开发者的习惯,使用起来更简单直观.此后我做项目或者带团队做项目一般都优先使用PureLayout.最新加入一个团队,他们依然在使用Masonry,不可否认,在苹果推出NSAutoLayoutContrant初期,Masonry给开发者带来了极大的便利,…
iOS 提供了自动布局的方法,但是原生的方法使用太过麻烦 ,Masonry 框架提供了类似的方法,同样可以实现自动布局 ,代码更加直观,而且容易理解. Masonry 是一个轻量级的布局框架.拥有自己的描述语法,采用更优雅的链式语法封装自动布局,简洁明了并具有较高的可读性 ,同时支持iOS和Mac OSX.某种意义上可以取代AutoLayout 1.Masonry配置 使用时只需要导入头文件 (Masonry.h) 2.Masonry 常用的方法 2.1Masonry 给视图添加布局条件的常用方…
MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout 以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了 在iphone4-iphone4s时代 苹果推出了retina屏 但是给了码农们非常大的福利:window的size不变 在iphone5-iphone5s时代 window的size变了(320,568) 这时autoresiz…
Autolayout就像一个知情达理,善解人意的好姑娘,可惜长相有点不堪入目,所以追求者寥寥无几.所幸遇到了化妆大师cloudkite,给她来了一个完美的化妆,从此丑小鸭Autolayout变成了美天鹅Masonry.前几日有幸一见,果然名不虚传,长相甜美,还善解人意.我果断放弃了Frame,开始追求Masonry 初识Masonry 初见 我们先来看看Masonry到底有多美.我要设置一个containView,他距离superView的上下左右边距都是10.如果我用frame,应该是这样写的…
前言 1 MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout 以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了 在iphone4-iphone4s时代 苹果推出了retina屏 但是给了码农们非常大的福利:window的size不变 在iphone5-iphone5s时代 window的size变了(320,568) 这时auto…
在接触到开源项目 Masonry 后,里面的布局约束的链式写法让我颇感兴趣,就像下面这样: 1 2 3 4 5 6 7 8 UIEdgeInsets padding = UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10);   [view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {     make.top.equalTo(superview.mas_top).with.offset(padding.top); //with…
原文网址:http://adad184.com/2014/09/28/use-masonry-to-quick-solve-autolayout/ 前言 1 MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout 以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了 在iphone4-iphone4s时代 苹果推出了retina屏 但是给…
一直都觉得使用Masonry的时候语法特别优雅,很早的时候就想尝试下怎么实现, 一直都没弄明白,直到最近看见一篇叫block实现链式编程的 1.方法的返回类型是代码块 >代码块的返回类型是该类的实例变量 >在返回的代码块中,设置完相关的操作,并把实例对象返回 使用实例: UIButton * btn = [UIButton button].normalTitle(@"普通状态").normalImage([UIImage imageNamed:@"icon_hel…
Masonry详解 前言 MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout 以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了 在iphone4-iphone4s时代 苹果推出了retina屏 但是给了码农们非常大的福利:window的size不变 在iphone5-iphone5s时代 window的size变了(320,568…
随着iPhone的手机版本越来越多, 那么对于我们广大的开发者来说就是很悲催,之前一直使用代码里面layout的约束来适配, 现在推荐一个第三方Masonry,上手块,操作简单,只能一个字形容他 “爽”~~~ 进入正题: 1 MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout 以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了 在i…
前言 1 MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout 以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了 在iphone4-iphone4s时代 苹果推出了retina屏 但是给了码农们非常大的福利:window的size不变 在iphone5-iphone5s时代 window的size变了(320,568) 这时auto…
Masonry是一个轻量级的布局框架,拥有自己的描述语法,采用更优雅的链式语法封装自动布局,简洁明了并具有高可读性,而且同时支持 iOS 和 Max OS X.Masonry是一个用代码写iOS或OS界面的库,可以代替Auto layout.Masonry的github地址:https://github.com/SnapKit/Masonry 以下将从三个方面介绍 如下: - Masonry配置                   - Masonry使用                  - M…
在接触到开源项目 Masonry 后,里面的布局约束的链式写法让我颇感兴趣,就像下面这样: 1 2 3 4 5 6 7 8 UIEdgeInsets padding = UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10);   [view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {     make.top.equalTo(superview.mas_top).with.offset(padding.top); //with…
Masonry是一个轻量级的布局框架 拥有自己的描述语法 采用更优雅的链式语法封装自动布局 简洁明了 并具有高可读性.比我们使用自动布局,繁琐的约束条件,好用多了.下面我们来学学masonry的使用方法. 首先我们要下载Masonry源码.源码地址如下: https://github.com/Masonry/Masonry 将源码下载下来后,可以直接编译过使用的. 然后将源码中的Masonry和Headers目录下的文件拷贝到我们的工程中,并添加进项目中.并在项目的编译设置中的header se…
前言: 回想起2013年做iOS开发的时候,那时候并没有采用手写布局代码的方式,而是采用xib文件来编写,如果使用纯代码方式是基于window的size(320,480)计算出一个相对位置进行布局,那个时候windows的size是固定不变的,随着iphone5的发布,windows的size(320,568)也发生了变化,而采用autoresizingMask的方式进行适配,到后来iphone 6之后windows size的宽度也随之变化,开始抛弃autoresizingMask改用auto…
Masonry在oc下使用很方便,但是在swift下,由于oc方法和property都可以使用.fuc的语法,swift下只有属性可以使用.property的语法,方法只能写成.func().因此在swift下如果直接写就只能写成 downTriangle.mas_makeConstraints { (make: MASConstraintMaker? ) in _ = make?.left.equalTo()(self) _ = make?.bottom.equalTo()(self) } s…
iOS开发过程中很大一部分内容就是界面布局和跳转,iOS的布局方式也经历了 显式坐标定位方式 --> autoresizingMask --> iOS 6.0推出的自动布局(Auto Layout)的逐步优化,至于为什么推出自动布局,肯定是因为之前的方法不好用(哈哈 简直是废话),具体如何不好用以及怎么变化大家可以瞅瞅 这篇文章.iOS6.0推出的自动布局实际上用布局约束(Layout Constraint)来实现,通过布局约束(Layout Constraint)可以确定两个视图之间精确的位…
1. Auto layout 1.1 NSLayoutConstraint 1.1.1 约束类 ios6.0可用 为了更好的适配各个尺寸 1.1.2 constraintWithItem:attribute:relatedBy:toItem:attribute:multiplier:constant: 生成一个约束,也就是给一个视图约束条件,另一个视图也会受到这个约束的影响 参数依次为view1,attr1,=(>=,<=),view2,attr2,multiplier,constant vi…
Masnory学习札记 在之前的文章里有草草提到过Masonry自动布局,可这么重要第三方布局框架的怎么可以怎么随便带过呢!昨天在完成页面的时候刚好遇到了被Masorny功能惊叹的部分,所以趁热打铁写下了这篇札记,记录一下方便日后回忆. 一.概念 Autolayout最重要的是约束:UI元素之间关系的数学表达式.约束包括尺寸.由优先级和阈值管理的相对位置.但约束冲突和约束不足都会造成布局无法确定,从而产生异常报错. Masonry是公认非常简洁优美的一款Autolayout框架,也是纯手写代码关…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由鹅厂新鲜事儿发表于云+社区专栏 作者:oceanlong | 腾讯 移动客户端开发工程师 前言 UI布局是整个前端体系里不可或缺的一环.代码的布局是设计语言与用户视觉感受沟通的桥梁,不论它看起来多么简单或是琐碎,但不得不承认,绝大部分软件开发的问题,都是界面问题.那么,如何高效的完成UI开发,也是软件行业一直在克服的问题. 所以,软件界面开发的核心点即是:如何减少UI设计稿的建模难度和减少建模转化到代码的实现难度 最初iOS提供了…
Masonry是一个轻量级的布局框架,采用更好的语法封装自动布局,它有自己的布局DSL.简洁明了并具有高可读性 而且同时支持 iOS 和 Max OS X. 下载 NSLayoutConstraints的缺点 NSLayoutConstraints是一个强大且灵活的自动布局架构,可是通过代码创建的约束是十分冗余,下面我们通过一段代码来实现你想要一个视图铺满它的父视图.但是边距为10 UIView *superview = self; UIView *view1 = [[UIView alloc]…