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博主:最近iOS开发中用到CoreAnimation的framework来做动画效果,虽然以前也用过,但一直没有系统学习过,今天看到一篇非常详细的博文(虽然是日语,但真的写的很好),在此翻译出来供大家学习. 原帖地址:http://www.objectivec-iphone.com/animation/CoreAnimation/CABasicAnimation.html 本文为博主翻译,若需转载,请注明出处:http://blog.csdn.net/iosevanhuang/article/d…
1.CALayer简介 CALayer是个与UIView很类似的概念,同样有backgroundColor.frame等相似的属性,我们可以将UIView看做一种特殊的CALayer.但实际上UIView是对CALayer封装,在CALayer的基础上再添加交互功能.UIView的显示必须依赖于CALayer.我们同样可以跟新建view一样新建一个layer,然后添加到某个已有的layer上,同样可以对layer调整大小.位置.透明度等.一般来说,layer可以有两种用途:一是对view相关属性…
@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css); CALayer *layer = [CALayer layer]; layer.delegate = self; layer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100); layer.position = CGPointMake(100,…
代码实例: [1] - (void)pulseClick { //!> 宽和高等比例转换 CABasicAnimation * pulse = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale"]; pulse.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut]; pulse.dur…
******* #import "HMViewController.h" @interface HMViewController () @property (nonatomic, weak) CALayer *layer; @end @implementation HMViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, t…
基本动画,是CAPropertyAnimation的子类 属性说明: fromValue:keyPath相应属性的初始值 toValue:keyPath相应属性的结束值 动画过程说明: 随着动画的进行,在长度为duration的持续时间内,keyPath相应属性的值从fromValue渐渐地变为toValue keyPath内容是CALayer的可动画Animatable属性 如果fillMode=kCAFillModeForwards同时removedOnComletion=NO,那么在动画执…
CABasicAnimation动画 //CABasicAnimation-不透明度 @IBAction func cabOpacity() { let animation = CABasicAnimation(keyPath: "opacity") animation!.fromValue = 1.0 animation!.toValue = 0.0 animation.duration = 3.0 self.testImageView.layer.addAnimation(anim…
几个可以用来实现热门APP应用PATH中menu效果的几个方法 +(CABasicAnimation *)opacityForever_Animation:(float)time //永久闪烁的动画 { CABasicAnimation *animation=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"]; animation.fromValue=[NSNumber numberWithFloat:1.0]; animation.t…
前言 上一篇已经介绍了核心动画在UI渲染中的位置和基本概念,但是没有具体介绍CAAnimation子类的用法,本文将介绍CABasicAnimation及其子类CASpringAnimation的用法和一些注意事项. 一.CABasicAnimation 1.什么是CABasicAnimation CABasicAnimation是核心动画类簇中的一个类,其父类是CAPropertyAnimation,其子类是CASpringAnimation,它的祖父是CAAnimation.它主要用于制作比…
AJ分享,必须精品 一.CABasicAnimation简介 CAPropertyAnimation的子类 属性解析: fromValue:keyPath相应属性的初始值 toValue:keyPath相应属性的结束值 随着动画的进行,在长度为duration的持续时间内,keyPath相应属性的值从fromValue渐渐地变为toValue 如果fillMode=kCAFillModeForwards和removedOnComletion=NO,那么在动画执行完毕后,图层会保持显示动画执行后的…