Swift - 绘制背景线条】的更多相关文章

Swift - 绘制背景线条 效果 源码 // // BackgroundLineView.swift // LineBackgroundView // // Created by YouXianMing on 16/8/14. // Copyright © 2016年 YouXianMing. All rights reserved. // import UIKit // MARK: Public class : BackgroundLineView class BackgroundLineV…
作者:codeGlider 在我的上一篇文章中 swift10分钟实现炫酷的导航控制器跳转动画,有一个swift logo的形状 上一篇文章的动画 我说的就是中间用来做遮罩的形状. 它不是图片是用一段代码绘制而成的: //绘制swift logo var bezierPath = UIBezierPath() bezierPath.moveToPoint(CGPointMake(96.14, 86.59)) bezierPath.addCurveToPoint(CGPointMake(56.82…
http://www.cocoachina.com/ios/20150901/13155.html 作者:codeGlider 授权本站转载. 在我的上一篇文章中 swift10分钟实现炫酷的导航控制器跳转动画,有一个swift logo的形状 上一篇文章的动画 我说的就是中间用来做遮罩的形状. 它不是图片是用一段代码绘制而成的: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24     //绘制swift logo  …
效果: 调用方法: int[] r = QAPI.VerifImage.RandomList();//取得随机数种子列 );//产生验证码字符 pictureBox1.Image = QAPI.VerifImage.CreateVerifImage(vcode, r, true, true, TextRenderingHint.AntiAlias);//生成 //-----ASP.NET中上面最后一句改成: img.Save(Response.OutputStream, System.Drawi…
LineChart,就使用Core Graphics和QuartzCore框架中的CAShapeLayer绘制.这样执行效率明显比堆砌UIView的方法效率高--占用资源少,执行快. 看看CALayer的定义: class CALayer : NSObject, NSCoding, CAMediaTiming 再看看UIView的定义: class UIView : UIResponder, NSCoding, UIAppearance, NSObjectProtocol, UIAppearan…
目标:用xib绘制一个UIView,在某个ViewController中调用. 三个文件:ViewController.Swift    DemoView.swift     DemoView.xib 首先,可以专心将DemoView.xib画出来,别忘记DemoView.xib中UIView的一处设置 然后,写DemoView.swift文件,代码如下: class CoreView: UIView { //MARK: //MARK: properties @IBOutlet weak var…
坐标图,经常会在各种各样的App中使用,最常用的一种坐标图就是折线图,根据给定的点绘制出对应的坐标图是最基本的需求.由于本人的项目需要使用折线图,第一反应就是搜索已经存在的解决方案,因为这种需求应该很常见,一定存在不少方案.确实也找到不少,但是没有一个能完全满足需求的,而且一般写的好的都是库很大,包含各种各样的图表,而我这里只需要折线图这一种,也不需要其它功能,于是就决定自己写一个简单的折线图. 基本要求: 1.性能要好,能够快速绘制,改变点时能够时时绘制,有些在数据多的情况下性能实在是差,重新…
Swift - EasingAnimation绘制圆环动画 效果 源码 https://github.com/YouXianMing/Swift-Animations // // CircleView.swift // Swift-Animations // // Created by YouXianMing on 16/8/16. // Copyright © 2016年 YouXianMing. All rights reserved. // import UIKit // MARK: Pu…
iOS圆角view的Swift实现(利用Core Graphics绘制) 因为app的列表用用到了圆形图片的头像,所以去探究并思考了一下这个问题.首先这个问题有两个方向的解决方案: 把图片弄成圆形的. 把ImageView弄成圆形的. 这两个解决方案如果只在前端解决的话,我比较推荐第二种方案类型的.因为在列表中,修改的ImageView是可以参与Cell的重用的.但是第一种方案也有特殊的,因为图片存储如果用的阿里云.七牛等的成熟的图片存储,传个参数就可以返回圆角的图片,非常方便. 第二种方案的解…
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs.com/strengthen/)➤GitHub地址:https://github.com/strengthen/LeetCode➤原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/10354504.html ➤如果链接不是山青咏芝的博客园地址,则可能是爬取作者的文章…
我前面写了篇文章讲解如何给图片添加文字水印,而如果想要添加图片类型的水印也很简单,只要把原来代码里添加文字的部分改成图片即可. 1,效果图如下: (在图片左上角添加了一个半透明的logo图片) 2,为方便使用,我们通过扩展UIImage类来实现添加图片水印功能 (水印图片透明度,位置,边距都可以设置) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36…
上篇博客<iOS可视化动态绘制八种排序过程>可视化了一下一些排序的过程,本篇博客就来聊聊图的东西.在之前的博客中详细的讲过图的相关内容,比如<图的物理存储结构与深搜.广搜>.当然之前写的程序是比较抽象的.上篇博客我们以可视化的方式看了一下各种排序的过程,今天博客中我们就来可视化的看一下图的相关部分,今天我们要画的图是无向图,并且每个点到其他点都有直接的连线.今天我们就基于此图来做一些事情.当然本篇博客在画图时我们使用的是Bezier曲线来画的,因为之前也聊过关于Bezier的相关东…
前面几篇博客都是关于排序的,在之前陆陆续续发布的博客中,我们先后介绍了冒泡排序.选择排序.插入排序.希尔排序.堆排序.归并排序以及快速排序.俗话说的好,做事儿要善始善终,本篇博客就算是对之前那几篇博客的总结了.而本篇博客的示例Demo也是在之前那些博客Demo的基础上做的,也算是集成了各种排序的方法,然后给出了可视化的解决方案.今天博客的内容还是比较有趣的. 因为本猿是做iOS开发的,所以就使用iOS相关的组件来表示上述各种排序的过程.使用可视化方式来感受一下上述这些排序方法的异同.本篇博客所使…
TSWeChat 中文说明 A WeChat alternative, written in Swift. 运行环境 Cocoapods 0.39.0 + iOS 8.0+ / Mac OS X 10.9+ Xcode 7.2+ 源码下载:http://code.662p.com/view/13219.html 预览 在终端里面运行 pod install,然后运行TSWeChat.xcworkspace 来查看所有的 UI 特色 可以发送富文本,表情,图片还有声音. [backcolor=rg…
第一篇 想象一下你已经完成了你的app并且运行的很好,但是界面看上去太土,你可以在PS里面画好多不同尺寸的自定义控件,Apple并没有4x的retina屏幕. 或者你已经未雨绸缪,在代码中使用Core Graphics创建一个图形并且缩放适配不同尺寸的设备. Core Graphics 是苹果的矢量绘制框架,这是个很丰富,很强大的API,有很多东西要学.别怕——这里将会有3篇文章组成的系列来让你通过简单的例子来轻松进入,最后你将会能够在你的app中绘制出色的图形. 更多内容在我的另一个博客 ht…
iOS10 UI教程视图的绘制与视图控制器和视图 iOS10 UI视图的绘制 iOS10 UI教程视图的绘制与视图控制器和视图,在iOS中,有很多的绘图应用.这些应用大多是在UIView上进行绘制的.如果想在一个UIView中绘制一个图形,需要写一个扩展UIView的子类,并重写draw(_:)方法.在该方法中实现绘图操作,程序会自动调用此方法进行绘图. [示例1-11:ViewDrawing]以下将在视图上绘制一个椭圆.具体的操作步骤如下: (1)创建一个基于UIView的类文件,命名为ell…
虚拟机里安装OSX+XCode开发环境 用真机的请直接跳过这个部分. 主要是在VitrualBox里安装mac系统和xcode,参考这篇教程,VirtualBox的版本是4.3.18 r96156,OSX版本是10.11 El Capitan,XCode版本是7.1 (7B91b). 经过几天的初步使用,感觉用虚拟机开发iOS基本能够满足要求,i5/8g/ssd的配置目测能达到真机70%的开发效率.主要存在的问题是:1)在宽屏上无法满屏,两边会留有黑框,导致鼠标无法顺利停靠在两侧 2)键盘敲击频…
在Quartz 2D中,绘图是通过图形上下文进行绘制的,以下绘制几个简单的图形 首先先创建一个QuartzView.swift文件继承自UIView,然后实现drawRect方法: import UIKit class QuartzView: UIView { // Only override drawRect: if you perform custom drawing. // An empty implementation adversely affects performance duri…
如果想在底层做一些改变,想实现一些特别的动画,这时除了学习Core Animation之外,别无选择. 最近在看<iOS Core Animation:Advanced Techniques>这本书籍,尚有所收获,并将之记录下来. CALayer如果将UIView说成是视图,那么CALayer就是图层了.每一个 UIView 的身后对应一个 Core Animation 框架中的 CALayer:每一个 CALayer 都是 UIView 的代理.可以尝试运行下面的代码,会发现打印是一样的内存…
使用Swift在Xcode中创建自定义控件 原文 IBDesignable and IBInspectable With IBDesignable and IBInspectable, developers are allowed to create interface (or view) that renders in Interface Builder in real time. In general, to apply this new feature, all you need to d…
Swift版iOS游戏框架Sprite Kit基础教程下册 试读下载地址:http://pan.baidu.com/s/1qWBdV0C 介绍:本教程是国内唯一的Swift版的Spritekit教程.本教程基于Xcode 6.1+iOS 8.1开发环境,采用Swift语言,详细讲解Sprite Kit游戏开发的各种知识,帮助读者尽快iOS游戏开发的技能. 目录   第7章  音频和视频 1 7.1  背景音乐 1 7.1.1  添加背景音乐 1 7.1.2  控制背景音乐 5 7.1.3  设置…
1.iOS 开发技术体系 iOS 开发技术体系图: 层级 主要框架 Cocoa Touch UIKit 等 Media Core Graphics .OpenGl ES.Core Animation 等 Core Services Core Data.Foundation 等 Core OS Accelerate Framework.External Accessory Framework.Security Framework.System 等 从图中可以看到,要想编写成型的产品,需要的不仅仅是…
转载: Xcode + Swift 制作动态原型 为什么是 Xcode 和 Swift 我们尝试过的动态原型设计工具,Origami, Form, Hype, FramerJS,Pixate 等,但都不适合.我们想要的是像 Sketch 这样简洁好用的工具,目前来看只有 Pixate 比较合适,但 Pixate 还处于早期版本,问题还很多,在第 1 经当中我也曾经提到过. 为什么是 Xcode 和 Swift? 原因很简单,我们不想做特效,只是想模拟 iOS 上真实的体验.Xcode 不是模拟动…
原文  https://github.com/bboyfeiyu/iOS-tech-frontier/blob/master/issue-3/Swift的响应式编程.md 原文链接 : Reactive Swift 原文作者 : Agnes Vasarhelyi 译文出自 : 开发技术前线 www.devtf.cn 译者 :Mr.Simple 校对者:Lollypo 状态 : 完成 让我们首先回到Apple刚推出Objective-C的继任者-Swift的时候,那真是一个非比寻常的时刻. Sir…
循环语句能够使程序代码重复执行.Swift编程语言支持4种循环构造类型:while.do while.for和for in.for和while循环是在执行循环体之前测试循环条件,而do while是在执行循环体之后测试循环条件.这就意味着for和while循环可能连一次循环体都未执行,而do while将至少执行一次循环体.for in是for循环的变形,它是专门为集合遍历而设计的.一.while语句while语句是一种先判断的循环结构,格式如下:while 循环条件 {    语句组 }whi…
OS X 10新特性 1.系统图标扁平化. 2.系统菜单栏可定制. 3.新的通知中心. 4.新的Spotlight. 5.新的iCloud Drive,新增文档同步功能(学Windows). 6.新的Mail,新增播放视频,云备份等功能. 7.新的Safari浏览器. 8.新的AirDrop,可以连通OS X和IOS. 9.OS X和IOS可以共享内容,如:电话.短信等. 10.OS X 10.10会免费. IOS 8新特性 1.新的通知栏,可以直接回复信息,貌似学小米. 2.新的Spotlig…
MVC应用实战 iOS开发中设计模式是很重要的,其中,使用最多的就是MVC模式,今天就简单介绍一下在Swift中这么使用MVC模式来实现我们想要的功能: 模型-视图-控制器(Model-View-Controller,MVC)是Xerox PARC在20世纪80年代为编程语言Smalltalk-80发明的一种软件设计模式,至今已广泛应用于用户交互应用程序中.在iOS开发中MVC的机制被使用的淋漓尽致,充分理解iOS的MVC模式,有助于我们程序的组织合理性. 1:模型对象 模型对象封装了应用程序的…
本文介绍一个IOS APP , 将图片转换成ASCII字符画,使用Swift语言编写. 举个例子,我们使用著名的蕾娜照片作为原图片 经APP转换后形成的字符画,我们打印出来,效果如下: 放大她的脸部可以看到图像都是字符串组成的! 项目地址: https://github.com/ijoshsmith/swift-ascii-art 字符画原理 图像中的每个像素都对应到一个ASCII值,在这里显示为一个字符. 图像中的每个像素都会被转换成一个中间值,如下所示: 让我们一步步来分析. 首先,我们将一…
iOS8 Core Image In Swift:自己主动改善图像以及内置滤镜的使用 iOS8 Core Image In Swift:更复杂的滤镜 iOS8 Core Image In Swift:人脸检測以及马赛克 iOS8 Core Image In Swift:视频实时滤镜 在Core Image之前,我们尽管也能在视频录制或照片拍摄中对图像进行实时处理,但远没有Core Image使用起来方便.我们稍后会通过一个Demo回想一下曾经的做法,在此之前的样例都能够在模拟器和真机中測试,而这…
一.内容概要 按钮是所有UI体系中非常重要的组件,在iOS中按钮UIButton的使用也非常灵活,本文将从以下几点介绍UIButton的使用(基于Swift2.0): 1.UIButton基础 2.UIButton图片使用 3.圆角按钮 4.复选框按钮 5.倒计时按钮(闪烁问题也轻松解决) 6.贪婪按钮(父控件事件也归我,扩大事件响应区域) 二.UIButton基础 2.1 创建 UIButton提供了一个简单的构造方法 convenience init(type buttonType: UIB…