kbmmw ORM 对象定义语法简析】的更多相关文章

使用kbmmw 的ORM 一定先要了解ORM 的对象定义语法. 下面简单说一下 // kbmMW_Table - Define a table. 定义一个表 // Must be used on classes. // // Define a table named person. // [kbmMW_Table('name:person')] 定义表名 // // Define 2 ascending indexes i_fieldname, and i_anotherfieldname on…
第一节先介绍windows批处理.这个起源于跟旁边同事学习在windows用命令行办公,渐渐地有些批处理功能就需要了,于是专门抽出了几天学习了一下.我认为文档最重要的功能是为了备忘,择取了很多文档的例子,现在很久了就没法详细的标明出处了,很是抱歉.为了我个人的使用,例子中很多不太必要的东西都被我简化了,有些很重要的东西就被我描述的过于详细.大家择优而看吧.简单一点,把批处理当初语言来看,常用的C语言有输入输出,定义变量,顺序,循环,条件判断.这是任何一个语言的根本,我就按这些类分类描述了. 总括…
PDF 版: Java Annotation.pdf, PPT 版:Java Annotation.pptx, Keynote 版:Java Annotation.key 一.Annotation 示例 Override Annotation   Java   1 2 3 @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState);   Retrofit Annotation   Java   1 2 3 @GET("/users/{use…
简析 .NET Core 构成体系 Roslyn 编译器 RyuJIT 编译器 CoreCLR & CoreRT CoreFX(.NET Core Libraries) .NET Core 代码开发.部署.运行过程 总结 前文介绍了.NET Core 在整个.NET 平台所处的地位,以及与.NET Framework的关系(原文链接),本文将详细介绍.NET Core 框架的构成和各模块主要功能,以及如何实现跨平台. 上图描述了 .NET Core的系统构成,最上层是应用层,是开发基于UI应用的…
ORM的全称是Object Relational Mapping,即对象关系映射.它的实质就是将关系数据(库)中的业务数据用对象的形式表示出来,并通过面向对象(Object-Oriented)的方式将这些对象组织起来,实现系统业务逻辑的过程.在ORM过程中最重要的概念是映射(Mapping),通过这种映射可以使业务对象与数据库分离.从面向对象来说,数据库不应该和业务逻辑绑定到一起,ORM则起到这样的分离作用,使数据库层透明,开发人员真正的面向对象.图 1简单说明了ORM在多层系统架构中的这个作用…
转载自http://shift-alt-ctrl.iteye.com/blog/1987416 Apache Thrift是一个跨语言的服务框架,本质上为RPC,同时具有序列化.发序列化机制:当我们开发的service需要开放出去的时候,就会遇到跨语言调用的问题,JAVA语言开发了一个UserService用来提供获取用户信息的服务,如果服务消费端有PHP/Python/C++等,我们不可能为所有的语言都适配出相应的调用方式,有时候我们会很无奈的使用Http来作为访问协议;但是如果服务消费端不能…
简析 __init__.__new__.__call__ 方法 任何事物都有一个从创建,被使用,再到消亡的过程,在程序语言面向对象编程模型中,对象也有相似的命运:创建.初始化.使 用.垃圾回收,不同的阶段由不同的方法(角色)负责执行. 定义一个类时,大家用得最多的就是 __init__ 方法,而 __new__ 和 __call__ 使用得比较少,这篇文章试图帮助大家把这3个方 法的正确使用方式和应用场景分别解释一下. 关于 Python 新式类和老式类在这篇文章不做过多讨论,因为老式类是 Py…
1.概述 Spring MVC中的拦截器(Interceptor)类似于Servlet中的过滤器(Filter),它主要用于拦截用户请求并作相应的处理.例如通过拦截器可以进行权限验证.记录请求信息的日志.判断用户是否登录等. 2.简单示例 2.1.继承 HandlerInterceptorAdapter 抽象类实现一个拦截器.代码如下: public class DemoInterceptor extends HandlerInterceptorAdapter { @Override    pu…
一.Unity5中新的Shader体系简析 Unity5和之前的书写模式有了一定的改变.Unity5时代的Shader Reference官方文档也进一步地变得丰满. 主要需要了解到的是,在原来的Unity中,若想要新建一个Shader源文件,不考虑compute shader的话,仅有一种Shader模板供选择.而自从Unity5.1起(好像是Unity5.1) 想在Unity5.1之后的版本中新建Shader,[右键在Project窗口中单击]->[Create],会出现如下的四个选项: 而…
Linux VFS机制简析(二) 接上一篇Linux VFS机制简析(一),本篇继续介绍有关Address space和address operations.file和file operations.dentry和dentry operations和dentry cache API. Address Space Address Space用于管理page caches里的page页,它关联某个文件的所有pages,并管理文件的内容到进程地址空间的映射.它还提供了内存管理接口(page回收等).根…
Linux VFS机制简析(一) 本文主要基于Linux内核文档,简单分析Linux VFS机制,以期对编写新的内核文件系统(通常是给分布式文件系统编写内核客户端)的场景有所帮助. 个人渊源 切入正文之前先扯点别的,舰队我在04年刚接触Linux时就深入分析了VFS,当时刚毕业入职一家做NAS存储的公司,需要对VFS.block device.MD等内核模块深入了解.时隔10几年之后的今天,因给一个分布式文件系统做内核客户端,重拾VFS发现一切还是熟悉的味道.这十几年过去了,内核版本从2.6到4…
Android -- MediaPlayer内部实现简析 在之前的博客中,已经介绍了使用MediaPlayer时要注意的内容.如今,这里就通过一个MediaPlayer代码实例,来进一步分析MediaPlayer内部是怎样运作.实现的:当然这里的分析仅仅截止究竟层调用播放器之前,由于播放器这块实在是没搞懂. 我们使用的样例来源于之前MediaPlayer Playback译文中的官方实例: String url = "http://........"; // your URL here…
Icarus Verilog和GTKwave使用简析 来源 http://blog.csdn.net/husipeng86/article/details/60469543 本文测试文件在windows10和windows7上测试通过,其它平台请参考官方文档 下载安装 由于Icarus Verilog中已经包含了GTKWave所以直接从http://bleyer.org/icarus/下载安装,这里提供的为Windows版,我下载的为当前时间最新版:iverilog-10.1.1-x64_set…
Entitas实现简析   这里主要讲Entitas的执行原理,不讲Entitas的代码生成方面. ECS简介   ECS(实体-组件-系统)是一种常用于游戏开发的架构模式.   实体: 实体只是一个ID或一个容器,用来标记或存储一系列组件.   组件: 没有任何逻辑,单纯用来存储数据.   系统: 循环处理特定的组件.   ECS主要强调了两个方面:   1.用数据的组合去描述对象,而不是继承.   2.数据和逻辑的分离. Unity中的EC   Unity采用了EC的设计思路,和传统ECS不…
题记 JDK.Java Development Kit. 我们必须先认识到,JDK不过,不过一套Java基础类库而已,是Sun公司开发的基础类库,仅此而已,JDK本身和我们自行书写总结的类库,从技术含量来说.还是在一个层级上,它们都是须要被编译成字节码.在JRE中执行的,JDK编译后的结果就是jre/lib下的rt.jar,我们学习使用它的目的是加深对Java的理解,提高我们的Java编码水平. 本系列全部文章基于的JDK版本号都是1.7.16. 源代码下载地址:https://jdk7.jav…
简析 Golang IO 包 io 包提供了 I/O 原语(primitives)的基本接口.io 包中定义了四个最基本接口 Reader.Writer.Closer.Seeker 用于表示二进制流的读.写.关闭和寻址操作.这些原语和接口是对底层操作的封装,因此如没有特殊说明,这些原语和接口都不能被视为线程安全的. Reader Reader 接口封装了基本的 Read 方法.Read 读取长度为 len(p) 字节的数据,并写入到 p.返回结果包含读取数据字节数(0 <= n <= len(…
简析ThreadLocal原理及应用 原创: 东晨雨 JAVA万维猿圈 4月17日 ThreadLocal的源码加上注释不超过八百行,源码结构清晰,代码也比较简洁.ThreadLocal可以说是Java中解决多线程数据共享问题方案中的一股清流,该方案为每个线程分配一个独立的变量副本,各个线程之间的变量互不干扰.下面一起来看看吧: 预计阅读时间:5分钟 ThreadLocal的定义与理解 定义和特点: ThreadLocal顾名思义可以理解为线程本地变量,ThreadLocal将变量的各个副本值保…
MVC或者MVC框架中包括一个重要的部分,就是ORM,它实现了数据模型与数据库的解耦,即数据模型的设计不需要依赖于特定的数据库,通过简单的配置就可以轻松更换数据库,这极大的减轻了开发人员的工作量,不需要面对因数据库变更而导致的无效劳动 ORM是“对象-关系-映射”的简称.(Object Relational Mapping,简称ORM)(将来会学一个sqlalchemy,是和他很像的,但是django的orm没有独立出来让别人去使用,虽然功能比sqlalchemy更强大,但是别人用不了) 在使用…
背景 JDK 动态代理存在的一些问题: 调用效率低 JDK 通过反射实现动态代理调用,这意味着低下的调用效率: 每次调用 Method.invoke() 都会检查方法的可见性.校验参数是否匹配,过程涉及到很多 native 调用,具体参见JNI 调用开销 反射调用涉及动态类解析,这种不可预测性,导致被反射调用的代码无法被 JIT 内联优化,具体参见反射调用方法 可以通过java.lang.invoke.MethodHandle来规避以上问题,但是这不在本文讨论的范围. 只能代理接口 java.l…
简析.NET Core 以及与 .NET Framework的关系 一 .NET 的 Framework 们 二 .NET Core的到来 1. Runtime 2. Unified BCL 3. Windows Store AppModel & ASP.NET Core 1.0 三 .NET Core 与 .NET 其他平台的关系 1 .NET Core & .NET Framework 2 .NET Core & ASP.NET 3 .NET Core & Mono 总…
原理简析 摘录php.ini文件的默认配置(php5.4): ; Common Values: ; E_ALL (Show all errors, warnings and notices including coding standards.) ; E_ALL & ~E_NOTICE (Show all errors, except for notices) ; E_ALL & ~E_NOTICE & ~E_STRICT (Show all errors, except for…
首先我们先来看android构架图: android系统是构建在linux系统上面的. 所以android设备启动经历3个过程. Boot Loader,Linux Kernel & Android 系统服务. 1.基本启动过程 系统引导bootloader 加载boot.img 由bootloader 加载内核kernel 文件系统挂载,init 完成引导进程(文件解析.属性设置.启动服务.执行动作) 重要的服务进程zygote 建立Java Runtime,建立虚拟机 启动Android S…
前言:昨天contest4的惨败经历让我懂得要想在ACM领域拿到好成绩,必须要真正的下苦功夫,不能再浪了!暑假还有一半,还有时间!今天找了POJ的分类题库,做了简单题目类型中的图论专题,还剩下二分图和最大流两个子专题没有完成,将在简析(二)中放出. //最短路径 POJ1860:题目链接大意:给定初始货币,给一些货币兑换点,每个货币兑换点可将货币A以E1的汇率和V1的手续费兑换成货币B,和将货币B以E2的汇率和V2的手续费兑换成货币A,给定初始所在货币点,问初始货币能否在一系列兑换后回到初始所在…
title: SimpleDateFormat使用简析 date: 2016-07-11 11:48:20 tags: Java SimpleDateFormat --- [转载自博客:http://blog.csdn.net/gubaohua/article/details/575488/],转载请联系原博主! public class SimpleDateFormat extends DateFormat SimpleDateFormat 是一个以国别敏感的方式格式化和分析数据的具体类. 它…
Emmet 语法探析 Emmet(Zen Coding)是一个能大幅度提高前端开发效率的一个工具. 大多数编辑器都支持Snippet,即存储和重用一些代码块.但是前提是:你必须先定义 这些代码块. Emmet的特点在于你可以设置CSS形式的能够动态解析的表达式,然后根据所输入 的表达式来生成相应的内容.Emmet还有一些常用的高级功能,如生成Lorem Ipsum,更新CSS的属性值, 将图片资源转换成data url形式等.通过对Emmet的熟练使用,可以极大地推动你的生产力. 使用Emmet…
目前市面上二维码的扫描似乎用开源google的zxing比较多,接下去以2.2版本做一个简析吧,勿喷... 下载下来后定位两个文件夹,core和android,core是一些核心的库,android是针对android的一些代码. 我们先看核心库,在package com.google.zxing中的一些生成二维码的类关系 接口Writer里面有两个encode的重载函数,不同的格式的二维码有各自的类实现了Writer接口,MultiformatWriter类比较特殊,根据代码的注释可见其其实是…
转自 简析TCP的三次握手与四次分手 | 果冻想http://www.jellythink.com/archives/705 TCP是什么? 具体的关于TCP是什么,我不打算详细的说了:当你看到这篇文章时,我想你也知道TCP的概念了,想要更深入的了解TCP的工作,我们就继续.它只是一个超级麻烦的协议,而它又是互联网的基础,也是每个程序员必备的基本功.首先来看看OSI的七层模型: 我们需要知道TCP工作在网络OSI的七层模型中的第四层——Transport层,IP在第三层——Network层,AR…
阅读源码有助于陶冶情操,本文对springmvc作个简单的向导 springmvc-web.xml配置 <servlet> <servlet-name>dispatch</servlet-name> <servlet-class>org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet</servlet-class> <!--springmvc配置文件加载路径--> <init-para…
阅读源码有利于陶冶情操,此文承接前文SpringMVC源码情操陶冶-DispatcherServlet父类简析 注意:springmvc初始化其他内容,其对应的配置文件已被加载至beanFactory中 DispatcherServlet#静态方法 DispatcherServlet静态块读取DispatcherServlet.properties,其中包含默认的策略实现 static { // Load default strategy implementations from propert…
承接前文SpringMVC源码情操陶冶-DispatcherServlet类简析(一),主要讲述初始化的操作,本文将简单介绍springmvc如何处理请求 DispatcherServlet#doDispatch() DispatcherServlet复写父类的doService()方法,其中最主要的处理客户端发的请求便是doDispath()方法,我们只深究此方法,大致上看下其中的逻辑 注释瞧一发 /** * Process the actual dispatching to the hand…