关于C++STL中multiset集合容器的学习,看别人的代码一百遍,不如自己动手写一遍. multiset多重集合容器和set集合容器的使用方法大多相同,不同的是multiset多重集合容器允许重复的元素键值插入. #include <set> #include <string> #include <iostream> using namespace std; struct myComp{ bool operator () (const string &a,c…
multiset多重集合容器 multiset与set一样, 也是使用红黑树来组织元素数据的, 唯一不同的是, multiset允许重复的元素键值插入, 而set则不允许. multiset也需要声明头文件包含"#include<set>", 由于它包含重复元素, 所以, 在插入元素, 删除元素, 查找元素上较set有差别.   1.1multiset元素的插入 下面这个程序插入了重复键值"123", 最后中序遍历了multiset对象. #includ…
跟set集合容器相比,multiset多重集合容器也使用红黑树组织元素,仅仅是multiset多重集合容器同意将反复的元素键值插入.元素的搜索依旧具有对数级的算法时间复杂度,find和equal_range函数能够搜索出某一键值下的全部元素位置. 创建multiset对象 有下面几种方式. (1)    multiset() multiset<int> ms; (2)    multiset(constkey_compare&cmp) //student结构体 structstuden…
Multiset的中文名是多重集合,其实就是集合的扩展版.唯一的不同是集合中一个值只能出现一次,而多重集合中一个值可以出现多次. 粗略看了看MSDN,在STL中,multiset和set的成员函数声明也是基本一样的,一些需要注意的地方是: set::insert(key)的返回值是一个pair<iterator, bool>,其中pair中的bool成员表明了key被插入之前,set中是否已存在相同的key.根据我在VS2010上的实验结果,如果set中已经存在相同key的元素,那么插入操作是…
set集合容器:实现了红黑树的平衡二叉检索树的数据结构,插入元素时,它会自动调整二叉树的排列,把元素放到适当的位置,以保证每个子树根节点键值大于左子树所有节点的键值,小于右子树所有节点的键值:另外,还得保证根节点左子树的高度与右子树高度相等.平衡二叉检索树使用中序遍历算法,检索效率高于vector.deque和list等容器,另外使用中序遍历可将键值按照从小到大遍历出来.构造set集合主要目的是为了快速检索,不可直接去修改键值. 常用操作:1.元素插入:insert()2.中序遍历:类似vect…
#include <set> #include <iostream> using namespace std; struct Student { char *name; int year; char *addr; }; void find_test() { multiset<int> ms; ms.insert(10); ms.insert(11); ms.insert(12); ms.insert(13); ms.insert(14); ms.insert(15);…
set集合容器 set集合容器实现了红黑树(Red-Black Tree)的平衡二叉检索树的数据结构, 在 插入元素时, 它会自动调整二叉树的排列, 把该元素放到适当的位置, 以确保每个子树根节点的键值大于左子树的所有节点的键值, 而小于右子树所有节点的键值; 另外, 还得确保根节点左子树的高度与右子树的高度相等, 这样, 二叉树的高度最小, 从而检索速度最快. 要注意的是, 它不会重复插入相同键值的元素, 而采取忽略处理.   平衡二叉检索树的检索使用中序遍历算法, 检索效率高于vector,…
 关于C++STL中set集合容器的学习,看别人的代码一百遍,不如自己动手写一遍. 构造set集合容器的目的是为了去重+排序+快速搜索.由于set集合容器实现了红黑树多的平衡二叉检索树的数据结构,在插入或者删除是,均能自动调整二叉树,使得二叉树始终保持新的平衡.除set外,multiset,map,multimap的内部结构也是平衡二叉树. /*关于C++STL中set集合容器的学习,看别人的代码一百遍,不如自己动手写一遍. set集合容器的主要目的是为了加快检索,当有某种数据类型需要去重加排序…
multimap和map的不同之处在于前者允许重复键值的元素出现. /*关于C++STL中mulitmap的学习,与map不同的是,multimap允许插入重复键值的元素*/ #include <map> #include <string> #include <iostream> using namespace std; void print(multimap<string,double> m); int main() { //创建multimap对象,当前…
map映照容器的数据元素是由一个键值和一个映照数据组成的,键值和映照数据之间具有一一对应的关系.map与set集合容器一样,不允许插入的元素的键值重复. /*关于C++STL中map映照容器的学习,看别人的代码一百遍,不如自己动手写一遍.*/ #include <map> #include <string> #include <iostream> using namespace std; struct myComp{ bool operator () (const in…