AJ分享,必须精品 一:简单介绍 1:NSOperation的作⽤使用步骤: 配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程. NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤: (1)先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中(子类实例). NSOperationQueue的作用: NSOperation可以调用start方法来执行任务,但默认是同步执行的如果将NSOperation添加到NSOperationQue…
iOS开发多线程篇—自定义NSOperation 一.实现一个简单的tableView显示效果 实现效果展示: 代码示例(使用以前在主控制器中进行业务处理的方式) 1.新建一个项目,让控制器继承自UITableViewController. // // YYViewController.h // 01-自定义Operation // // Created by apple on 14-6-26. // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved…
AJ分享,必须精品 一:进程和线程 1:什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内. 比如同时打开QQ.Xcode,系统就会分别启动2个进程. 通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程. 2:什么是线程 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程——主线程). 线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行. 比如使用酷狗播放音乐.使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行. 3…
iOS开发多线程篇—NSOperation基本操作 一.并发数 (1)并发数:同时执⾏行的任务数.比如,同时开3个线程执行3个任务,并发数就是3 (2)最大并发数:同一时间最多只能执行的任务的个数. (3)最⼤大并发数的相关⽅方法 - (NSInteger)maxConcurrentOperationCount;- (void)setMaxConcurrentOperationCount:(NSInteger)cnt;  说明:如果没有设置最大并发数,那么并发的个数是由系统内存和CPU决定的,可…
iOS开发多线程篇—NSOperation简单介绍 一.NSOperation简介 1.简单说明 NSOperation的作⽤:配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程 NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤: (1)先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中 (2)然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中 (3)系统会⾃动将NSOperationQueue中的NSOpe…
AJ分享,必须精品 一:添加导航控制器 上一篇博客完成了对底部的TabBar的设置,这一章我们完成自定义导航控制器(NYNavigationController). 为啥要做自定义呢,因为为了更好地封装代码,并且系统的UINavigationController不能满足我们的需求了,所以得自定义. 首先,我们在NYTabBarViewController的 - (void)addChildVc:(UIViewController )childVc title:(NSString )title i…
AJ分享,必须精品 先看效果图 代码 ViewController #import "NYViewController.h" #import "NYCarGroup.h" #import "NYCar.h" @interface NYViewController () <UITableViewDataSource> @property (nonatomic, strong) UITableView *tableView; @prope…
AJ分享,必须精品 一.CABasicAnimation简介 CAPropertyAnimation的子类 属性解析: fromValue:keyPath相应属性的初始值 toValue:keyPath相应属性的结束值 随着动画的进行,在长度为duration的持续时间内,keyPath相应属性的值从fromValue渐渐地变为toValue 如果fillMode=kCAFillModeForwards和removedOnComletion=NO,那么在动画执行完毕后,图层会保持显示动画执行后的…
AJ分享,必须精品 一:队列的类型与队列添加任务 1: 主队列 [NSOperationQueue mainQueue] 添加到”主队列”中的操作,都会放到主线程中执行. 2:非主队列 [[NSOperationQueue alloc] init] 添加到”非主队列”中的操作,都会放到子线程中执行. 3:队列添加任务 (void)addOperation:(NSOperation *)op; (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block; 二…
AJ分享,必须精品 效果: 代码: - (NSArray *)apps { if (!_apps) { NSArray *dictArray = [NSArray arrayWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"apps.plist" ofType:nil]]; NSMutableArray *appArray = [NSMutableArray array]; for (NSDictionary *di…
AJ分享,必须精品 一:NSThread的基本使用 1:创建和启动线程 一个NSThread对象就代表一条线程 创建.启动线程 NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(sel) object:nil]; [thread start]; // 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法 主线程相关用法 + (NSThread *)mainThread; // 获得主线程…
AJ分享,必须精品 GCD简单介绍 1.什么是GCD? 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 2.GCD的优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核.四核) GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程.调度任务.销毁线程) 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码 3.提示 (1)GCD存在于libdispatch.dylib这个库中,这个调度…
AJ分享,必须精品 单例模式 1:单例模式的作用 可以保证在程序运行过程,一个类只有一个实例,而且该实例易于供外界访问 从而方便地控制了实例个数,并节约系统资源 单例模式的使用场合 在整个应用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化1次) 简单来说,就是我弄了一个工具类,他就有一份,比如我设计了一个音乐播放器NYPlayer,这个播放器类我就想他有一个,这就是单例,我用的时候我只需要让播放器干活,如果多个的话我不知道指定那个,或者有重复会出bug. 百度百科是这样说的:单例模式是一种常用的…
AJ分享,必须精品 合并图片(图片水印)第一种方法 效果 实现: 思路: 1.分别下载2张图片:大图片.LOGO 2.合并2张图片 3.显示到一个imageView身上 // 异步下载 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ // 1.下载第1张 NSURL *url1 = [NSURL URLWithString:@"http://g.hiphotos.baidu.com/…
AJ分享,必须精品 一:为什么要学习网络编程 关于这个问题,为什么要学习网络编程,AJ的理解就是,这东西是时代发展的必要,没什么为什么,就是应该学,除非你就是想玩单机,但是就算是单机也会有购买金币之类的网络需求,简单来说,有了网络,让你不再是一个人在战斗. 网络编程是一种实时更新应用数据的常用手段 . 网络编程是开发优秀网络应用的前提和基础. 总之,网络编程十分重要,必须学,必须学好. 二:初识网络 1:要记住的基本概念 在网络编程中,有几个必须掌握的基本概念 客户端(Client):移动应用(…
AJ分享,必须精品 效果: 代码: 很简单,不多说,就是把一堆动画放一起,看代码. - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { // 平移动画 CABasicAnimation *a1 = [CABasicAnimation animation]; a1.keyPath = @"transform.translation.y"; a1.toValue = @(100); // 缩放动画 CABas…
猫猫分享,必须精品AJ 一:CoreLocation的基本使用 使用步骤: 首先导入头文件#import <CoreLocation/CoreLocation.h> 1.创建CoreLocation管理者 2.成为CoreLocation管理者的代理监听获取到的位置 3.开始监听(开始获取位置) 4.给类增加代理 5.实现代理方法- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray *)…
AJ分享,必须精品 一:简单介绍 这是新浪微博的iOS端项目,来自于黑马的一个实战项目. 主要分成五大模块,本次全部运用纯代码实现,其中会用到很多前面学过得内容,如果有的地方有重复的知识点,说明这个知识点真的很重要,没有时间看视频学习或者培训的朋友们,可以看AJ的这一系列博客,AJ会竭尽所能的完善他. 有什么不全面的地方,欢迎大家回复我,AJ会尽快改正的. 二:建立项目导入素材 第一步首先我们要建立我们的项目了,在这儿我并没有用最新版的xcode6,而是用的xcode5.1,为什么用的5.1而不…
不多说,AJ分享,必须精品 这两个一个是HelloWorld(左边) 另一个是 加法计算器(右边)的截图. 先运行第一个 程序看看效果 1.打开Xcode(没有哦mac系统的没有xcode的帮你们默哀下) 2.选择项目模板: Single View Application是最适合初学者的模板 3.设置项目属性和存放位置 4.运行程序 先运⾏行第⼀一个iOS程序看看效果先(⽤用快捷键Command + R 也⾏行) 5.运行结果就可以在模拟器上看到了,空白的一片.... HelloWorld程序只…
AJ分享,必须精品 上一篇文章写了怎么生成二维码,这儿就说说怎么读取吧,反正也很简单,iOS封装的太强大了 步骤呢就是这样: 读取二维码需要导入AVFoundation框架#import <AVFoundation/AVFoundation.h> 1:利用摄像头识别二维码中的内容(模拟器不行). 2:输入(摄像头). 3:由会话将摄像头采集到的二维码图像转换成字符串数据. 4:输出(数据). 5:由预览图层显示扫描场景. #import "ViewController.h"…
AJ分享,必须精品 二维码是一项项目中可能会用到的,iOS打开相机索取二维码的速度可不是Android能比的...(Android扫描二维码要来回来回晃...) 简单不多说,如何把一段资料(网址呀,字符串)变成二维码,直接上代码 步骤: 导入CoreImage框架 #import <CoreImage/CoreImage.h> 通过滤镜CIFilter生成二维码 #import "ViewController.h" #import <CoreImage/CoreIma…
AJ分享,必须精品 一:效果 重力和碰撞 吸附现象 二:简介 什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象 重力.弹性碰撞等现象 物理引擎的价值 广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟” 让开发人员可以在远离物理学公式的情况下,实现炫酷的物理仿真效果 提高了游戏开发效率,产生更多优秀好玩的物理仿真游戏 知名的2D物理引擎 Box2d Chipmunk 三:使用步骤和代码 步骤…
AJ分享,必须精品 一:效果图示 简单的用到CoreLocation获取方位做的指南针小应用 二:制作思路 具体用到了CoreLocation相关的知识,请看上一篇博客有写 然后获取方向不需要进行授权,所以授权可以去掉 简单思路就是一张图片,然后根据CoreLocation来获取到方位同事做出哦动画效果 三:代码 代码很少,下面是全部代码,核心用到的代码就几句,这也是iOS开发的强大之处吧 #import "ViewController.h" #import <CoreLocat…
AJ分享,必须精品 一:效果 用UITextField简单定义一个搜索框 二:调用: 调用的代码,很简单,直接init就可以,以后加功能自己添加就行了. - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 创建搜索框 NYSearchBar *searchBar = [[NYSearchBar alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, 35)…
AJ分享,必须精品 简介 iOS中的很多小功能都是非常简单的,几行代码就搞定了,比如打电话.打开网址.发邮件.发短信.打开其他应用等. 打电话 方法1 最简单最直接的方式:直接跳到拨号界面 NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"tel://10010"]; [[UIApplication sharedApplication] openURL:url]; 缺点 电话打完后,不会自动回到原应用,直接停留在通话记录界面 方法2 拨号之前会弹框询问用户是否拨号…
AJ分享,必须精品 效果: 注意图里面了吗,其实那个效果做起来真的很简单,在iOS中苹果给我们封装的很好,关键是那个按钮 系统的按钮的图片是在左边的,这里我们需要把他调整到右边,然后呢需要我们自己做一下操作. 代码: 话不多说,先把所有代码放上来.能看懂就不用看别的了.(这么详细的注释,看不懂才怪..) 弹出view:NYBuyController.m // // NYBuyController.m // 彩票lottery // // Created by apple on 15-5-10.…
AJ分享,必须精品 效果: 代码: 其实代码很少,苹果都给封装好了 // 1.创建核心动画 CATransition *ca = [CATransition animation]; // 1.1动画过渡类型 ca.type = @"cube"; // 1.2动画过渡方向 ca.subtype = kCATransitionFromRight; // 1.3动画起点(在整体动画的百分比) //ca.startProgress = 0.5; //1.3动画终点(在整体动画的百分比) //c…
AJ分享,必须精品 核心动画(简介) Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍.也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能. Core Animation可以用在Mac OS X和iOS平台. Core Animation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程. 要注意的是,Core Animation是直接作用在CALayer上的,并非UIView. Core Animation的使用步…
AJ分享,必须精品 CALayer 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个文本输入框.一个图标等等,这些都是UIView. 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层. 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层. @property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer; 当UIView…
AJ分享,必须精品 效果 自定义控件过程 主要过程在上一篇里有介绍了,这里主要介绍下代码实现 先做好要放的view 然后实现呢主要就是四步: 1:获取上下文 2:拼接路径 3:把路径添加到上下文. 4:把上下文渲染到视图 // 1:获取上下文 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 2:拼接路径 /*我们需要画一个圆图*/ CGPoint center = CGPointMake(50, 50);//圆心 CGFloat radi…