操作系统-CPU管理的直观想法】的更多相关文章

1. 管理CPU,先要使用CPU 管理CPU的最直观方法 2. 提出问题 有IO指令执行的特别慢,当cpu执行计算指令很快,遇到IO指令cpu进行等待,利用率不高. 使用多道程序.交替执行,这样cpu就忙碌起来 3. 解决问题 dev:设备驱动程序 单道程序:A执行,遇到dev等待,执行完了,然后执行B 多道程序:先交给B执行,B的dev1(打印机)开始工作了,然后切给A执行,这时候A的cpu在运行,B的打印机也在不断的打,到10这个地方,dev为A服务,cpu切到B上 4. 一个cpu面对多个…
计算机:是工具,帮助解决实际问题 操作系统,是为了方便使用硬件 计算机模型: 图灵机,模拟人类计算 起初的图灵机就像一个只会做一道菜的厨师 通用图灵机,核心是设置控制器动作(修改控制器),把逻辑读入控制器,把程序载进来,解释执行程序 程序→内存→控制器解释执行→输出结果 用一个IP(PC)指针指向它,取指执行 BIOS:基本输入输出系统 上机后先检查RAM,键盘,显示器,软盘和硬盘, CS:(段寄存器):0XFFFF, 左移四位+IP, IP:(偏移寄存器)0X0000 计算机开机时,从0扇道0…
操作系统的核心功能就是管理计算机硬件,而CPU就是计算机中最核心的硬件.而通过学习笔记3的简史回顾,操作系统通过多进程图像实现对CPU的管理.所以多进程图像是操作系统的核心图像. 参考资料: 课程:哈工大操作系统(本部分对应 L8 && L9) 实验:操作系统原理与实践_Linux - 蓝桥云课 (lanqiao.cn) 笔记:操作系统学习导引 · 语雀 (yuque.com) 1. 从使用CPU开始直观理解CPU管理 要想管理CPU,就要知道如何使用CPU. CPU的工作原理已经很熟悉:…
本博文的主要内容有 .系统内存管理.监控:vmstat和free -mt .系统CPU管理.监控:sar -u.mpstat.uptime linux系统内存和CPU是在系统运行的过程中不断消耗的资源,其随系统进程的不断增加而减少,并在进程关闭后会回收有些资源.通过对系统内存和CPU使用率的监控,就能给了解linx系统当前的"繁忙"程序. 1.系统内存管理.监控:vmstat和free -mt 在linux系统中,内存分为物理内存和虚拟内存. 物理内存是真实存在的,即存在内存条上. 虚…
1.进程概念 进程:一个正在执行的程序:操作系统提出进程概念目的:是为了跟踪程序在执行期间的状态.而程序只是一段代码,是一个静态的概念 无法准确描述程序执行时候发生的一切.程序代码被加载进内存后就以进程的形式存在. 2.进程的组成 逻辑地址空间:这个概念是由操作系统提出来的,目的是为了程序员更方便的编程,不用考虑实际的内存分配情况内存管理等情况,只有出现在存储性地址总线                 上的地址是真实的物理地址,其他任何阶段出现的地址都是逻辑地址.程序看到的逻辑地址空间可以比实际…
CPU的工作原理 要想管理CPU,就要先学会如何使用CPU.我们先从一个程序的执行来看看CPU是如何工作的. void main(){ int i , sum; ; i < ; i++){ sum = sum + i; } printf("%d",sum); } 如果我们想要执行上面的一个程序,首先我们需要把该程序放到内存中,然后给PC寄存器设置成存放该程序的内存首地址,比如把PC设置成50,CPU通过地址总线找到地址为50的内存,取出第一条指令并执行,并使PC加1指向下一条指令…
外部碎片:因为行程持续地被载入与置换,使得可用的记忆体空间被分割成许多不连续的区块.虽然记忆体所剩空间总和足够让新行程执行,却因为空间不连续,导致程式无法载入执行.内部碎片:发生在以固定长度分割区来进行配置的记忆体中当一个程式载入到固定大小的分割区时,假如程式小于分割区,则剩余的空间将无法被使用,称为内部碎片.利用聚集或分页可以消除外部碎片. "碎片的内存"描述一个系统中所有不可用的空闲内存.这些资源之所以仍然未被使用,是因为负责分配内存的分配器使这些内存无法使用.这一问题通常都会发生…
一.进程的组成 进程通常由程序.数据和进程控制块(Process Control Block,PCB)组成. 二. 进程的状态以及状态切换 进程执行时的间断性决定了进程可能具有多种状态,最基本的三种状态如下 ① 就绪状态,当进程已分配到除CPU以外的所有必要资源后,只要再获得CPU,就可以立即运行,进程这时的状态称为就绪状态.在一个系统中可能多个进程处于就绪状态,通常将它们排成一个队列,称为就绪队列. ② 执行状态,进程已获得CPU,其程序正在执行.在单处理机系统中,只有一个进程处于执行状态,在…
1.进程基本概念:进程是程序的一次运行. 是系统进程资源分配和调度的基本单位. 2.进程三态:运行状态.就绪状态.堵塞状态.三态转换规则,就绪状态的进程因为调度进程运行状态,运行状态因为时间片用完而进入就绪状态,因为I/O请求而进入堵塞状态.I/O完毕后进入就绪状态. 创建完毕直接进入就绪状态.等待处理机调度. 3.挂起状态引入原因:1)终端用户请求.2)父进程请求,3)负荷调节须要,4)操作系统须要. 原三态进一步能够分为:运行状态.活动就绪状态.精巧就绪状态.活动堵塞状态.精巧堵塞状态:处于…
IO管理概述 一.IO设备 IO设备管理是操作系统设计中最凌乱也最具挑战性的部分.由于它包含了很多领域的不同设备以及与设备相关的应用程序,因此很难有一个通用且一直的设计方案.所以在理解设备管理之前,应该先了解具体的IO设备类型. 计算机系统中的IO设备按使用特性可以分为一下类型: 1)人机交互类外部设备,又称慢速IO设备,用于桶计算机用户之间交互的设备,如打印机.显示器.鼠标.键盘等.这类设备数据交换速度相对较慢,通常是以字节为单位进行数据交换. 2)存储设备,用于存储程序和数据的设备,如磁盘.…