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写这个写了几次,然后都没写完就关掉了,所以也不想多码字了,直接上代码吧(本来还认真自制了一张图片来理解静态链表的cursor与sub之间的关系)但其实也就那么回事:通过游标来找下标通过下标找到对应的数据. #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 100 #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef int Status; typed…
静态链表1.下标为0的游标存放最后存放数据节点的游标,即是第一个没有存放元素(备用链表)的下标2.最后一个的节点存放第一个由数值得下标3.第一个和最后一个都不存放数据 即是备用链表的第一个的下标 4.最后一个存储数据的节点的游标为0 静态链表主要是根据游标来遍历,以前没有指针用的思想 假如我要删除一个元素 图不多描述,自己画画就明白,然后代码部分.都有注释, #include <stdio.h> #define ElemType int #define Status int #define M…
#include "string.h" #include "ctype.h" #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "io.h" #include "math.h" #include "time.h" #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FAL…
静态链表就是将数组实现单链表: int Malloc_SLL(StaticLinkList space) { int i = space[0].cur;//取得第一个头节点的下标 if( space[0].cur ) space[0].cur = space[i].cur; // 把它的第一个备用节点用来作为备用.返回其索引,头节点设置为原来一个节点的下一个节点 return i; } /* 在静态链表L中第i个元素之前插入新的数据元素e */ Status ListInsert( Static…
本文根据<大话数据结构>一书,实现了Java版的静态链表. 用数组描述的链表,称为静态链表. 数组元素由两个数据域data和cur组成:data存放数据元素:cur相当于单链表中的next指针,称为游标. 某一静态链表结构如图所示(游标存放内容可参考程序中的说明1): 静态链表的优缺点: 静态链表实现程序: package StaticLinkList; /** * 说明: * 1.数组第一个元素的cur为备用链表第一个结点下标, * 数组最后一个元素的cur为第一个有数据的元素的下标,相当于…
喜欢的话可以扫码关注我们的公众号哦,更多精彩尽在微信公众号[程序猿声] 01 单链表(Singly Linked List ) 1.1 什么是单链表? 单链表是一种链式存储的结构.它动态的为节点分配存储单元.当有节点插入时,系统动态的为结点分配空间.在结点删除时,应该及时释放相应的存储单元,以防止内存泄露.由于是链式存储,所以操作单链表时,必须知道头结点或者头指针的位置.并且,在查找第i个节点时,必须找到第i-1个节点. 1.2 单链表的存储结构代码描述 对于链式存储,通过上一节的讲解相信大家已…
1.静态链表是在没有指针的编程语言里对链表的一种实现2.主要是用数组模拟指针3.在这里,使用结构体使数组的每一个空间可以存储一个数据元素(date)和一个游标(cur),游标的作用相当于链表的指针域,用于记录下一元素的下标是多少4.在没有结构体(typedef)的语言中,也可以使用两个并行数组实现此功能 此种结构在编程中不一定能用得到,但是这种思想非常巧妙,非常值得我们学习,不多说,直接上代码,亲测可行,有详细注释 #include<stdio.h> #define MAXSIZE 1000…
#include "string.h" #include "ctype.h" #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "io.h" #include "math.h" #include "time.h" #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FAL…
Static Link List 静态链表 其中上图来自http://www.cnblogs.com/rookiefly/p/3447982.html  参考: http://www.cnblogs.com/rookiefly/p/3447982.html  http://blog.csdn.net/jnu_simba/article/details/8831150   开辟一块数组空间用来在非指针的程序中维护数组链表. 定义: SLinkList共有MAX个元素,节点是有数据域Data和游标域…
静态链表和动态链表是线性表链式存储结构的两种不同的表示方式. 静态链表的初始长度一般是固定的,在做插入和删除操作时不需要移动元素,仅需修改指针,故仍具有链式存储结构的主要优点. 动态链表是相对于静态链表而言的,一般地,在描述线性表的链式存储结构时如果没有特别说明即默认描述的是动态链表. 下面给出它们的简单实现,关于线性表更为详尽的C语言的实现,可以参考 http://www.cnblogs.com/choon/p/3876606.html 静态链表 #define _CRT_SECURE_NO_…
结点类 1 //结点类 2 class Node<T> { 3 private T data; 4 private int cursor; 5 6 Node(T data, int cursor) { 7 this.data = data; 8 this.cursor = cursor; 9 } 10 11 public void setData(T data) { 12 this.data = data; 13 } 14 15 public void setCursor(int cursor…
图中黄色部分为(A-B)U(B-A)的实际意义,用结构数组做静态链表来实现该表达式 大致流程是先建立A链表,接着将挨个输入的B中元素在A链表中遍历.如果没找到,就加到A链表结尾下标为endpointer的位置之后.如果找到了,删除该节点(回收到备用链表中). 需要注意的是: 每次拿着B中元素遍历A链表时,遍历到endpointer就停了.因为endpointer之后的都是B中元素,排除B中有相同元素的可能性,只用与A中元素(即endpointer之前的比较) 代码中,B中元素的插入方式,是在en…
C代码: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<malloc.h> //创建简单静态链表 typedef struct node{ int data; struct node *next; }Node,*pNode; int main() { pNode Head,p; Node a,b,c; a.data=; b.data=; c.data=; Head=&a; a.next=&b; b.next=…
-----------------------------------------------第一次发代码,写在前面------------------------------------------------------ 思路不完全等同于严师太的课本,所以代码并不是参照课本. 代码参照<大话数据结构>相应章节,并经过了相应修改 注意:链表下标为i的节点和链表中第i个节点在链表初始化后是一样的,但是在经过删除操作后不一样了. 为此本人在这里浪费了很多时间调试.注意细节. 代码可有某些地方有瑕…
静态链表是利用一维数组实现逻辑上的单链表结构,结点的逻辑上相邻但物理位置上不一定相邻,因为内存分配上是一次性的,故称为静态. 特点: 预先需要一片连续的存储空间: 非随机存取: 无现成的"内存"分配和回收函数,得自己实现: 最多存储MAXSIZE - 1个数据: 核心是包含了两个链表: 数据链表(初始化完成后需记住头结点,一般为数组的第1个分量) 备用的空闲链表(数组的第0个分量是备用链表的头结点) 这两个链表都需要自己维护. Status.h文件 #ifndef STSTUS_H #…
所有结点(结构体变量)都是在程序中定义的,不是临时开辟的,也不能用完后释放,这种链表称为静态链表.对各结点既可以通过上一个结点的next指针去访问,也可以直接通过结构体变量名s1, s2, s3去访问. 动态链表则是指各结点是可以随时插入和删除的,这些结点并没有变量名,只能先找到上一个结点,才能根据它提供的下一结点的地址找到下一个结点.只有提供第一个结点的地址,即头指针head,才能访问整个链表.如同一条铁链一样,一环扣一环,中间是不能断开的. #include <QCoreApplicatio…
题目链接:http://codeforces.com/contest/1131/problem/F 思路: 很容易看出这是一道并查集的题目,因为要输出每个cage中住的鸟的编号,故采用静态链表.用l[i]表示一条链的最左端编号,r[i]表示一条链最右端编号,nex[i]表示编号i后面的鸟的编号,root[i]表示i的祖先,剩下套并查集模板即可.我在这CE了两次,后来问了大神才找到错误,bits/stdc++中已经1定义了get,next,而我的程序中将这两个作为变量,从而CE,但可能是我的编译器…
本节继续介绍线性表的另外一种链式表示——静态链表.(前面介绍的链表称为 动态链表 ). 逻辑结构上相邻的数据元素,存储在指定的一块内存空间中,数据元素只允许在这块内存空间中随机存放,这样的存储结构生成的链表称为静态链表. 静态链表和动态链表的区别:静态链表限制了数据元素存放的位置范围:动态链表是整个内存空间. 图1 静态链表的存储结构 静态链表的构建方法 静态链表使用数组这一数据类型预先申请足够大的内存空间. 由于各数据元素在数组申请的内存空间内随机存放,为了体现逻辑上的相邻,为每一个数据元素配…
静态链表的定义: 节点由一个一维数组和一个指针域组成,数组用来存放数据元素,而指针域里面的指针(又称游标)用来指向下一个节点的数组下标. 这种链表称之为静态链表. 链表中的数组第一个和最后一个位置须要特殊处理,不存数据.第一个位置(即数组0下标)的节点的指针用来存放备用链表的第一个节点的数组下标. 最后一个位置(即数组长度MaxSize-1下标)的节点的指针用来存放指向有数值的第一个数据元素的数组下标,相似于单链表的头结点. 静态链表的演示样例图: 以下举一个摘抄自<大话数据结构>的样例.来解…
静态链表是使用数组实现的能够高速插入和删除数据的链表,静态链表和链式单链表比的缺点在于链表的长度仅仅能初始化设置好,而相相应普通的顺序存储的链表,静态链表不能实现高速的读写随意的元素. 当然静态链表给了我们一种思考方式,当我们在特定状态下,不能使用指针操作时.我们能够使用一种替代指针的方法,静态链表使用的cur来表示当前节点的下一个节点的下标. #pragma once #define MAXSIZE 1000 template<typename EleType> class StaticLi…
//main.cpp部分 #include"List.cpp" int main() { StaticList<int> SL; SL.Insert(,); SL.Insert(,); SL.Insert(,); SL.Insert(,); SL.Insert(, ); SL.Insert(, ); std::cout << "原始的静态链表如下:" << std::endl; SL.show(); SL.Insert(, );…
静态链表说明 使用数组来实现链式存储结构,目的是方便在不设指针类型的高级程序设计语言中使用链式结构 c语言定义数据结构 #define MAX_SIZE 1000 // 所有的类型都统一定义为ElemType typedef int ElemType; typedef struct { ElemType data; int cur; } component, LinkList[MAX_SIZE]; 存储结构如下图所示 静态链表的工作原理 静态链表重点是在构建两个链表:备用链表(空闲的节点)和数据…
笔记静态链表的实现 #include "stdafx.h" #include<iostream> using namespace std; #define MAXSIZE 100 typedef int ElemType; typedef struct { ElemType data; int cur; }component,SLinkList[MAXSIZE]; void InitSpace_SL(SLinkList &space) { ; i < MAXS…
对于双向链表中的节点,都包括一个向前.向后的属性器用于指向前后两个节点,对于引用类型,对象存储的是指向内存片段的内存指针,那么我们可以将其简化看作向前向后的两个指针. 现在我们将引用类型替换为值类型int,将链用数组代替,向后的指针替换为数组的下标,那么此时的链我们称为静态链表(或者说是单向静态链表). 不多说,直接上代码(代码已做注解) public class Node<T> { public T data { get; set; } public int next { get; set;…
1,我们研究数据结构的操作,第一要弄懂它的结构体表示(也就是结构体特点).第二要清楚它的初始化和撤销过程.对于静态链表首先分析它的特点:一是采用静态存储方式,二是没有指针.静态链表就是不用指针来表示链式关系的一种巧妙实现. 2,静态链表的结构体定义 1 #define MAX 100 2 3 typedef struct 4 { 5 int data; //数据域的类型可以是任意的基类型,包括数组 6 int cur; 7 }component, slinklist[MAX] 3,静态链表的初始…
一元多项式的相加类似于两条链表的合并 当然前提是链表中的幂指数是按顺序排列的 此题中的链表采用的是升序排列,输出也是按升序输出的 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<malloc.h> #include<string.h> #define ok 1 #define error 0 typedef int Status; typedef struct{ int x; int z; }ElemType; t…
http://c.biancheng.net/view/3339.html 折半插入排序算法(C语言代码实现) http://c.biancheng.net/view/3440.html 二叉树层次遍历(包含C语言实现代码) http://c.biancheng.net/view/3392.html…
有时可借用一维数组来描述线性链表,这就是线性表的静态单链表存储结构. 在静态链表中,数组的一个分量表示一个结点,同时用游标(cur)代替指针指示结点在数组中的相对位置.数组的第0分量可看成头结点,其指针域指示链表的第一个结点.这种存储结构需要预先分配一个较大的空间,但在线性表的插入和删除操作时不需移动元素,仅需要修改指针,故仍具有李安是存储结构的主要优点 结构图: 静态单链表的实现: (function(module){ function SLinkList(data, cur, MAXSIZE…
我们可以看到在javascript概念中的队列与栈都是一种特殊的线性表的结构,也是一种比较简单的基于数组的顺序存储结构.由于javascript的解释器针对数组都做了直接的优化,不会存在在很多编程语言中数组固定长度的问题(当数组填满后再添加就比较困难了,包括添加删除,都是需要把数组中所有的元素全部都变换位置的,javascript的的数组确实直接给优化好了,如push,pop,shift,unshift,split方法等等…) 线性表的顺序存储结构,最大的缺点就是改变其中一个元素的排列时都会引起…
顺序线性表的优点:方便存取(随机的),特点是物理位置和逻辑为主都是连续的(相邻).但是也有不足,比如:前面的插入和删除算法,需要移动大量元素,浪费时间,那么链式线性表 (简称链表) 就能解决这个问题. 一般链表的存储方法 一组物理位置任意的存储单元来存放线性表的数据元素,当然物理位置可以连续,也可以不连续,或者离散的分配到内存中的任意位置上都是可以的.故链表的逻辑顺序和物理顺序不一定一样. 因为,链表的逻辑关系和物理关系没有必然联系,那么表示数据元素之间的逻辑映象就要使用指针,每一个存储数据元素…