IOCTL_DISK_GET_DRIVE_GEOMETRY】的更多相关文章

IOCTL_DISK_GET_DRIVE_GEOMETRY: 获取磁盘参数 c++实现: #include <Windows.h> #include <winioctl.h> #include <stdio.h> int main() { HANDLE hDev = CreateFile("\\\\.\\G:", GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, 0, OPEN_EXISTING, 0, 0); if (hDev != I…
P.bhw98 { PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 0px; FONT-SIZE: 9pt; PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 10px 0px 5px; LINE-HEIGHT: normal; PADDING-TOP: 0px; FONT-FAMILY: Verdana, Arial } PRE.bhw98 { FONT-SIZE: 9pt; PADDING-RIGHT: 5px; PADDING-LEFT: 5px; PADDIN…
一.*****CreateFile***** 这个函数可以创建或打开一个对象的句柄,凭借此句柄就可以控制这些对象:控制台对象.通信资源对象.目录对象(只能打开).磁盘设备对象.文件对象.邮槽对象.管道对象.    函数原型:HANDLE CreateFile(LPCTSTR lpFileName,                         // file name对象路径名DWORD dwDesiredAccess,                      // access mode控…
Q 用IOCTL_DISK_GET_DRIVE_GEOMETRY或IOCTL_STORAGE_GET_MEDIA_TYPES_EX只能得到很少的磁盘参数,我想获得包括硬盘序列号在内的更加详细的信息,有什么办法呀? A 确实,用你所说的I/O控制码,只能得到最基本的磁盘参数.获取磁盘出厂信息的I/O控制码,微软在VC/MFC环境中没有开放,在DDK中可以发现一些线索.早先,Lynn McGuire写了一个很出名的获取IDE硬盘详细信息的程序DiskID32,下面的例子是在其基础上经过增删和改进而成…
Q 前几次我们讨论的都是设备名比较清楚的情况,有了设备名(路径),就可以直接调用CreateFile打开设备,进行它所支持的I/O操作了.如果事先并不能确切知道设备名,如何去访问设备呢? A 访问设备必须用设备句柄,而得到设备句柄必须知道设备路径,这个套路以你我之力是改变不了的.每个设备都有它所属类型的GUID,我们顺着这个GUID就能获得设备路径. GUID是同类或同种设备的全球唯一识别码,它是一个128 bit(16字节)的整形数,真实面目为 typedef struct _GUID {  …
Q DOS命令DISKCOPY给我很深的印象,现在也有许多"克隆"软件,可以对磁盘进行全盘复制.我想,要制作磁盘镜像文件,DeviceIoControl应该很有用武之地吧? A 是的.这里举一个制作软盘镜像文件,功能类似于"DISKCOPY"的例子. 本例实现其功能的核心代码如下: // 打开磁盘 HANDLE OpenDisk(LPCTSTR filename) {     HANDLE hDisk;       // 打开设备     hDisk = ::Cre…
Q 在MSDN的那个demo中,将设备名换成"A:"取A盘参数,先用资源管理器读一下盘,再运行这个程序可以成功,但换一张盘后就失败:换成"CDROM0"取CDROM参数,无论如何都不行.这个问题如何解决呢? A 取软盘参数是从软盘上读取格式化后的信息,也就是必须执行读操作,这一点与硬盘不同.将CreateFile中的访问方式改为GENERIC_READ就行了. IOCTL_DISK_GET_DRIVE_GEOMETRY这个I/O控制码,对软盘和硬盘有效,但对一些可移…
Q 在NT/2000/XP中,我想用VC编写应用程序访问硬件设备,如获取磁盘参数.读写绝对扇区数据.测试光驱实际速度等,该从哪里入手呢? A 在NT/2000/XP中,应用程序可以通过API函数DeviceIoControl来实现对设备的访问-获取信息,发送命令,交换数据等.利用该接口函数向指定的设备驱动发送正确的控制码及数据,然后分析它的响应,就可以达到我们的目的. DeviceIoControl的函数原型为 BOOL DeviceIoControl(     HANDLE hDevice, …
文件系统 一台机器上可以安装很多物理介质来存放资料(如磁盘.光盘.软盘.U盘等).各种物理介质千差万别,都配备有各自的驱动程序,为了统一地访问这些物理介质,windows设计了文件系统机制.应用程序要访问存储在那些物理介质上的资料时,无需直接访问,只需借助文件系统即可对其有效访问.各种物理介质的存储方式千差万别,文件系统则按照'文件'的概念,把要存储的资料以文件为单位进行存放,然后,读取的时候也以文件为单位进行读取.当应用程序要访问资料时,只需指明'文件名+文件内偏移',文件系统自然就能找到实际…
在“进程内存管理器中”的一个Ring0,Ring3层通信问题,之前也见过这样的代码,这次拆分出来详细总结一下. 先通过CreateFile函数得到设备句柄,CreateFile函数原型: HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName, // 文件名/设备路径 设备的名称 DWORD dwDesiredAccess, // 访问方式 DWORD dwShareMode, // 共享方式 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttribute…