在C#中实现串口通信的方法】的更多相关文章

通常,在C#中实现串口通信,我们有四种方法: 第一:通过MSCOMM控件这是最简单的,最方便的方法.可功能上很难做到控制自如,同时这个控件并不是系统本身所带,所以还得注册,不在本文讨论范围.可以访问http://www.devhood.com/tutorials/tutorial_details.aspx?tutorial_id=320 ,一个国外网友的写的教程,作者很热心,我曾有发邮件给他,很快就回复了. 第二:微软在.NET新推出了一个串口控件,基于.NET的P/Invoke调用方法实现,详…
c#中实现串口通信的几种方法 通常,在C#中实现串口通信,我们有四种方法: 第一:通过MSCOMM控件这是最简单的,最方便的方法.可功能上很难做到控制自如,同时这个控件并不是系统本身所带,所以还得注册,不在本文讨论范围.可以访问http://www.devhood.com/tutorials/tutorial_details.aspx?tutorial_id=320 ,舞台搭建 毛刷一个国外网友的写的教程,作者很热心,我曾有发邮件给他,很快就回复了. 第二:微软在.NET新推出了一个串口控件,基…
关于串行接口 串行接口(Serial port)又称“串口”,主要用于串行式逐位数据传输.常见的有一般电脑应用的RS-232(使用 25 针或 9 针连接器)和工业电脑应用的半双工RS-485与全双工RS-422. 串行接口按电气标准及协议来分,包括RS-232-C.RS-422.RS485.USB等. RS-232-C.RS-422与RS-485标准只对接口的电气特性做出规定,不涉及接插件.电缆或协议.USB是近几年发展起来的新型接口标准,主要应用于高速数据传输领域. RS-232-C :也称…
SerialPort类的常用属性 名 称 说 明 BaseStream 获取 SerialPort 对象的基础 Stream 对象 BaudRate 获取或设置串行波特率 BreakState 获取或设置中断信号状态 BytesToRead 获取接收缓冲区中数据的字节数 BytesToWrite 获取发送缓冲区中数据的字节数 CDHolding 获取端口的载波检测行的状态 CtsHolding 获取"可以发送"行的状态 DataBits 获取或设置每个字节的标准数据位长度 Discar…
在基础实验成功的基础上,对串口的调试方法进行实践.硬件代码顺利完成之后,对日后调试需要用到的printf重定义进行调试,固定在自己的库函数中. b) 初始化函数定义: void USART_Configuration(void); //定义串口初始化函数 c) 初始化函数调用: void UART_Configuration(void); //串口初始化函数调用 初始化代码: void USART_Configuration(void) //串口初始化函数 { //串口参数初始化 USART_I…
在Html 5诞生之后,我们可以使用javascript来实现多线程处理.H5 新增了一个web workers api,使用这个API,用户可以很容易地创建在后台运行的线程,H5 中被称为workder ,如果将费时比家长的操作放到后台去执行,对用户在界面的操作就完全没有影响了. 创建后台线程也十分的简单,只要在workder类的构造器中将需要执行的脚本文件的url作为参数,然后创建worker对象就可以了,如下所示 var worker = new Worker("test.js"…
一.DMA功能简介 首先唠叨一下DMA的基本概念,DMA的出现大大减轻了CPU的工作量.在硬件系统中,主要由CPU(内核).外设.内存(SRAM).总线等结构组成,数据经常要在内存和外设之间,外设和外设之间转移.例如:CPU需要处理从外设采集回来的数据,CPU需要先将数据从ADC外设的寄存器读取到内存中(变量)去,然后进行运算处理,这是一般的解决方法.CPU的资源是非常宝贵的,我们可以设法把转移的工作交给其他部件来完成,CPU把更多的资源用于数据运算和中断响应上,如此DMA便登场了.DMA正是为…
在.NET平台下创建C#串口通信程序,.NET 2.0提供了串口通信的功能,其命名空间是System.IO.Ports.这个新的框架不但可以访问计算机上的串口,还可以和串口设备进行通信.我们将使用标准的RS 232 C 在PC间通信.它工作在全双工模式下,而且我们不打算使用任何的握手或流控制器,而是使用无modem连接.创建C#串口通信程序的具体实现是如何的呢?让我们开始吧: 创建C#串口通信程序之命名空间 System.IO.Ports命名空间中最重用的是SerialPort 类. 创建C#串…
使用WPF做的串口数据采集并动态显示在表格中的小程序,程序运行之后,自动打开串口,从COM1接收数据,并把接收到的数据进行处理显示在DataGrid中. 串口通信程序是从另外一个串口助手中扒的,去掉了一些没用的东西,只保留了16进制数据的收发以及计数功能.由于我要做的程序是一个串口采集程序,在使用别的串口助手的时候发现,当以10毫秒的速度循环发送数据的时候,在数据接收端(采集程序)频繁点击打开/关闭串口(采集/停止)时,界面容易卡死.找了找原因,感觉应该是,点击了关闭串口,这时候串口还在接收数据…
C#串口通信程序详解 摘要:创建C#串口通信程序需要注意什么呢?创建C#串口通信程序的步骤是什么?那么本文就向你详细介绍创建C#串口通信程序集体的内容. 在.NET平台下创建C#串口通信程序,.NET 2.0提供了串口通信的功能,其命名空间是System.IO.Ports.这个新的框架不但可以访问计算机上的串口,还可以和串口设备进行通信.我们将使用标准的RS 232 C 在PC间通信.它工作在全双工模式下,而且我们不打算使用任何的握手或流控制器,而是使用无modem连接.创建C#串口通信程序的具…