Java设计模式GOF之单例模式】的更多相关文章

一.单例模式(Singleton) 1.单例模式应用场景: ①Servlet ②任务管理器 ③链接池 ④Spring中每个 bean 默认是单例 ⑤网站计数器 2.单例要求 ①构造器私有 ②私有的静态变量 ③公共的静态的可以访问私有的静态变量的方法 结论:由结果可以得知单例模式为一个面向对象的应用程序提供了对象惟一的访问点,不管它实现何种功能,整个应用程序都会同享一个实例对象.二.单例模式的实现方式 1.饿汉式 线程安全.立即加载.资源利用率低.调用效率高 package cn.com.zfc.…
摘要: 原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6510196.html 所谓单例,指的就是单实例,有且仅有一个类实例,这个单例不应该由人来控制,而应该由代码来限制,强制单例. 单例有其独有的使用场景,一般是对于那些业务逻辑上限定不能多例只能单例的情况,例如:类似于计数器之类的存在,一般都需要使用一个实例来进行记录,若多例计数则会不准确. 其实单例就是那些很明显的使用场合,没有之前学习的那些模式所使用的复杂场景,只要你需要使用单例…
Java设计模式之[单例模式] 何为单例 在应用的生存周期中,一个类的实例有且仅有一个 当在一些业务中需要规定某个类的实例有且仅有一个时,就可以用单例模式 比如spring容器默认初始化的实例就是单例的 单例如何实现 1.在类中定义私有的静态变量,类型为本类 2.构造器私有化 3.获取单实例的共有静态方法 代码 一.懒加载模式 public class Component { /** * 定义私有的静态变量来存放本类的单实例 * 私有保证外部无法直接获取本实例 * 静态保证本实例不会被回收 */…
Java设计模式GOF之6大设计原则原则 1.开闭原则(Open Close Principle) 一个软件实体如类.模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭. 开闭原则是面向对象的可复用设计的第一块基石,它是最重要的面向对象设计原则. 开闭原则由Bertrand  Meyer于1988年提出 一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭.即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展. 2.里氏代换原则(Liskov Substitution Principle) 所有引用基类的地方必须能透明地使用其…
有时候在实际项目的开发中,我们会碰到这样一种情况,该类只允许存在一个实例化的对象,不允许存在一个以上的实例化对象,我们将这种情况称为Java设计模式中的单例模式.设计单例模式主要采用了Java的private和static关键字属性.单例模式又根据是否延迟加载实例过程分为懒汉式单例模式和饿汉式单例模式. 例如下面理解一段符合单例模式的需求.假设人分为普通人和超人两种,地球上大多数都是普通人,而超人只有一个,我们在创建这两个实体类的时候就应该采用单例模式.下面是分别采用懒汉式和恶汉式单例模式的代码…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 5个创建型模式的最后一个 在设计模式中按照不同的处理方式共包含三大类:创建型模式.结构型模式和行为模式,其中创建型模式目前已经介绍了其中的四个:工厂方法模式.抽象工厂模式.生成器模式和原型模式,除此之外还有最后一个单例模式. 掌握了的知识才是自己的 在本次编写的重学 Java 设计模式的编写中尽可能多的用各种场景案例还介绍设计的使用,包括我们已经使用过的场景:各种类型奖品发放.多套…
单例模式是一种对象创建型模式,使用单例模式,可以保证为一个类只生成唯一的一个实例对象.也就是说,在整个程序空间中,该类只存在一个实例对象. 其实,GoF对单例模式的定义是:保证一个类,只有一个实例存在,同时提供能对该实例加以访问的全局访问方法. 那么,我们为什么要用单例模式呢? 这是因为在应用系统开发时,我们常常有以下需求: 1.在多个线程之间,比如servlet环境,共享同一个资源或者操作同一个对象. 2.在整个程序空间使用全局变量,共享资源. 3.在大规模系统中,为了性能的考虑,需要节省对象…
前言 非常重要,单例模式是各个Java项目中必不可少的一种设计模式.本文的关注点将重点放在单例模式的写法以及每种写法的线程安全性上.所谓"线程安全性"的意思就是保证在创建单例对象的时候不存在竞争,只会创建出一个单例对象. 单例模式 作为对象的创建模式,单例模式确保其某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类.单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例 3.单例类必须给其他所有对象提供这一实例 下面看一下单例模…
Java 之工厂方法和抽象工厂模式 1. 概念 工厂方法:一抽象产品类派生出多个具体产品类:一抽象工厂类派生出多个具体工厂类:每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例. 即定义一个创建对象的接口(即抽象工厂类),让其子类(具体工厂类)决定实例化哪一个类(具体产品类).“一对一”的关系. 抽象工厂:多个抽象产品类,派生出多个具体产品类:一个抽象工厂类,派生出多个具体工厂类:每个具体工厂类可创建多个具体产品类的实例. 即提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们的具体的类.“一对多…
单例模式是在平时的项目开发中比较常见的一种设计模式,使用比较普遍,网上的资料也是一抓一大把,小Alan也来凑凑热闹,为以后充实点设计模式相关的内容做个简单的开篇. 单例模式是一种创建对象的模式,用于产生这个类的一个具体的实例对象,跟普通的对象创建比起来就那么一点点区别,区别就在于它可以确保项目中的一个类只会产生一个具体的对象实例.而不会出现第二个对象实例,第三个对象实例.所有使用到这个对象实例的地方实际上用的都是同一个对象,这就是所谓的单例模式,对于初学者还可能陌生,对于老司机们来讲这可是最最简…
原地址:http://blog.csdn.net/xu__cg/article/details/70182988 Java单例模式是一种常见且较为简单的设计模式.单例模式,顾名思义一个类仅能有一个实例,并且向整个系统提供这一个实例. 单例模式的特点: 单例类仅能有一个实例. 单例类必须为自己创建实例. 单例类必须向外界提供获取实例的方法. 以下是几种实现方法 一.懒汉式单例(能够延时加载) public class SingleTon { private static SingleTon ins…
单例模式 定义: 确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 类型: 创建类模式 类图: 单例模式特点 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式应该是23种设计模式中最简单的一种模式了.它有以下几个要素: 私有的构造方法 指向自己实例的私有静态引用 以自己实例为返回值的静态的公有的方法 单例模式的实现方式 单例模式根据实例化对象时机的不同分为两种: 一种是饿汉式单例,一种是懒汉式单例. 饿汉式单…
1. 单例模式的本质: 控制实例数目(目的节约资源) 2. 单例模式体现的一些思想: (1)延迟装载(Lazy Load):懒汉式 (2)缓存:饿汉式 3. 单例模式的变形使用: 控制使用实例个数为3个(实例池): package com.himi.hebao.singleinstance; import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class Person { // 定义用来缓存数据的容器 private static Map…
前言 已经介绍和学习了两个创建型模式了,今天来学习一下另一个非常常见的创建型模式,单例模式. 单例模式也被称为单件模式(或单体模式),主要作用是控制某个类型的实例数量是一个,而且只有一个. 单例模式 单例模式的实现方式 实现单例模式的方式有很多种,大体上可以划分为如下两种. 外部方式 在使用某些全局对象时,做一些“try-Use”的工作.就是如果要使用的这个全局对象不存在,就自己创建一个,把它放到全局的位置上:如果本来就有,则直接拿来使用. 内部实现方式 类型自己控制正常实例的数量,无论客户程序…
单例模式 建议实现方式:枚举方式实现单例 单例模式的定义 单例模式就是在程序运行中只实例化一次,创建一个全局唯一对象,有点像 Java 的静态变量,但是单例模式要优于静态变量,静态变量在程序启动的时候JVM就会进行加载,如果不使用,会造成大量的资源浪费,单例模式能够实现懒加载,能够在使用实例的时候才去创建实例.开发工具类库中的很多工具类都应用了单例模式,比例线程池.缓存.日志对象等,它们都只需要创建一个对象,如果创建多份实例,可能会带来不可预知的问题,比如资源的浪费.结果处理不一致等问题. 7种…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述单例模式的: 作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类. 单例模式的结构 单例模式的特点: 单例类只能有一个实例. 单例类必须自己创建自己的唯一实例. 单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 饿汉式单例类 public class EagerSingleton { private static EagerSingleton instance = new EagerSingle…
单例模式的定义 一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供.比如,多程序读取一个配置文件时,建议配置文件时,建议配置文件封装成对象.会方便操作其中的数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中是唯一的. 单例模式的作用 简单说来,单例模式(也叫单件模式)的作用就是保证在整个应用程序的生命周期中,任何一个时刻,单例类的实例都只存在一个(当然也可以不存在). 单例模式的类图 如何保证对象的唯一性 思想:(1)不让其他程序创建该类对象; (2)在本类中创建一…
一.工厂模式(Factory) 1.实现了创建者和调用者的分离 2.应用场景 ①JDK中 Calendar 的 getInstance(): ②JDBC 的 Connection 对象的获取: ③Hibernate 的 SessionFactory 创建 Session 对象: ④Spring 的 IOC 容器创建管理 Bean 对象: ⑤XML 的解析时 DocumentBuilderFactory 创建解析器对象: ⑥反射中 Class 对象的 newInstance(). 3.分类: ①简…
所谓单例,指的就是单实例,有且仅有一个类实例,这个单例不应该由人来控制,而应该由代码来限制,强制单例. 单例有其独有的使用场景,一般是对于那些业务逻辑上限定不能多例只能单例的情况,例如:类似于计数器之类的存在,一般都需要使用一个实例来进行记录,若多例计数则会不准确. 其实单例就是那些很明显的使用场合,没有之前学习的那些模式所使用的复杂场景,只要你需要使用单例,那你就使用单例,简单易理解. 所以我认为有关单例模式的重点不在于场景,而在于如何使用. 1.常见的单例模式有两种创建方式:所谓懒汉式与饿汉…
摘要: 原创作品,可以转载,但是请标注出处地址http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6497919.html 这里摘抄一份他处的概念,你可以不必理会,先看下面得讲解与实例,然后返回来理解概念,不然抽象的概念会让你崩溃... 桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化.这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦. 这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类.这两种类型的类可…
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6484128.html 1.外观模式简介 外观模式,一般用在子系统与访问之间,用于对访问屏蔽复杂的子系统调用,采用耳目一新的外观类提供的简单的调用方法,具体的实现由外观类去子系统调用. 外观模式任然是一种中间件类型的模式,使用外观模式之后子系统的方法调用并非完全屏蔽,只是为访问者提供了一种更佳的访问方式,如果你不嫌麻烦,任然可以直接进行子系统方法调用. 甚至于在子系统与子系统之间进行调用时也…
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6513651.html 观察者模式,又可以称之为发布-订阅模式,观察者,顾名思义,就是一个监听者,类似监听器的存在,一旦被观察/监听的目标发生的情况,就会被监听者发现,这么想来目标发生情况到观察者知道情况,其实是由目标奖情况发送到观察者的. 观察者模式多用于实现订阅功能的场景,例如微博的订阅,当我们订阅了某个人的微博账号,当这个人发布了新的消息,就会通知我们. 现在我们举一个类似的情况,并…
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6525527.html 代理模式算是我接触较早的模式,代理就是中介,中间人.法律上也有代理,比如代理律师之类,委托人将自己的一部分权限委托给代理者,代理者就拥有被代理者(委托人)的部分权限,并且可以以被代理人的名义来实行这些权限,此时代理者与委托人等同,当然代理人也可以在实行权限时配合自己的能力来进行,当然不能超出这个权限. Java中的代理模式类似于上面的代理,我们也是为一个类(委托类)…
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6530089.html 职责链模式(称责任链模式)将请求的处理对象像一条长链一般组合起来,形成一条对象链.请求并不知道具体执行请求的对象是哪一个,这样就实现了请求与处理对象之间的解耦. 生活中这种情况其实很常见,公司部门之中,政府部门之中都有体现,在公司部门中,当你提交一份请求文件给你的直接上级时,你的直接上级可以处理这个文件,若他觉得自己不够资格,会将文件传递为他的直接上级,这样文件请求…
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6542449.html 享元模式:"享"就是分享之意,指一物被众人共享,而这也正是该模式的终旨所在. 享元模式有点类似于单例模式,都是只生成一个对象来被共享使用.这里有个问题,那就是对共享对象的修改,为了避免出现这种情况,我们将这些对象的公共部分,或者说是不变化的部分抽取出来形成一个对象.这个对象就可以避免到修改的问题. 享元的目的是为了减少不会要额内存消耗,将多个对同一对象的访…
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6518603.html 调停者模式. 我们想象一下这样的场景:一个系统内部通过许多的类互相之间相互调用来完成一系列的功能,这个系统内部的每个类都会存在至少一次的调用与被调用,多者数不胜数,这种情况下,一旦某个类发生问题,进行修改,无疑会影响到所有调用它的类,甚至它调用的类,可见这种情况下,类与类之间的耦合性极高(体现为太多的复杂的直接引用). 这正是调停者模式的主场,调停者犹如第三方中介一…
原创文章,转载请标注出处:https://www.cnblogs.com/V1haoge/p/10755412.html 一.概述 抽象工厂模式是对工厂方法模式的再升级,但是二者面对的场景稍显差别. 工厂方法模式面对的目标一般都是单类的,就比如<Java设计模式系列-工厂方法模式>中所举的例子,目标就是桌子这一类商品. 如果是这样的呢:生产的是桌椅组合,目标的一套商品,每一套商品中的每类商品的种类的不同的,不同的组合形成不同的套装. 这种情况下,就需要使用抽象工厂模式 二.实例 我们还以家具为…
原创文章,转载请标注出处:<Java设计模式系列-工厂方法模式> 一.概述 工厂,就是生产产品的地方. 在Java设计模式中使用工厂的概念,那就是生成对象的地方了. 本来直接就能创建的对象为何要增加一个工厂类呢? 这就需要了解工厂方法要解决的是什么问题了,如果只有一个类,我们直接new一个对象完事,这是最简单的:但是如果有多个类呢,而且这些类还需要针对不同的情况来创建不同的对象,这时候就需要工厂了,我们可以在工厂中根据条件来创建具体的对象. 这样一来就将调用方和具体的目标类进行了解耦,调用方根…
原创文章,转载请标注出处:<Java设计模式系列-装饰器模式> 一.概述 装饰器模式作用是针对目标方法进行增强,提供新的功能或者额外的功能. 不同于适配器模式和桥接模式,装饰器模式涉及的是单方,和代理模式相同,而且目标必须是抽象的. 而实际上,装饰器模式和代理模式的实现方式基本一致,只在目标的存在上有些差别,这个后面我们具体讲述. 二.初步分析 上面提到了两点: 涉及的是单方 目标是抽象的 我们来想一下,所谓单方主要指的是在整个装饰器模式中不存在双方调用,要解决的也不是双方调用的问题,而是解决…
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:https://www.cnblogs.com/V1haoge/p/9558825.html 模板模式,顾名思义,就是通过模板拓印的方式. 定义模板,就是定义框架.结构.原型.定义一个我们共同遵守的约定. 定义了模板,我们的剩余工作就是对其进行充实.丰润,完善它的不足之处. 定义模板采用抽象类来定义,公共的结构化逻辑需要在抽象类中完成,只将非公共的部分逻辑抽象成抽象方法,留待子类充实实现. 所以上文所述不足之处就是这些抽象方法. 总的来说,模板模式就是通过…