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程序员的自我救赎---3.1:理解Oauth2.0
】的更多相关文章
程序员的自我救赎---3.1:理解Oauth2.0
<前言> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八)监控系统 (九)会员中心 (十) APP版本控制系统 (十一)Winner前端框架与RPC接口规范讲解 (十二)上层应用案例 (十三)总结 <理解Oauth2.0> 关于SSO分两个篇章来讲,先讲讲Oauth2.0,之前还特地百度了一下Oauth怎么读,我们每次交流的时候都直接读字母O·A·U·T…
程序员的自我救赎---3.2:SSO及应用案例
<前言> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八)监控系统 (九)会员中心 (十) APP版本控制系统 (十一)Winner前端框架与RPC接口规范讲解 (十二)上层应用案例 (十三)总结 <SSO及应用案例> 先说说SSO(单点登录)这种产物是怎么来的? 场景是这样的假设一个大型应用平台(web)下面有几个模块比如:商城,机票,酒店. 我上商城…
程序员的自我救赎---1.4.2: 核心框架讲解(BLL&Tool)
<前言> <目录> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二) 短信中心 (三)SSO单点登录 (四)PLSQL报表系统 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八)监控系统 (九)会员中心 (十)消息中心 (十一)Winner前端框架与RPC接口规范讲解 (十二)上层应用案例 (十三)番外篇 <核心框架讲解> 之前想用一篇文章讲完核心框架的三四个程序集,后来写着写着就发现一篇文章写不完,这才想了一下用最少要用三篇. 上一篇讲了一下DAL,其实也没…
程序员的自我救赎---11.3:WinService服务
<前言> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八)监控系统 (九)会员中心 (十) APP版本控制系统 (十一)Winner前端框架与RPC接口规范讲解 (十二)上层应用案例 (十三)总结 <WinService服务> 说道Windows服务基本每个以.net为主要开发语言的技术团队都会用到这个,Winner2.0中对于WinServices也有…
程序员的自我救赎---11.4:FileSystem文件服务
<前言> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八)监控系统 (九)会员中心 (十) APP版本控制系统 (十一)Winner前端框架与RPC接口规范讲解 (十二)上层应用案例 (十三)总结 <FileSystem文件服务> 前面写了很多Winner2.0的文章,基本我都是以"首先,开始,最后" 这样的格式体去写,今天换种写法从…
程序员的自我救赎---12.2.3: 虚拟币交易平台(区块链) 下 【C#与以太坊通讯】
<前言> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八)监控系统 (九)会员中心 (十) APP版本控制系统 (十一)Winner前端框架与RPC接口规范讲解 (十二)上层应用案例 (十三)总结 虚拟币交易平台(区块链)下 [C#与以太坊通讯] 这一篇,也是区块链代币交易平台的最后一篇博客.所以内容都是基于前面两篇博客的,没有看过前面两篇的建议先过一遍. 12.2…
程序员的自我救赎---11.1:RPC接口使用规范
<前言> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八)监控系统 (九)会员中心 (十) APP版本控制系统 (十一)Winner前端框架与RPC接口规范讲解 (十二)上层应用案例 (十三)总结 <RPC接口使用规范> 不知道啥时候开始好像一下子都流行叫“RPC”了.之前我们都叫“API”的,为此我特地百度了一下才知道原来: API(Applicati…
程序员的自我救赎---1.4.1:核心框架讲解(DAL)
<前言> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八)监控系统 (九)会员中心 (十) APP版本控制系统 (十一)Winner前端框架与RPC接口规范讲解 (十二)上层应用案例 (十三)总结 <核心框架讲解> 之前在<Winner2.0框架解决方案命分层规范> 有讲到过Winner框架最重要的三个程序集分别是: Winner.Frame…
程序员的自我救赎---1.4.3: 核心框架讲解(MVC)
<前言> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八)监控系统 (九)会员中心 (十) APP版本控制系统 (十一)Winner前端框架与RPC接口规范讲解 (十二)上层应用案例 (十三)总结 <核心框架讲解> 核心框架讲解的最后一篇文章,也是第一章最后一篇文章.在.net里,我也不晓得现在有多少团队用的Asp.net 多少用的.net MVC. 其…
程序员的自我救赎---10.1:APP版本控制系统
<前言> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八)监控系统 (九)会员中心 (十) APP版本控制系统 (十一)Winner前端框架与RPC接口规范讲解 (十二)上层应用案例 (十三)总结 <APP版本控制系统> 其实这个APP版本控制系统开发的前提也是有点奇葩,因为单纯的开发一款APP 压根就不需要去整一个APP版本管理中心. 最为重要是的,苹…