栈的存储结构的实现(C/C++实现)】的更多相关文章

在C#中,用于存储的结构较多,如:DataTable,DataSet,List,Dictionary,Stack等结构,各种结构采用的存储的方式存在差异,效率也必然各有优缺点.现在介绍一种后进先出的数据结构. 谈到存储结构,我们在项目中使用的较多.对于Task存储结构,栈与队列是类似的结构,在使用的时候采用不同的方法.C#中栈(Stack)是编译期间就分配好的内存空间,因此你的代码中必须就栈的大小有明确的定义:堆是程序运行期间动态分配的内存空间,你可以根据程序的运行情况确定要分配的堆内存的大小.…
俗话说得好,线性表(尤其是链表)是一切数据结构和算法的基础,很多复杂甚至是高级的数据结构和算法,细节处,除去数学和计算机程序基础的知识,大量的都在应用线性表. 一.栈 其实本质还是线性表:限定仅在表尾进行插入或删除操作. 俗称:后进先出 (LIFO=last in first out结构),也可说是先进后出(FILO). 同样的,栈也分为顺序和链式两大类.其实和线性表大同小异,只不过限制在表尾进行操作的线性表的特殊表现形式. 1.顺序栈:利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,…
存档 #include "iostream.h" #include <stdlib.h> #define max 20 typedef char elemtype; #include "stack.h" void main() { stack s; char x; cout<<"(1)初始化栈s\n"; initstack(s); cout<<"(2)栈为"<<(stackemp…
目录: 1. 内存池 2. 栈 3. Hash表 1.内存池  在一些小的程序里,没什么必要添加内存管理模块在里面.但是对于比较复杂的代码,如果需要很多的内存操作,那么加入自己的内存管理是有必要的.至少有一些好处:能够加快内存的申请和释放:能够轻松的查找内存泄露问题:能够对整个软件的内存消耗做一个比较精确的统计:对以后的优化有很大的好处等等.所以,在我的解释器里,我加入了一个简单的内存管理模块,仿造了内存池的做法.  主要思想是这样的:  a.记录所有的申请的内存  b.当释放内存时,记录下来以…
如果栈的使用过程中元素数目变化不可预测,有时很小,有时很大,则最好使用链栈:反之,如果它的变化在可控范围内,使用顺序栈会好一些. 简单的栈的链式存储结构代码如下: /*LinkStack.h*/ #include<iostream> #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef int SElemType; typedef int Status; class StackNode{ public: Stac…
一.链栈 采用单链表来保存栈中所有元素,这种链式结构的栈称为链栈. 二.栈的链式存储结构实现 package com.ietree.basic.datastructure.stack; /** * 链栈 * * Created by ietree * 2017/4/29 */ public class LinkStack<T> { // 定义一个内部类Node,Node实例代表链栈的节点 private class Node { // 保存节点的数据 private T data; // 指向…
在上面介绍过栈(Stack)的存储结构,接下来介绍另一种存储结构字典(Dictionary). 字典(Dictionary)里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值) 键必须是唯一的,而值不需要唯一的,键和值都可以是任何类型.字典(Dictionary)是常用于查找和排序的列表. 接下来看一下Dictionary的部分方法和类的底层实现代码: 1.Add:将指定的键和值添加到字典中. public void Add(TKey key, TValue value) { Insert(…
一.队列(queue) 队列和栈一样,在实际程序的算法设计和计算机一些其他分支里,都有很多重要的应用,比如计算机操作系统对进程 or 作业的优先级调度算法,对离散事件的模拟算法,还有计算机主机和外部设备运行速度不匹配的问题解决等,很多很多.其实队列的本质还是线性表!只不过是一种特殊的或者说是受限的线性表,是这样的: 1).限定在表的一端插入.另一端删除. 插入的那头就是队尾,删除的那头就是队头.也就是说只能在线性表的表头删除元素,在表尾插入元素.形象的说就是水龙头和水管,流水的水嘴是队头,进水的…
数据结构(程序设计=数据结构+算法) 数据结构就是关系,没错,就是数据元素相互之间存在的一种或多种特定关系的集合. 传统上,我们把数据结构分为逻辑结构和物理结构. 逻辑结构:是指数据对象中数据元素之间的相互关系,也是我们今后最需要关注和讨论的问题. 物理结构:是指数据的逻辑结构在计算机中的存储形式. 常用的数据结构有: 数组,队列(queue),堆(heap),栈(stack),链表(linked list ),树(tree),图(graph)和散列表(hash) 栈(stack):运算只在表的…
优先队列(priority queue) 普通的队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除.在优先队列中,元素被赋予优先级.当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除.优先队列具有最高进先出 (largest-in,first-out)的行为特征. 例如下图:任务的优先权及执行顺序的关系                  优先队列是0个或多个元素的集合,每个元素都有一个优先权或值 时间复杂度         Push时进行排序                 有序链表(即顺序…