java并发程序——Excutor】的更多相关文章

概述 Excutor这个接口用的不多,但是ThreadPoolExcutor这个就用的比较多了,ThreadPoolExcutor是Excutor的一个实现.Excutor体系难点没有,大部分的关键点和设计思路都在javadoc中描述的特别详细,但有必要做一下梳理,以便在后续开发场景中,更好地使用jdk提供的灵活的api. Excutor接口主要用于解耦任务执行者和任务发起者,jdk8的javadoc写的非常详细.因此,Excutor这个系列的类都冲着这个目标来实现,当然,很多实现类更是在特定的…
java并发程序和共享对象实用策略 在并发程序中使用和共享对象时,可以使用一些实用的策略,包括: 线程封闭 只读共享.共享的只读对象可以由多个线程并发访问,但任何线程都不能修改它.共享的只读对象包括不可变对象和事实不可变对象 线程安全共享.线程安全地对象在器内部实现同步. 保护对象.被保护的对象只能通过持有特定的锁来方访问. 线程封闭 当访问共享的可变数据时,通常需要使用同步.一种避免使用同步的方式就是不共享数据.如果仅在单线程内访问数据,就不需要同步.这种技术被称为线程封闭,它是实现线程安全性…
概述 java cocurrent包提供了很多并发容器,在提供并发控制的前提下,通过优化,提升性能.本文主要讨论常见的并发容器的实现机制和绝妙之处,但并不会对所有实现细节面面俱到. 为什么JUC需要提供并发容器? java collection framework提供了丰富的容器,有map.list.set.queue.deque.但是其存在一个不足:多数容器类都是非线程安全的,及时部分容器是线程安全的,由于使用sychronized进行锁控制,导致读/写均需尽心锁操作,性能很低. java c…
概述 BlockingQueue顾名思义'阻塞的队列',是指在:队列的读取行为被阻塞直到队列不为空时,队列的写入行为被阻塞直到队列不满时.BlockingQueue是java.util.concurrent工具包(jdk1.5版本引入,作者:Doug Lea)的重要基础工具,在ThreadPoolExcutor及tomcat等服务端容器中都有使用到.从代码层面剖析BlockingQueue的实现细节. 类图 对象存储 BlockingQueue中的对象可以存放在:数组.链表中,对应的就是Arra…
概述 Excutor这个接口用的不多,但是ThreadPoolExcutor这个就用的比较多了,ThreadPoolExcutor是Excutor的一个实现.Excutor体系难点没有,大部分的关键点和设计思路都在javadoc中描述的特别详细,但有必要做一下梳理,以便在后续开发场景中,更好地使用jdk提供的灵活的api. Excutor接口主要用于解耦任务执行者和任务发起者,jdk8的javadoc写的非常详细.因此,Excutor这个系列的类都冲着这个目标来实现,当然,很多实现类更是在特定的…
可见性问题 可见性是指一个线程对共享变量进行了修改,其他线程能够立马看到该共享变量更新后的值,这视乎是一个合情合理的要求,但是在多线程的情况下,可能就要让你失望了,由于每个 CPU 都有自己的缓存,每个线程使用的可能是不同的 CPU ,这就会出现数据可见性的问题,先来看看下面这张图: 对于一个共享变量 count ,每个 CPU 缓存中都有一个 count 副本,每个线程对共享变量 count 的操作的只能操作自己所在 CPU 缓存中的副本,不能直接操作主存或者其他 CPU 缓存中的副本,这也就…
Thread.stop() 直接终止线程,并且会立即释放这个线程所持有的锁. Thread.interrupt() 并不会是线程立即退出,而是给线程发送一个通知,告知目标线程,有人希望你退出啦,至于目标线程接到通知后会如何处理,则完全由目标线程自行决定. Thread.sleep() 使当前线程休眠若干时间,如果线程sleep时被中断,就会产生InterruptedException wait()和notify()方法不属于Thread,而是Object T1 T2 获取object监视器 Ob…
volatile关键字 volatile是一个特殊的修饰符,只有成员变量才能使用它,与Synchronized及ReentrantLock等提供的互斥相比,Synchronized保证了Synchronized同步块中变量的可见性,而volatile则是保证了所修饰变量的可见性.可见性指的是在一个线程中修改变量的值以后,在其他线程中能够看到这个值(在Java并发程序缺少同步类的情况下,多线程对成员变量的操作对其它线程是透明的(不可见)).因为volatile只是保证了同一个变量在多线程中的可见性…
初识Callable and Future 在编码时,我们可以通过继承Thread或是实现Runnable接口来创建线程,但是这两种方式都存在一个缺陷:在执行完任务之后无法获取执行结果.如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到目的.Java5提供了Callable和Future,通过它们可以在任务执行完毕之后得到任务执行结果. Callable and Future源码: (1)Callable接口: public interface Callable<V> { V…
1) 什么是线程? 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位.程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速. 2) 线程和进程有什么区别? 线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务.不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间.别把它和栈内存搞混,每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据. 3) 如何在Java中实现线程? 在语言层面有两种方式.java.lang.Thread…