同步机制的最简单类型是使用 interlocked 函数,对着标准的 32 位变量进行操作.这些函数并没有提供"等待"机能,它们只是保证对某个特定变量的存取操作是"一个一个接顺序来".稍后我会把这些 interlocked 函数展示出来,因为唯有你自己亲身比较它们和其他同步机制的差异,才能够了解它们的用途.    考虑一下,如果你需要维护一个 32 位计数器的"排他性存取"性质,你该怎么做.你可能会想产生一个 critical section 或…
同步机制摘要Critical Section Critical section(临界区)用来实现"排他性占有".适用范围是单一进程的各线程之间.它是:  一个局部性对象,不是一个核心对象.  快速而有效率.  不能够同时有一个以上的 critical section 被等待.  无法侦测是否已被某个线程放弃.Mutex Mutex 是一个核心对象,可以在不同的线程之间实现"排他性占有",甚至即使那些线程分属不同进程.它是:  一个核心对象. 如果拥有 mutex 的…
Win32 中最具弹性的同步机制就属 events 对象了.Event 对象是一种核心对象,它的唯一目的就是成为激发状态或未激发状态.这两种状态全由程序来控制,不会成为 Wait...() 函数的副作用.    Event 对象之所以有大用途,正是因为它们的状态完全在你掌控之下.Mutexes 和 semaphores 就不一样了, 它们的状态会因为诸如WaitForSingleObject() 之类的函数调用而变化.所以,你可以精确告诉一个event 对象做什么事,以及什么时候去做.    E…
哲学家进餐问题是这样子的:好几位哲学家围绕着餐桌坐,每一位哲学家要么思考,要么等待,要么就吃饭.为了吃饭,哲学家必须拿起两支筷子(分放于左右两端).不幸的是,筷子的数量和哲学家相等,所以每支筷子必须由两位哲学家共享.图4-1 显现出这种状态.? FAQ 16:我如何避免死锁?…
本章讨论 Win32 同步机制,并特别把重点放在多任务环境的效率上.撰写多线程程序的一个最具挑战性的问题就是:如何让一个线程和另一个线程合作.除非你让它们同心协力,否则必然会出现如第2章所说的"raceconditions"(竞争条件)和"data corruption"(数据被破坏)的情况. 在典型的办公室文化中,协调工作是由管理者来执行的.类似的解决方案,也就是"让某个线程成为大家的老板".当然可以在软件中实现出来,但是每逢它们需要指挥时,就…
许多文件中都会提到 semaphores(信号量),因为在电脑科学中它是最具历史的同步机制.它可以让你陷入理论的泥淖之中,教授们则喜欢问你一些有关于信号量的疑难杂 症.你可能不容易找到一些关于 semaphores 的有用例子,但是我告诉你,它是解决各种 producer/consumer 问题的关键要素.这种问题会存有一个缓冲区,可能在同一时间内被读出数据或被写入数据. Win32 中的一个 semaphore 可以被锁住最多 n 次,其中 n 是 semaphore 被产生时指定的.n 常常…
Win32 的 Mutex 用途和 critical section 非常类似,但是它牺牲速度以增加弹性.或许你已经猜到了,mutex 是 MUTual EXclusion 的缩写.一个时间内只能够有一个线程拥有 mutex,就好像同一时间内只能够有一个线程进入同一个 critical section 一样.虽然 mutex 和 critical section 做相同的事情,但是它们的运作还是有差别的: 锁住一个未被拥有的 mutex,比锁住一个未被拥有的 critical section,需…
Jeffrey Richter 在他所主持的 Win32 Q&A 专栏(Microsoft Systems Journal,1996/07)中曾经提到过,Windows NT 和 Windows 95 在管理 dangling critical sections 时有极大的不同.在 Windows NT 之中,如果一个线程进入某个 critical section 而在未离开的情况下就结束,该 critical section 会被永远锁住.然而在 Windows 95 中,如果发生同样的事情,…
High Level Concurrency Objects So far, this lesson has focused on the low-level APIs that have been part of the Java platform from the very beginning. These APIs are adequate for very basic tasks, but higher-level building blocks are needed for more…
Learning Java the O'Reilly's Way (Part I) Java 技术可以说是越来越重要了,不但可以用在计算机上,甚至连电视等家电用品,行动电话.个人数字助理(PDA)等电子产品,以及智能卡都可以透过 Java 的技术来为人们创造更便利的生活.许多人因此对 Java 感兴趣,想好好学习 Java. 因为讲授 Java 课程的关系,这几年来,不少人问我:怎样才能学好 Java,我给他们的建议很简单 ---『多读 Java 的好书,可以有系统又轻易地获得许多高手的经验』.…
http://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/concurrency/index.html Concurrency Computer users take it for granted that their systems can do more than one thing at a time. They assume that they can continue to work in a word processor, while othe…
线程的同步 Critical section(临界区)用来实现“排他性占有”.适用范围是单一进程的各线程之间.它是: ·         一个局部性对象,不是一个核心对象. ·         快速而有效率. ·         不能够同时有一个以上的critical section被等待. ·         无法侦测是否已被某个线程放弃. Mutex Mutex是一个核心对象,可以在不同的线程之间实现“排他性占有”,甚至几十那些现成分属不同进程.它是: ·         一个核心对象. ·…
As mentioned in our introduction to the Pattern and Matcher classes, the Java regular expression API has been designed to allow a single compiled pattern to be shared across multiple match operations. Our examples focussed on creating multiple Matche…
介绍 在前一篇中我们组合了已经学过的事件冒泡 event bubbling, 日志记录 logging, 和父子模型 Parent-Child pattern 建立了自定义的SSIS包日志记录. 本文中, 我们会将我们的解决方案升级至 SQL Server 2012 Integration Services 并且展示 SSIS变量 (SSIS variables), 变量(variable configuration), 以及通过表达式处理动态值 (dynamic value managemen…
Hadoop之RPC          Hadoop的RPC主要是通过Java的动态代理(Dynamic Proxy)与反射(Reflect)实现,代理类是由java.lang.reflect.Proxy类在运行期时根据接口,采用Java反射功能动态生成的,并且结合java.lang.reflect.InvocationHandler来处理客户端的请求,当用户调用这个动态生成的实现类时,实际上是调用了InvocationHandler实现类的invoke方法.RPC源代码在org.apache.…
一.简介 MonoBehaviour是每个脚本派生类的基类,它定义了一个脚本文件从最初被加载到最终被销毁的一个完整过程. 这个过程通过对应的方法体现出来,在不同的方法完成不同的功能,我们把这些方法称为:脚本生命周期相关的方法.包含内容有: Awake():当该脚本实例被载入时Awake被调用.(只会被调用一次) OnEable():当对象被启用并激活状态时此函数被调用. Start():Start仅在当第一次脚本启用Update方法被调用之前调用.(只会被调用一次) Update():当Mono…
using UnityEngine; using System.Collections; public class AllFunction : MonoBehaviour { /* API Version: 4.3 * Count:60 */ // Awake is called when the script instance is being loaded (Since v1.0) //当一个脚本实例被载入时Awake被调用.一般用于初始化整个实例使用. 在生命周期中只执行一次 public…
第1章 ucp协议 1.1 特性 1.2 缺陷 1.3 UDP协议实时通信 第2章 socket的更多方法 2.1 面向锁的套接字方法 2.1.1 blocking设置非阻塞 2.1.2 BlockingIOError 2.2 面向文件的套接字的函数 2.3 验证客户端链接的合法性 第3章 并发编程 3.1 进程特性 3.2 并发和并行 3.3 同步异步阻塞非阻塞 3.3.1 同步异步 3.3.2 阻塞与非阻塞 3.3.3 小结 3.4 python中进程的操作: 3.4.1 multiproc…
SMP Primer for Android 1.In this document Theory Memory consistency models Processor consistency CPU cache behavior Observability ARM’s weak ordering Data memory barriers Store/store and load/load Load/store and store/load Barrier instructions Addres…
1.登录数据库 (1).单实例 mysql -uroot -poldboy (2).多实例 mysql -uroot -poldboy -S /data/3306/mysql.sock 2.查看数据库版本及当前登录用户是什么 mysql> select version(); 查看版本 mysql> select user(); 查看用户 3.创建GBK字符集的数据库oldboy,并查看已建库的完整语句 mysql> create database oldboy character set…
一.MonoBehaviour 1.公共方法 CancelInvoke Cancels all Invoke calls on this MonoBehaviour. Invoke Invokes the method methodName in time seconds. InvokeRepeating Invokes the method methodName in time seconds, then repeatedly every repeatRate seconds. IsInvok…
随笔 - 353, 文章 - 1, 评论 - 5, 引用 - 0 三.并行编程 - Task同步机制.TreadLocal类.Lock.Interlocked.Synchronization.ConcurrentQueue以及Barrier等 目录 一.隔离执行:不共享数据,让每个task都有一份自己的数据拷贝. 1.传统方式 2.ThreadLocal类 二.同步类型:通过调整task的执行,有序的执行task. 常用的同步类型 1.Lock锁 2.Interlocked 联锁 3.Mutex…
在并行计算中,不可避免的会碰到多个任务共享变量,实例,集合.虽然task自带了两个方法:task.ContinueWith()和Task.Factory.ContinueWhenAll()来实现任务串行化,但是这些简单的方法远远不能满足我们实际的开发需要,从.net 4.0开始,类库给我们提供了很多的类来帮助我们简化并行计算中复杂的数据同步问题. 一.隔离执行:不共享数据,让每个task都有一份自己的数据拷贝. 对数据共享问题处理的方式是"分离执行",我们通过把每个Task执行完成后的…
主讲人 戴玮 (新浪微博: @戴玮_CASIA) Wilbur_中博(1954123) 20:00:49 我今天讲PRML的第十二章,连续隐变量.既然有连续隐变量,一定也有离散隐变量,那么离散隐变量是什么?我们可能还记得之前尼采兄讲过的9.2节的高斯混合模型.它有一个K维二值隐变量z,不仅只能取0-1两个值,而且K维中只能有1维为1.其他维必须为0,表示我们观察到的x属于K类中的哪一类.显然,这里的隐变量z就是个离散隐变量.不过我们容易想到,隐变量未必像kmeans或GMM这种聚类算法那样,非此…
临界区(Critical Sections) 摘要 临界区(Critical Section) 用来实现"排他性占有".适合范围时单一进程的各线程之间. 特点 一个局部对象,不是一个核心对象 快速而有效率 不能够同时有一个以上的Critical Section被等待 无法侦测是否已经被某个线程放弃 相关函数 定义:CRITICAL_SECTION 初始化:InitializaCriticalSection() 进入:EnterCriticalSection() 离开:LeaveCrit…
4.1 基本类型和引用类型的值 primitive and reference values 4.1.1 动态的属性 dynamic properties 4.1.2 复制变量值 copying values 4.1.3 传递参数 argument passing function setName(obj) { obj.name = "Nicholas"; obj = new Object(); obj.name = "Greg"; } var person = {…
Chapter 0 第0章 Operating system interfaces 操作系统接口 The job of an operating system is to share a computer among multiple programs and to provide a more useful set of services than the hardware alone supports. The operating system manages and abstracts t…
Synchronization means multi threads access the same resource (data, variable ,etc) should not cause a corruption to it.If all methods of a class promise threading synchronization,we call that the class is "Thread Safe". Thread Safety ALL static…
User-Mode Constructs The CLR guarantees that reads and writes to variables of the following data types are atomic: Boolean, Char, (S)Byte, (U)Int16, (U)Int32, (U)IntPtr, Single, and reference types. This means that all bytes within that variable are…
概述 多任务处理在现代计算机操作系统中几乎已是一项必备的功能了.在许多情况下,让计算机同时去做几件事情,不仅是因为计算机的运算能力强大了,还有一个很重要的原因是计算机的运算速度与它的存储和通信子系统速度的差距太大,大量的时间都花费在磁盘I/O.网络通信或者数据库访问上.如果不希望处理器在大部分时间里都处于等待其他资源的状态,就必须使用一些手段去把处理器的运算能力“压榨”出来,否则就会造成很大的浪费,而让计算机同时处理几项任务则是最容易想到.也被证明是非常有效的“压榨”手段. 除了充分利用计算机处…