第六章:3D向量类】的更多相关文章

第一节:类接口的设计 1.好的类在设计之前首先要回答下列问题:“这些类将包含哪些数据?”,“这个类将提供什么样的操作?”,“在哪些数据上执行操作?”. 我们已经知道我们要设计的是3D向量类,用来存储x,y,z分量的.这个类将包含前面我们所描述的对向量的所有操作. 存取向量的各个分量(x,y,z)(成员变量) 向量间的赋值操作(有参构造函数,拷贝构造函数,赋值运算符) 比较两个向量是否相等 向量的取反操作 两个向量相加,相减 向量与标量相乘,相除 向量的点乘 向量重置为零向量 向量的标准化 向量的…
深入理解类 类成员成员修饰符的顺序实例类成员静态字段从类的外部访问静态成员 静态字段示例静态成员的生存期 静态函数成员其他静态类成员类型成员常量常量与静态量属性 属性声明和访问器属性示例使用属性属性和关联字段执行其他计算只读和只写属性属性与公共字段计算只读属性示例自动实现属性静态属性 实例构造函数 带参数的构造函数默认构造函数 静态构造函数对象初始化语句析构函数readonly修饰符this关键字索引器 什么是索引器索引器和属性声明索引器索引器的set访问器索引器的get访问器关于索引器的补充为…
6. 媒体(Media) 媒体对象是能够产生媒体或接受媒体的对象. Media的重要子类是AudioMedia,它代表音频媒体.PJSUA2支持多种类型的音频媒体对象: 捕获设备的AudioMedia,用于从声音设备捕获音频. 播放设备的AudioMedia,可以播放音频到声音设备. 呼叫音频媒体,用于向远程人员发送和接收音频. AudioMediaPlayer,播放WAV文件. AudioMediaRecorder将音频录制到WAV文件. 将来可能会添加更多的媒体对象. 6.1 音频会议桥 会…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十六章:实例化和截头锥体裁切 代码工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes 学习目标 学习如何实现硬件实例化: 熟悉包围体,学习如何创建和使用它们: 学习如何实现截头锥体剔除. 1 硬件实例化 给每个实例都复制一份顶点和索引是非常浪费的,所以我们只保存一份物体在局部坐标系下的数据,然后使用…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第六章:在Direct3D中绘制 代码工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes 学习目标 熟悉Direct3D接口的定义,保存和绘制几何数据 : 学习编写基本的顶点和像素着色器: 学习使用渲染流水线状态对象来配置渲染流水线: 理解如何创建常数缓存数据(constant buffer data…
第六章 常用类   时间:2017年4月26日16:14:49~2017年4月26日16:56:02 章节:06章_01节~06章_06节 视频长度:20:57+1:15+8:44+1:26+11:28+8:28 内容:String 心得: String代表不可变的字符序列 关于String的不可变 之前第3章关于final的整理中有专门提到 这里补充一点小知识   如果是直接2个字符串+ 用string没问题  比如String s= "haha" +"hello"…
第六章 类文件结构   6.2 无关性的基石 各种不同平台的虚拟机与所有的平台都统一使用的程序存储格式--字节码(ByteCode)是构成平台无关性的基石.java虚拟机不和包括java在内的任何语言绑定,它只与“Class”文件这种特定的二进制文件格式所关联,Class文件包含了java虚拟机指令集和符号表以及若干其他辅助信息.虚拟机并不关心Class的来源是何种语言.   6.3 Class类文件的结构 Class文件是一组以8字节为基础单位的二进制流,各个数据项目严格按照顺序紧凑地排列在C…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第三十六章:类 下一章 "全栈2019"Java第三十七章:类与字段 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Java学习小组". 全栈工程师学习计…
c++ 吕凤翥 第六章 类和对象(二) 指针   引用  和数组 一:对象指针和对象引用 1.指向类的成员的指针 分为指向成员变量和指向成员函数两种指针 成员变量的格式:     类型说明符  类名:: * 指针名 成员函数的格式: 类型说明符  (类名::* 指针名)(参数表) class A { public: int fun(int b){return ...} A(int i){a=i;} int c; private: int a; } 定义指向类A 的数据成员c的指针pc  :  …
JVM学习笔记-第六章-类文件结构 6.3 Class类文件的结构 本章中,笔者只是通俗地将任意一个有效的类或接口锁应当满足的格式称为"Class文件格式",实际上它完全不需要以磁盘的形式存在. Class文件是一组以8个字节为基础单位的二进制流,各个数据项目严格按照顺序紧凑地排列在文件之中,中间没有添加任何分隔符,这使得整个Class文件中存储的内容几乎全都是程序运行的必要数据.当遇到需要占用8个字节以上空间的数据项时,则会按照高位在前的方式分割成若干个8个字节进行存储.Class文…