写在前面 这里主要介绍自己在React开发中的一些总结,关于react的渲染问题的一点研究. 另外本人一直希望在React项目中尝试使用,因此在之前已经介绍过immutable的API,可以参看这里Immutable日常操作之深入API,算是对其的一个补充. 本文所有代码请参看github仓库:https://github.com/Rynxiao/immutable-react 渲染房间列表 这个例子主要是写了同时渲染1000个房间,如果我添加一个房间或者修改一个房间,在react中不同的实现方…
目录 React渲染 createElement的三个参数 element如何生成真实节点 ReactDOMComponent 作用 ReactCompositeComponentWrapper 作用 React渲染 JSX如何生成element return( <div className="box"> <div> header </div> hello world </div> ) 他会经过babel编译成React.createEl…
因为在react中,react的生命周期中的setState()之后的shouldComponentUpdate()阶段默认返回true,所以会造成本组件和子组件的多余的render,重新生成virtual dom,并进行virtual dom diff,所以解决办法是我们在本组件或者子组件中的shouldComponentUpdate()函数中比较,当不需要render时,不render. 当state中的值是对象时,我们必须使用深拷贝和深比较! 如果不进行深拷贝后再setState,会造成t…
一.reducer文件的处理 先安装 immutable 与 redux-immutable yarn add immutable redux-immutable 我们可能会在很多地方定义子树,这就需要在大树下将它们合并,在store文件夹的 reducer.js 文件中引入 import { combineReducers } from 'redux-immutable' 取代原本的 import { combineReducers } from 'redux' 将子树合并为一个大树. exp…
如今的前端,框架横行,出去面试问到框架是常有的事. 我比较常用React, 这里就写了一篇 React 基础原理的内容, 面试基本上也就问这些, 分享给大家. React 是什么 React是一个专注于构建用户界面的 Javascript Library. React做了什么? Virtual Dom模型 生命周期管理 setState机制 Diff算法 React patch.事件系统 React的 Virtual Dom模型 virtual dom 实际上是对实际Dom的一个抽象,是一个js…
一.React的渲染机制 要掌握一两项React-render优化的方法不难,但是非常重要.无论是在实际项目中的一个小细节,还是迎合'面试官'的口味 1.1 触发Render 我们知道React要更新视图,必须要触发Render.而这往往是影响性能最重要的一步(因为操作了dom).而React之所以这么出色,正是因为占其主导地位的diff算法采用了虚拟DOM(React V-dom),使得渲染性能大大提升. 即便如此,我们在开发的时候也应该要注意一些性能的优化,比如避免无意义的render 那么…
公司突然组织需要重新搭建一个基于node的论坛系统,前端采用react,上网找了一些脚手架,或多或少不能满足自己的需求,最终在基于YeoMan的react脚手架generator-react-webpack上搭建改造,这里作为记录. 代码在这里:github 另外推荐地址:react-starter-kit 简单文件夹结构 ├── README.md # 项目README文件 ├── conf # 配置文件夹 │   └── webpack # webpack配置(下面包括开发.生产.测试环境的…
https://mp.weixin.qq.com/s/aM-SkTsQrgruuf5wy3xVmQ   原文件地址 [第1392期]React从渲染原理到性能优化(二)-- 更新渲染 黄琼 前端早读课 今天 前言 没去2018 React Conf的童鞋,别错误今天的.今日早读文章由腾讯IMWeb@黄琼授权分享. @黄琼,腾讯前端工程师,IMWeb团队成员,目前负责企鹅辅导 正文从这开始-- 很多人都使用过React,但是很少人能说出它内部的渲染原理.有人会说,会用就行了,知道渲染原理有必要么?…
在介绍 Immutable 如何在 React 中应用之前,先来谈谈 React 组件是如何更新的. React 是基于状态驱动的开发,可以将一个组件看成是一个有限状态机,组件要更新,必须更新状态. 通常说的组件的状态就是组件的 state 对象,state 是可以由当前组件自行修改更新的,这种自更新的状态的为了便于理解区分可以称之为“动态”的状态.但除了更新 state 外,组件还可以通过 props 来更新,props 属性不能由组件自行修改,必须由父组件来修改,然后再传递给当前组件,更新组…
1.生成虚拟dom createElement的作用就是生成虚拟dom.虚拟dom到底是个啥,其实它就是个javascript对象~,这个对象的属性有props,vType,type, 而props也是个对象,它有children属性也有其他的,比如className,onClick之类的. 2.虚拟dom转化成dom 虚拟dom的vtype是3的时候对应的type是自定义组件,vtype是2的时候是对应的type是div之类的浏览器原生组件. 涉及到一个递归函数initVnode,initVn…