FilreDAC DLL共享数据连接】的更多相关文章

D:\Users\Public\Documents\Embarcadero\Studio\16.0\Samples\Object Pascal\Database\FireDAC\Samples\Comp Layer\TFDConnection\DLL_Sharing FDConnection1.CliHandle FDConnection1.SharedCliHandle := ACliHandle; CLI handle for connection sharing. The CliHandl…
因项目需要,需要在DLL中共享数据,即DLL中某一变量只执行一次,在运行DLL中其他函数时该变量值不改变:刚开始想法理解错误,搜到了DLL进程间共享数据段,后面发现直接在DLL中定义全局变量就行,当时脑袋有点犯2了.但既然接触到DLL进程间共享数据段,觉得还是挺重要的,干脆一不做二不休,就详细了解了下有关知识,进行了一些总结,留作备忘. 全局变量在DLL内使用,在同一进程同一DLL文件中的相互调用是正常的,包括指针的使用:不同进程中参数互不影响. 当C#启动后开始加载DLL文件,文件中的初始代码…
转载自:http://www.cppblog.com/suiaiguo/archive/2009/07/21/90734.html 在Win16环境中,DLL的全局数据对每个载入它的进程来说都是相同的,因为所有的进程用的都收同一块地址空间:而在Win32环境中,情况却发生了变化,每个进程都有了它自己的地址空间,DLL函数中的代码所创建的任何对象(包括变量)都归调用它的进程所有.当进程在载入DLL时,操作系统自动把DLL地址映射到该进程的私有空间,也就是进程的虚拟地址空间,而且也复制该DLL的全局…
https://www.cnblogs.com/dongsheng/p/4476157.html http://www.cnblogs.com/CBDoctor/archive/2013/01/26/2878201.html https://www.cnblogs.com/wwb0111/archive/2012/05/26/3098963.html #pragma data_seg()一般用于DLL中 在DLL中定义一个共享的,有名字的数据段 最关键的是:这个数据段中的全局变量可以被多个进程共…
1.http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6702342 在进程间共享数据有很多种方法,剪贴板,映射文件等都可以实现,这里介绍用DLL的共享区间在进程间共享数据,及共享数据有变化时及时的反馈给各相关进程. 一.在DLL中设置共享区间 在DLL中是用数据段来实现共享区间的,有了这个共享区间,各进程可以方便的共享数据. 1.先用#pragma data_seg(Name)设置名为Name的数据段. 2.再用#pragma comment(l…
0x01 DLL在进程间共享数据理论 1.可以在Dll中使用#pragma data_seg建立共享类型的数据段将需要共享的数据分离出来,放置在一个独立的数据段里,并把该段的属性设置为共享,从而实现不同进程的数据共享.并且必须给这些变量赋初值,否则编译器会把没有赋初始值的变量放在一个叫未被初始化的数据段中. #pragma data_seg("SHARED") //建立数据段,这里命名为SHARED char __ShareData[MAX_PATH] = "我是共享数据型蜻…
原文地址:http://www.cnblogs.com/CBDoctor/archive/2013/01/26/2878201.html 1)#pragma data_seg()一般用于DLL中.也就是说,在DLL中定义一个共享的,有名字的数据段.最关键的是:这个数据段中的全局变量可以被多个进程共享.否则多个进程之间无法共享DLL中的全局变量. 2)共享数据必须初始化,否则微软编译器会把没有初始化的数据放到.BSS段中,从而导致多个进程之间的共享行为失败. 3)你所谓的结果正确是一种错觉.如果你…
使用共享内存.即使用一个两个线程都能够共享的变量(如全局变量),这样两个线程都能够访问和修改该变量,从而达到共享数据的目的. Qt 线程间共享数据是本文介绍的内容,多的不说,先来啃内容.Qt线程间共享数据主要有两种方式: 使用共享内存.即使用一个两个线程都能够共享的变量(如全局变量),这样两个线程都能够访问和修改该变量,从而达到共享数据的目的: 使用singal/slot机制,把数据从一个线程传递到另外一个线程. 第一种办法在各个编程语言都使用普遍,而第二种方式倒是QT的特有方式,下面主要学习一…
当我写了一个程序,我希望当这个程序同时运行两遍的时候,两个进程之间能共享一些全局变量,怎么办呢?很简单,使用VC\VC++的共享数据段.; #pragma data_seg()//恢复到正常段继续编程像这样弄好之后,相同EXE不同的进程之间对上面四个全局变量的访问是共享的,比如某进程把bar的值改为2333333,那么在别的进程里面,bar的值都变成了2333333.因为是同一个EXE,所以如果是不同的EXE,效果不同.比如a.exe有个共享数据段foo,b.exe也有共享数据段foo,虽然都有…
Qt线程间共享数据主要有两种方式: 使用共享内存.即使用一个两个线程都能够共享的变量(如全局变量),这样两个线程都能够访问和修改该变量,从而达到共享数据的目的: 使用singal/slot机制,把数据从一个线程传递到另外一个线程. 第一种办法在各个编程语言都使用普遍,而第二种方式倒是QT的特有方式,下面主要学习一下这种方式: 在线程之间传递signal与在一个线程内传递signal是不一样的.在一个线程内传递signal时,emit语句会直接调用所有连接的slot并等待到所有slot被处理完:在…