Linux 模拟网络丢包,延时】的更多相关文章

实战: 丢包tc qdisc add dev bond0 root netem loss 10% 延迟tc qdisc add dev bond0 root netem latency 100ms 丢包+延迟tc qdisc add dev bond0 root netem latency 100ms loss 10% 清除配置tc qdisc del dev bond0 root 1.设置延时 延时:sudo tc qdisc add dev eth0 root netem delay 30m…
我们使用Linux作为服务器操作系统时,为了达到高并发处理能力,充分利用机器性能,经常会进行一些内核参数的调整优化,但不合理的调整常常也会引起意想不到的其他问题,本文就一次Linux服务器丢包故障的处理过程,结合Linux内核参数说明和TCP/IP协议栈相关的理论,介绍一些常见的丢包故障定位方法和解决思路. 问题现象 本次故障的反馈现象是:从办公网访问公网服务器不稳定,服务器某些端口访问经常超时,但Ping测试显示客户端与服务器的链路始终是稳定低延迟的. 通过在服务器端抓包,发现还有几个特点:…
Linux 网卡丢包严重 生产中有一台linux设备并发比较大,droped包比较多,尤其是在跑游戏数据包的时候,存在严重的丢包现象,怀疑网卡性能不足,在更换设备前想能不有通过软件方法解决,通过网上一些资料显示,出现这种现象,也有可能是网卡buffer size 太小的原因,遂尝试更改buffer 大小解决,下面的设备运行了64天,丢包超过20多亿   找了一些国外的文章,可以通过ethtool来修改网卡的buffer size ,首先要网卡支持,我的服务器是是INTEL 的1000M网卡,我们…
Linux服务器丢包故障的解决思路及引申的TCP/IP协议栈理论 转载至:https://www.sdnlab.com/17530.html 我们使用Linux作为服务器操作系统时,为了达到高并发处理能力,充分利用机器性能,经常会进行一些内核参数的调整优化,但不合理的调整常常也会引起意想不到的其他问题,本文就一次Linux服务器丢包故障的处理过程,结合Linux内核参数说明和TCP/IP协议栈相关的理论,介绍一些常见的丢包故障定位方法和解决思路. 问题现象 本次故障的反馈现象是:从办公网访问公网…
弱网络测试包括延时和丢包二种场景下应用的功能是否正常: 网络延时测试使用Fiddler工具控制上下行数据传输延时时间来模拟网络延时场景: 网络丢包测试使用Network Emulator Toolkit工具配置上下行丢包率来模拟丢包场景. Network Emulator Toolkit工具下载传送门:https://blog.mrpol.nl/2010/01/14/network-emulator-toolkit/ 延时测试的配置: 参见使用Fiddler模拟低速网络设置教程 丢包测试的配置:…
http://view.inews.qq.com/a/20161025A0766200窄带时代的QQQQ是窄带时代极具代表性的产品,在那个网络传输效率比较低的年代,大家还记得Google的首页吗?Google的那个简洁页面,为什么如此简洁?Google诞生于1998年,也是身处窄带时代,你会发现它的首页字节大小是小于1024的,为什么要小于1024字节,因为以太网的MTU(也就是最大传输单元)是1024,Google为了让用户在一个网络包中传输完成,所以它把页面大小降到了1024以下.这是一种极…
转自:https://blog.csdn.net/chengxuyuanyonghu/article/details/73739516 生产中有一台Linux设备并发比较大,droped包比较多,尤其是在跑游戏数据包的时候,存在严重的丢包现象,怀疑网卡性能不足,在更换设备前想能不有通过软件方法解决,通过网上一些资料显示,出现这种现象,也有可能是网卡buffer size 太小的原因,遂尝试更改buffer 大小解决,下面的设备运行了64天,丢包超过20多亿 . ethtool命令用于获取以太网卡…
1.IP协议首部 TCP报文段的首部  UDP分组结构   ip数据报 tcp数据报 UDP校验 w 报文长度该字段指定UDP报头和数据总共占用的长度.可能的最小长度是8字节,因为UDP报头已经占用了8字节.由于这个字段的存在,UDP报文总长不可能超过65535字节(包括8字节的报头,和65527字节的数据).实际上通过IPv4协议传输时,由于IPv4的头部信息要占用20字节,因此数据长度不可能超过65507字节(65,535 − 8字节UDP报头 − 20字节IP头部).在IPv6的jumbo…
项目开了个P2P服务器,但是运行一段时间就会出现丢包问题,具体表现为:1.udp丢包严重(一分钟收发分别1.5W) 2.ssh(用于运维指令)连接不上该服务器(超时) 3.服务器运行好像没什么异常,udp假连接数比tcp连接数少(正常应该相近) 首先开始怀疑是不是客户端有bug,查log发现某段时间有个别客户端发大量心跳包,开始怀疑这个原因导致服务异常.在多次关服开服后没出现这个问题,但是服务器运行一段时间依旧出现上述异常,排除这个原因. 既然不是客户端导致的.. 就开始在自身找原因,接着怀疑是…
用户会在各种网络环境下使用我们的App,PC应用,我们决不能祈求用户的网络环境都是稳定的,因此我们需要模拟出弱网络的情况,用来测试我们的APP在弱网络环境下的表现如何.Network Emulator for Windows Toolkit(NEWT),简称NEWT.模拟移动端应用,在pc端创建wifi热点,使用方式为独占式,手机连接这个热点,既可以开始测试.下载地址:https://blog.mrpol.nl/2010/01/14/network-emulator-toolkit/ 注意区分3…