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//----create asset //ref: http://wiki.unity3d.com/index.php?title=CreateScriptableObjectAsset CmyScriptableObject asset = ScriptableObject.CreateInstance<CmyScriptableObject> ();         AssetDatabase.CreateAsset (asset, path); AssetDatabase.SaveAss…
转载:http://www.cnblogs.com/sifenkesi/p/3557231.html 将本地资源打包,然后放到资源服务器上供游戏客户端下载或更新.服务器上包含以下资源列表:(1)游戏内容资源assetbundle(2)资源维护列表,包含每个资源的名字(完整路径名)和对应的版本号[资源名,版本号],如下表所示(VersionNum.xml): <VersionNum> <File FileName="Assets.Resources.BigLevelTexture…
如果之前在Asset Store商店下载过资源包,结果下次用的时候找不到了,不用急,其实Unity把它自动保到下面这个目录了,最后一个文件夹名与版本号有关,找到前面的即可. C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x…
Win10 C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x\ Mac OS X ~/Library/Unity/Asset Store…
刚开始使用unity做开发时,拿到一个范例工程先上传SVN,之后再自己做一些修改后,发现有非常多文件都有变化,这才知道有很多本地生成的文件,是不用上传的,但是不知道哪些才是需要共用的.之后又困扰于修改提交时看不到diff,无法把握每次修改内容.在网上多方查找,找到以下几篇算是比较系统的介绍unity的文件介绍,翻译转载过来备忘 1.本文主要介绍工程文件结构,哪些目录.文件需要放在版本控制系统中. http://developers.nravo.com/mastering-unity-projec…
作者:小玉链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/19972689来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. Unity3D 想必大家都不陌生,独立游戏制作者们很多人都在用它,甚至一些大公司也用在很商业的游戏制作上.Unity3D最大的一个特点是一次制作,多平台部署,而 这一核心功能是靠Mono实现的.可以说Mono是Unity3D核心的核心,是Unity3D跨平台的根本.但是在2014年年中的时 候,Unity3D官方博客上却发了一篇…
Unity Technical Preview for HoloLens最新发行版为:Beta 24,发布于 09/07/2016 开始使用Unity开发HoloLens应用之前,确保你已经安装好了必要的工具,包括Unity HoloLens Technical Preview.Unity HoloLens Technical Preview是基于Unity 5.4 Beta版本来构建的,记得定期检查版本更新. 使用Unity是构建HoloLens全息应用最快的方式.推荐你花点时间来学习Unit…
Unity Asset Server下载 https://unity3d.com/cn/unity/team-license http://tieba.baidu.com/p/2419391804 Windows--Asset Server (Ctrl+0)打开.第一个按钮Connection是连接 第三个Adminstration是建主   回复 2楼 2013-06-27 01:26 举报 |个人企业举报垃圾信息举报       黑桃J丶小俊   Shader 12 选择 Administr…
Asset Store下载了官方的示例,却找不到了,又不想重新下载 PC:C:\Users\PCNAME\AppData\Roaming\Unity\Asset StoreMAC:"~/Library/Unity/Asset\ Store"…
来源:http://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/8613688 C:/Users/[当前用户]/AppData/Roaming/Unity/Asset Store/Unity Technologies/…