[HihoCoder1169]猜单词】的更多相关文章

题目大意: 给你一个数列,问区间[l,r]内与k最接近的数与k的差是多少. 思路: 将数列中的数和询问的数先从小到大排序, 从小到大枚举每个数,如果是数列上的,就加到线段树中, 如果是询问中的,就在线段树上查找区间最大值, 这样就找到了区间中小于等于这个数的最大值. 反过来也一样. 一个最大值.一个最小值,对于询问的数作差,取min即可. 比原来的主席树算法不知道妙到哪里去了. 主席树加了离散化以后应该能过,不过我的程序一直没过,然而虞皓翔同样是主席树的程序可以随便过. 大概是我写得比较烂吧.…
1.游戏思路和流程图 实现功能:随机一个单词让玩家猜测(后续难度实现修改为成语填空,成语必须要有提示,可修改猜的次数,增加连续猜成语,难度系数随着次数的增加而增加) 游戏流程图 2. 单词库和模块 import randomword='''and away big blue can come down find for funny go'''word_list=word.split() 3. 游戏开始提示 def game_info(): '''游戏开始提示函数''' print('欢迎来到猜单…
切片和random的使用在源码中都有注释(可以直接下载):https://github.com/NoobZeng/GuessWords 1. README.MD 基于Python的猜单词游戏 猜单词小游戏 主要使用random模块.切片slice random模块的基础使用:demo_random.py 切片的基础使用:demo_slice.py 游戏运行play.py或者test.py play和test不同地方是乱序单词的组合,前者用random.randrange()和切片的方式,后者使用…
Python初学者小游戏:猜单词 游戏逻辑:就像我们曾经英语学习机上的小游戏一样,电脑会从事先预置的词库中抽取单词,然后给出单词的字母数量,给定猜解次数,然后让玩家进行猜测,并给出每次猜测的正确字母与错误字母. 涉及知识点:random.randint(),print(),input()(raw_input()) 参考实现代码: #!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- from __future__ import print_function impo…
This problem is an interactive problem new to the LeetCode platform. We are given a word list of unique words, each word is 6 letters long, and one word in this list is chosen as secret. You may call master.guess(word) to guess a word.  The guessed w…
This problem is an interactive problem new to the LeetCode platform. We are given a word list of unique words, each word is 6 letters long, and one word in this list is chosen as secret. You may call master.guess(word) to guess a word.  The guessed w…
一 高效学习编程的办法 1 任务驱动方式学习软件开发 大部分人学习软件开发技术是通过看书,看视频,听老师上课的方式.这些方式有一个共同点即按知识点进行讲解.比如拿c#编程为例,首先是讲解大量的基础概念,如类和对象,继承多态,事件委托,泛型接口等等.这种学习方法的一个弊端是学习了大量的知识点,但是不知如何运用. 换一个角度,采用任务驱动的模式,提供一些从易到难的编程任务,一个个进行攻克,给出任务的同时,列出解决该任务需要掌握的知识,通过简单介绍这些知识和学习者自己百度google的方式,让学习者自…
文本操作 逆转字符串--输入一个字符串,将其逆转并输出. 拉丁猪文字游戏--这是一个英语语言游戏.基本规则是将一个英语单词的第一个辅音音素的字母移动到词尾并且加上后缀-ay(譬如"banana"会变成"anana-bay").可以在维基百科上了解更多内容. 统计元音字母--输入一个字符串,统计处其中元音字母的数量.更复杂点的话统计出每个元音字母的数量. 判断是否为回文--判断用户输入的字符串是否为回文.回文是指正反拼写形式都是一样的词,譬如"racecar…
增加了可以在构造Hangman对象时通过传入参数设定“最大猜测次数”的功能.少量修改.# 2015年12月15日 00:20:22 https://github.com/shalliestera/hangman // 猜单词游戏 #ifndef HANGMAN_H_ #define HANGMAN_H_ #include <string> class Hangman { public: // 可以在创建时确定最大猜错次数 explicit Hangman(int chances = 6); /…
密码关还是有很多变态的题的,整理一下力所能及的吧. Circular Crypto(Asis-CTF2013) 这题只给了一张图片 仔细看一下就知道,这是几个单独的环,把它们分别整理出来.因为看着眼花可能有几个位不对. babaaaabaaababaababaaaabbabbababbaaaabaaaabbbaabaabaaaaaabaaabaaabaaabaaabbaabaaabbbaabaaababaaaaaabaaabbaabaabbbaaaaaabaaaabaabaaaaba21aaba…