在进入javascript的面对对象之前,我们先来介绍一下javascript的几个概念. 1.javascript的面向对象的基本概念 function aa(){ } /* * 这里的aa,在我们以前看来他是一个函数,确实如此,但是从现在的角度来看 * aa不仅仅是一个函数,他还是一个对象.在javascript中,一切都是对象,函数也不例外 * 我们可以给对象的属性赋值,例如aa.b = 5,还可以获取对象的值,例如 * 这种赋值可以直接赋值,不需要声明,直接aa.属性=xxx,即可为aa…
面向对象并不是一种技术,而是一种思想,是一种解决问题的最基本的思维方式!如何理解使用?OOP:面向对象编程 (直接代码说明) 1.面向对象的基本概念 示例demo: <?php header("Content-Type: text/html;charset=utf-8"); //如何类的实例化? 例如: $newA= new a(); 利用类得到对象,过程是类的实例化.关键字new完成. //如何定义一个类? 例如: class a{} 类 //如何声明定义属性? 例如: pub…
面向过程:分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步步实现,使用的时候再一个个的依次调用即可. 优点:性能高 缺点:相较于面向对象而言,不易维护,不易复用,不易扩展 适合于小型的项目面向对象编程:把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作. 优点:易维护,易复用,易扩展,低耦合,系统更加灵活 有三大特性:封装,继承,多态 缺点:性能比面向过程低 适合多人协作的大型项目 用面向过程的方法写出来的程序就像是一份蛋炒饭,先炒蛋,混合些洋葱粒,胡萝卜丝,豌豆,翻炒片刻,再把饭加入锅里,…
和一些面向对象的语言有所不同,PHP并不是一种纯面向对象的语言,包PIP它支持面向对象的程序设计,并可以用于开发大型的商业程序.因此学好面向对象输程对PHP程序员来说也是至关重要的.本章并针对面向对象输程在PIP语言中的使用进行详细讲解. 2.1 面向对象概述 面向对象是一种符合人类思维习惯的编程思想.现实生活中存在各种形态不同的事物,这些事物之间存在着各种各样的联系.在程序中使用对象来映射现实中的事物,使用对象的关系来描述事物之间的联系,这种思想就是面向对象. 提到面向对象,自然会想到面向过程…
9.0 设计模式 在编写程序时经常会遇到一此典型的问题或需要完成某种特定需求,设计模式就是针对这些问题和需求,在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构编程风格,以及解决问题的思考方式. 设计模式就像是经典的棋谱.不同的棋局,使用不同的棋谐,免得自己再去思考和模索.本节将针对PHP应用程序中最常用的两种设计模式进行详细讲解. 9.1 单例模式 单例模式是PHP中的一种设计模式,它是指在设计一个类时,需要保证在整个程序运行期间针对该类只存在一个实例对象. 就像世界上只有一个月亮,假设现在要设计一…
5.0 继承 5.1 继承的概念 在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产.在程序中,继承描述的是事物之间的所属关系,通过继承可以使许多事物之间形成一种关系体系 . 例如猫和狗都属于动物,程序中便可以描述为猫和狗继承自动物.同理,波斯猫和田园猫继承自猫,而阿拉斯加和哈士奇继承自犬,这些动物之间会形成一个继承体系, 具体下图所示. 在PHP中,类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类,构建出来的新称作子类,现有类被称作父类,子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法. 在程序中,如果想…
4.0 类常量和静态成员 通过上几篇博客我们了解到,类在实例化对象时,该对象中的成员只被当前对象所有.如果希望在类中定义的成员被所有实例共享. 此时可以使用类常量或静态成员来实现,接下来将针对类常量和静态成员的相关知识进行详给讲解. 4.1 类常量 在类中,有些属性的值不能改变,并且希望被所有对象所共享,例如圆周率,它是个数学常数,在数学物理计算中广泛使用,此时可以将表示圆周率的成员属性定义为常量.类常量在定义时需要使用const关键字来申明.示例代码如下: const PI=3.1415926…
传统的面向过程 将要完成的工作,分作若干个步骤,或再细分为子步骤,然后后步骤从前往后一步一步完成,最初达致目标. 现代的面向对象 将要完成的工作拆分为“一个一个对象”的任务(功能),每个对象独自完成自己的任务,任务之间的链接通过“调用”来实现,最终也完成了整体的工作. 万事万物都是对象. 面向对象是设计思想的“升华”——面向过程是解决简单问题的自然的思维过程,面向对象是解决大规模的复杂问题的良好思想. 面向对象基本概念 面向对象三大特性:封装  继承inherit  多态 类与对象 抽象与具体…
阅读目录: 异步IO 非阻塞式同步IO 基于回调的异步IO并发 异步IO 上篇提到用多线程处理多个阻塞同步IO而实现并发服务端,这种模式在连接数量比较小的时候非常适合,一旦连接过多,性能会急速下降. 在大多数服务端网络软件中会采用一种异步IO的方式来提高性能. 同步IO方式:连接Receive请求->等待->等待->接收成功 异步IO方式:连接Receive请求->立即返回->事件或回调通知 采用异步IO方式,意味着单线程可以处理多个请求了,连接发起一个Receive请求后,…
8.0  多态 在设计一个成员方法时,通常希望该方法具备一定的通用性.例如要实现一个动物叫的方法,由于每个动物的叫声是不同的,因此可以在方法中接收-个动物类型的参数的对象当传人猫类对象时就发出猫类的叫声,传人犬类对象时就发出犬类的叫声,这种向方法中传人不同的对象,方法执行效果各异的现象就是多态.为了让读者更好地拿握多态的用法,接下来通过一个案例来学习,如例8-22所示. 例8-22 <?php //定义Animal接口 abstract class Animal{ public abstract…