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Tasker, Android系统增强神器, 变量汇总
】的更多相关文章
Tasker, Android系统增强神器, 变量汇总
http://tasker.dinglisch.net/userguide_summary.html#variables.html http://tasker.dinglisch.net/userguide/zh/variables.html 变量 变量是一种会随着时间发生改变的已命名的值,例如电池的电量级别,或一天内的具体时间. 当Tasker在文字中遇到变量名后,即可将该名称替换为相关变量当前的值,然后才执行对应的操作. 变量的主要用途 动态绑定:使用在创建任务时尚且未知的数据通过操作达到某…
Tasker, Android系统增强神器
Tasker是一个让系统根据用户定制的”配置文件”(Profiles),在特定的”背景”下(Contexts),执行指定”任务”(Tasks)的软件, 除此之外,它还提供”可供点击”的(Clickable)或”定时运行”的(Timer)桌面”插件”(Widget) Android上的Tasker绝对称得上是Android系统的神器之一,与Auto Memory Manager不同, Tasker不是加速型的软件,而是系统增强型的软件,由于有众多系统状态可控制,故使得Tasker一跃成为And…
android app性能优化大汇总
这里根据网络上各位大神已经总结的知识内容做一个大汇总,作为记录,方便后续“温故知新”. 性能指标: (1)使用流畅度: 图片处理器每秒刷新的帧数(FPS),可用来指示页面是否平滑的渲染.高的帧率可以得到更流畅,更逼真的动画,不过帧率达到60fps以上,人眼主观感受到的差别就不大了.所以以60fps作为衡量标准,即要求每一帧刷新的时间小于16ms,这样才能保证滑动中平滑的流畅度. (2)内存使用情况: 在android系统中,每个APP进程除了同其他进程共享(shared dirty)外,还独…
Android 开源项目及库汇总(2)
Android 开源项目及库汇总(2) ListenToCode 2.7 2018.10.10 15:43 字数 8527 阅读 1001评论 0喜欢 29 地图 百度地图– Android百度地图 线路规划,模拟运动轨迹,及全景效果. AirMapView– 支持多个本地地图提供者包括谷歌地图V2和亚马逊地图V2.如果设备没有任何受支持的本地地图提供者,AirMapView会回退到基于web的地图提供者(目前谷歌地图). 数据库 ORMLite– ORMLite做的最棒但是学习成本有点儿高,O…
android app性能优化大汇总(内存性能优化)
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 写在最前: 本文的思路主要借鉴了2014年AnDevCon开发者大会的一个演讲PPT,加上把网上搜集的各种内存零散知识点进行汇总.挑选.简化后整理而成. 所以我将本文定义为一个工具类的文章,如果你在Android开发中遇到关于内存问题,或者马上要参加面试,或者就是单纯的学习或复习一下内存相关知识,都欢迎阅读.(本文最后我会尽量列出所参考的文章). 内存简介: RAM(random a…
Android系统智能指针的设计思路(轻量级指针、强指针、弱指针)
本博客为原创,转载请注明出处,谢谢. 参考博文:Android系统的智能指针(轻量级指针.强指针和弱指针)的实现原理分析 C++中最容易出错的地方莫过于指针了,指针问题主要有两类,一是内存泄露,二是无效引用.new出来的对象忘记delete,造成这部分内存无法使用无法回收,引起内存泄露的问题:多个指针指向同一个对象,在一处delete之后,其他指针在不知情的情况下继续引起访问错误,甚至形成一个引发恶意攻击的漏洞. Android底层是由C++实现的,在指针和对象的管理上也下了不少的功夫,实现的智…
Android UI相关开源项目库汇总
最近做了一个Android UI相关开源项目库汇总,里面集合了OpenDigg 上的优质的Android开源项目库,方便移动开发人员便捷的找到自己需要的项目工具等,感兴趣的可以到GitHub上给个star. 抽屉菜单 MaterialDrawer ★7337 - 安卓抽屉效果实现方案 Side-Menu.Android ★3865 - 创意边侧菜单 FlowingDrawer ★1744 - 向右滑动流动抽屉效果 SlidingRootNav ★1338 - 仿DrawerLayout的View…
Android系统编程入门系列之加载界面Activity
上回说到应用初始化加载及其生命周期,在Android系统调用Applicaiton.onCreate()之后,继续创建并加载清单文件中注册的首个界面即主Activity,也可称之为入口界面.主Activity的确定规则在Android系统编程入门系列之清单文件有介绍,本文主要介绍Android系统创建Activity之后的生命周期流程. 在清单文件中所注册的界面均为自定义Activity,其父类往上追溯,必须继承自android.content.Activity. 生命周期 Activity作为…
android系统release签名
转自:http://blog.csdn.net/yangkai6121/article/details/38682321 为什么需要给Android系统签个名才能进行CTS认证呢?原来我们通过make -j4编译出来的system.img使用的是test key,这种类型的key只适用于开发阶段,而且这种秘钥是公开的,谁都可以使用.当发布一款android产品,就需要另外给整个系统签个名,防止被别 人盗用.这种系统就是release版本的Android系统. 一. 首先介绍关于签名的作用 1.…
Android系统中自定义按键的短按、双击、长按事件
在项目中碰到这样的问题: 由于系统中的按键在底层做了重新定义或者新增了按键,此时需要在APP层对按键事件(keyevent)做分解处理,模拟Android系统做法,把keyevent分解成: 1.单击事件:就是普通key的单击: 2.双击事件:500ms内同一按键单击两次: 3.长按事件:同一按键长按超过1000ms(系统中长按事件为500ms): 4.组合按键:两个以上按键同时按住: 其中的keyevent可以来自Activity.View子类的dispatchKeyEvent方法,也可以是我…