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源:http://daiwa.ninja/index.php/2015/07/18/storm-cpu-overload/ 2015-07-18AUTHORDAIWA STORM在线业务实践-集群空闲CPU飙高问题排查有2条评论 STORM在线业务实践-集群空闲CPU飙高问题排查 最近将公司的在线业务迁移到Storm集群上,上线后遇到低峰期CPU耗费严重的情况.在解决问题的过程中深入了解了storm的内部实现原理,并且解决了一个storm0.9-0.10版本一直存在的严重bug,目前代码已经合并…
最近将公司的在线业务迁移到Storm集群上,上线后遇到低峰期CPU耗费严重的情况.在解决问题的过程中深入了解了storm的内部实现原理,并且解决了一个storm0.9-0.10版本一直存在的严重bug,目前代码已经合并到了storm新版本中,在这篇文章里会介绍这个问题出现的场景.分析思路.解决的方式和一些个人的收获. 背景 首先简单介绍一下Storm,熟悉的同学可以直接跳过这段. Storm是Twitter开源的一个大数据处理框架,专注于流式数据的处理.Storm通过创建拓扑结构(Topolog…
主要内容: 一. 锁 二. 信号量 三. 事件 通过event来完成红绿灯模型 四. 队列(重点) 队列实现进程间的通信 五. 生产者消费者模型 1. 初始版本(程序会阻塞住) 2. 升级版本一(通过抛出异常信号的方式结束进程) 3. 升级版本二(通过发送结束信号的方式结束进程) 第一种: 生产者发结束信号 第二种: 主进程发结束信号 4. 升级版本三(有多个消费者和生产者的时候需要发送多次结束信号) 六. JoinableQuene实现生产者消费者模型 一. 进程同步(锁) 在之前muitip…
1.阻塞队列                                                                                        BlockingQueue是线程安全的Queue版本,从它的名字就可以看出,它是一个支持阻塞的Queue实现:当向空BlockingQueue请求数据时,它会阻塞至BlockingQueue非空:当向一个已满BlockingQueue插入数据时,线程会阻塞至BlockingQueue可插入. BlockingQ…
队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表.进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头.队列中没有元素时,称为空队列. 队列的数据元素又称为队列元素.在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元素称为出队.因为队列只允许在一端插入,在另一端删除,所以只有最早进入队列的元素才能最先从队列中删除,故队列又称为先进先出(FIFO—first in first out)…
之前alarm evaluator service and alarm notifier services之间的通信采用RPC的方式,消耗较大,增加work queue的方式可以获得更好的性能, + if conf.ipc_protocol == 'rpc': + self.ipc = 'rpc' + self.rpc_server = messaging.get_rpc_server( + conf, transport, conf.notifier_rpc_topic, self) + el…
简介 Queue是一种很常见的数据结构类型,在java里面Queue是一个接口,它只是定义了一个基本的Queue应该有哪些功能规约.实际上有多个Queue的实现,有的是采用线性表实现,有的基于链表实现.还有的适用于多线程的环境.java中具有Queue功能的类主要有如下几个:AbstractQueue, ArrayBlockingQueue, ConcurrentLinkedQueue, LinkedBlockingQueue, DelayQueue, LinkedList, PriorityB…
Lazy Queue 在著名的单例设计模式中就有懒汉式的实现方式,也就是只有在你需要的时候我才去加载. 这让博主想到了以前上学的时候,每到了假期的假期作业,在假期的时候是从来不做的.只有在快开学老师要检查的时候才去做,这也是一个懒汉式的体现,哈哈. 而RabbitMQ也是有lazy queue的,queue中的消息存在磁盘只有在consumer来找它要了,才会加载到内存. 下面是官方文档,可以看到去lazy queue的介绍,lazy queue是在3.6.0版本被引入的,lazy queue的…
在Java多线程应用中,队列的使用率很高,多数生产消费模型的首选数据结构就是队列.Java提供的线程安全的Queue可以分为阻塞队列和非阻塞队列,其中阻塞队列的典型例子是BlockingQueue,非阻塞队列的典型例子是ConcurrentLinkedQueue,在实际应用中要根据实际需要选用阻塞队列或者非阻塞队列. 注:什么叫线程安全?这个首先要明确.线程安全的类 ,指的是类内共享的全局变量的访问必须保证是不受多线程形式影响的.如果由于多线程的访问(比如修改.遍历.查看)而使这些变量结构被破坏…
2014 WAP初试题----实现一个不可变的队列: 看似很简单..实则,不同的版本效率的差距可能是巨大的..甚至难以想象.. 之前用STL库的queue进行了对比,差别非常大.. 用上一篇文章的immutable stack 来实现 immutable queue. 其实就是用两个栈实现队列,具体的思想可以参考 编程之美.. 注意:代码中析构函数那一段代码的目的主要是为了避免析构函数递归调用时递归深度太大.. 通过将链表后序的节点的智能指针复制到局部的vector中,通过vector的析构函数…
什么是GCD? Grand Central Dispatch或者GCD,是一套低层API,提供了一种新的方法来进行并发程序编写.从基本功能上讲,GCD有点像 NSOperationQueue,他们都允许程序将任务切分为多个单一任务然后提交至工作队列来并发地或者串行地执行.GCD比之 NSOpertionQueue更底层更高效,并且它不是Cocoa框架的一部分. 除了代码的平行执行能力,GCD还提供高度集成的事件控制系统.可以设置句柄来响应文件描述符.mach ports(Mach port 用于…
先来回顾下三次握手里面涉及到的问题:1. 当 client 通过 connect 向 server 发出 SYN 包时,client 会维护一个 socket 等待队列,而 server 会维护一个 SYN 队列2. 此时进入半链接的状态,如果 socket 等待队列满了,server 则会丢弃,而 client 也会由此返回 connection time out:只要是 client 没有收到 SYN+ACK,3s 之后,client 会再次发送,如果依然没有收到,9s 之后会继续发送3.…
dispatch queue的真髓:能串行,能并行,能同步,能异步以及共享同一个线程池. 接口: GCD是基于C语言的APT.虽然最新的系统版本中GCD对象已经转成了Objective-C对象,但API仍保持纯C接口(加了block扩展).这对实现底层接口是好事,GCD提供了出色而简单的接口. Objective-C类名称为MADispatchQueue,包含四个调用方法: 1. 获取全局共享队列的方法.GCD有多个不同优先级的全局队列,出于简单考虑,我们在实现中保留一个. 2. 串行和并行队列…
一.写在前面 目前市面上所用的IIS版本估计都是>=6.0的.所以我们主要以下面三个版本进行讲解 服务器版本 IIS默认版本 server2003 6.0 server2008 7.0 server2012 8.0 二.IIS6的请求过程 由图可知,所有的请求会被服务器中的http.sys组件监听到,它会根据IIS中的 Metabase 查看基于该 Request 的 Application 属于哪个Application Pool, 如果该Application Pool不存在,则创建之.否则…
Queue Queue是python标准库中的线程安全的队列(FIFO)实现,提供了一个适用于多线程编程的先进先出的数据结构,即队列,用来在生产者和消费者线程之间的信息传递 基本FIFO队列 class Queue.Queue(maxsize=0) FIFO即First in First Out,先进先出.Queue提供了一个基本的FIFO容器,使用方法很简单,maxsize是个整数,指明了队列中能存放的数据个数的上限.一旦达到上限,插入会导致阻塞,直到队列中的数据被消费掉.如果maxsize小…
大家知道,Autodesk Vault 2014有几个版本,依次为( Basic, Workgroup, Professional),不同版本的功能不相同,关于Vault产品功能的不同之处可以在Vault的产品主页看到.但经常会有客户问到Vault的API在不同版本下有什么不同吗? 或者要实现某个功能,在Vault Basic可以满足需要吗?毕竟大家都想尽可能的节约成本. 对于Vault API来说,各个版本的API功能区别主要体现在是否支持某些服务,这些服务的列表在Vault SDK的"Web…
jQ的一个个版本事系统都在修正着bug和不断优化, 而且看了事件系统对事件的兼容更加熟悉, 更加了解jQ内部的事件机制. 因为jQ对事件系统引入了事件命名空间,事件的代理, 事件的手动触发,事件描述等等各种概念, 对事件的可操控性大大增加, 这个也是库存在的意义, 不是说只要处理addEventListener和attachEvent可以做到的:在大型的项目中事件系统也可以作为发布者和派发者,对整个系统进行充分的解耦, 这些做为自己的笔记,一步一步走, 只是大概看了看, 还有不懂的地方, 最好的…
n,m<=20,给两个n×m布尔矩阵,每次操作可将第一个矩阵的2个相邻元素互换.输出最少操作次数使得两个矩阵完全一样. 比赛的时候想过按照二分图完美匹配的类似做法构图,不过想到边太多以及卡各种题卡得没脾气,就先放放等赛后搞了... 看题解发现有更好的构图,所以就算当时搞了也是TLE.... 先对所有格子及其上下左右连条流量为inf,费用为1的边,表示使用这条边每次是花费1个操作. 然后将第一个矩阵为1的点连S,流量为1,费用0,表示这个1可以用于满足第二个矩阵的某一个需要 第二个矩阵为1的点连T…
之前说了 “Unity5.x版本AssetBundle打包研究”,没看过的请先看一下:http://www.shihuanjue.com/?p=57 再来看本文,有一定的连接性. 先梳理一下思路: 要加载一个资源A,必须先去加载它的所有依赖资源 要知道这个资源A依赖了哪些资源,必须先去加载AssetBundleManifest 通过AssetBundleManifest对象的GetAllDependencies(A)方法,获取它依赖的所有资源. 依赖资源都加载了,就可以去真正加载资源A了. 注意…
Python中的进程与线程 学习知识,我们不但要知其然,还是知其所以然.你做到了你就比别人NB. 我们先了解一下什么是进程和线程. 进程与线程的历史 我们都知道计算机是由硬件和软件组成的.硬件中的CPU是计算机的核心,它承担计算机的所有任务. 操作系统是运行在硬件之上的软件,是计算机的管理者,它负责资源的管理和分配.任务的调度. 程序是运行在系统上的具有某种功能的软件,比如说浏览器,音乐播放器等. 每次执行程序的时候,都会完成一定的功能,比如说浏览器帮我们打开网页,为了保证其独立性,就需要一个专…
一.进程: 1.语法 2.进程间通讯 3.进程池 二.Gevent协程 三.Select\Poll\Epoll异步IO与事件驱动 一.进程: 1.语法 简单的启动线程语法 def run(name): time.sleep(2) print("hello",name) if __name__ == '__main__': for i in range(10):同时启动10个进程 p = multiprocessing.Process(target=run,args=("bob…
一.jQuery种的队列模块 jQuery的队列模块主要是为动画模块EFFECTS提供支持,(不过到现在为了支持动画队列的inprogress的出入队还是搞不太清楚),单独抽取出一个命名空间是为了使程序员可以自定义自己的队列.不过貌似用得不多? 具体API的调用方法可以参考这篇博客http://snandy.iteye.com/blog/1978428 二.队列模块的代码结构 低级方法jQuery下有queue,dequeue,_queueHooks这三种方法:低级方法不建议直接在外部调用: 高…
要说明的是, 串行版本足够快了, 在我的酷睿双核 debian7.6 下运行只要 0.2s , 简直是难以超越. 多进程版本难以避免大量的进程创建和数据同步与传输开销, 性能反而不如串行版本, 只能作为学习的示例了. 以后再优化吧. 并发程序设计的两种基本模式: 1.  将大数据集分解为多个小数据集并行处理后合并. 其难点在于负载均衡. 2.  将一个复杂任务分解为多个子任务流水线并发处理. 其难点在于子任务之间的协调与同步. 发送者与接收者必须制定某种协议,避免接收者过早退出. 实际场景: 1…
从AMQP协议可以看出,MessageQueue.Exchange和Binding构成了AMQP协议的核心,下面我们就围绕这三个主要组件    从应用使用的角度全面的介绍如何利用Rabbit MQ构建消息队列以及使用过程中的注意事项. 1. 声明MessageQueue 在Rabbit MQ中,无论是生产者发送消息还是消费者接受消息,都首先需要声明一个MessageQueue.这就存在一个问题,是生产者声明还是消费者声明呢?要解决这个问题,首先需要明确: a)消费者是无法订阅或者获取不存在的Me…
参考博客地址 http://www.cnblogs.com/alex3714/articles/5230609.html 1.python GIL全局解释器锁 python调用的操作系统的原生线程,当python调用操作系统的原生线程工作之后,python就没有办法控制线程进行工作了,所以当多个线程同时修改同一份数据的时候,就有可能造成数据修改的不一致性,那么针对这种情况,python GIL全局解释器锁会允许在同一时间只有一个线程在修改数据; 需要注意,python GIL和python程序中…
SpillableMemoryChannel是1.5版本新增的一个channel.这个channel优先将evnet放在内存中,一旦内存达到设定的容量就使用file channel写入磁盘.然后读的时候会按照顺序读取:会通过一个DrainOrderQueue来保证不管是内存中的还是溢出(本文的“溢出”指的是内存channel已满,需要使用file channel存储数据)文件中的顺序.这个Channel是memory channel和file channel的一个折中,虽然在内存中的数据仍然可能…
Java  Queue基础 Queue: 基本上,一个队列就是一个先入先出(FIFO)的数据结构. offer,add区别: 一些队列有大小限制,因此如果想在一个满的队列中加入一个新项,多出的项就会被拒绝. 这时新的 offer 方法就可以起作用了.它不是对调用 add() 方法抛出一个 unchecked 异常,而只是得到由 offer() 返回的 false. poll,remove区别: remove() 和 poll() 方法都是从队列中删除第一个元素(head).remove() 的行…
今天这里追加存储相关的部署,主要是Block和Object,为了看到效果,简单的部署在单节点上,即Block一个节点,Object对应一个节点. 读者可能会觉得我这个图和之前的两个post有点点不同,对,存储的两个节点不同,这个没有关系,之所以有着个变化,是我没有时间继续在这个项目上投入了,我要进入另一个相对更紧急的项目,不说了,计划总不如变化快...扯淡了. 部署cinder. 序号cx表示在controller节点上的操作,序号为ccx表示在cinder节点上的操作. c1. 准备数据库 m…
摘录自博客:http://dataunion.org/9307.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 为什么要用Message Queue 解耦在项目启动之初来预测将来项目会碰到什么需求,是极其困难的.消息队列在处理过程中间插入了一个隐含的.基于数据的接口层,两边的处理过程都要实现这一接口.这允许你独立的扩展或修改两边的处理过程,只要确保它们遵守同样的接口约束 冗余有些情况下,处理数据的过程会失败.除非数据被持久化,否则将造成丢失.消息队列把数据…
[Crawling is going on - Alpha版本] 使 用 说 明 北京航空航天大学计算机学院 远航1617 小组 产品版本:   Alpha版本 产品名称:Crawling   is going on 共 7 页 文 档 作 者:    ______杨帆______                 说 明 书 校 对:_____林谋武______                项 目 审 核:    _____刘昊岩______                 1.引言 1.1 …