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一:什么是协同程序?答:在主线程运行时同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行.换句话说,开启协程就是开启一个可以与程序并行的逻辑.可以用来控制运动.序列以及对象的行为. 二:Unity3d中的碰撞器和触发器的区别?答:碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性.当Is Trigger=false时,碰撞器根据物理引擎引发碰撞,产生碰撞的效果,可以调用OnCollisionEnter/Stay/Exit函数:当Is Trigger=true时,碰撞器被物理引擎所忽略,没有碰撞效果…
这是.NET技术面试题系列第一篇,今天主要分享基础概念. 1.简述 private. protected. public.internal 修饰符的访问权限 private : 私有成员, 在类的内部才可以访问. protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问. public : 公共成员,完全公开,没有访问限制. internal: 当前程序集内可以访问. 2.CTS.CLS.CLR分别作何解释 CTS:Common Type System 通用类型系统.Int32.Int16→…
金三银四跳槽季即将到来,作为 Java 开发者你开始刷面试题了吗?别急,小编整理了阿里技术面试题,看这一文就够了! 阿里面试题目目录 技术一面(基础面试题目) 技术二面(技术深度.技术原理) 项目实战(项目模拟面试) JAVA开发技术常问的问题 阿里必会知识 阿里面试范畴 面试总结 文章福利(答案获取) 一:阿里技术一面(基础掌握牢固) 常用的异常类型? session java锁 gc原理 hashmap listlink arraylist 区别 aop 原理 多线程 kafka 原理和容错…
阿里.华为.腾讯Java技术面试题精选 2017-10-27 19:30技术/腾讯/华为 JVM的类加载机制是什么?有哪些实现方式? 类加载机制: 类的加载指的是将类的.class文件中的二进制数据读入到内存中,将其放在运行时数据区的方法去内,然后在堆区创建一个java.lang.Class对象,用来封装在方法区内的数据结构.类的加载最终是在堆区内的Class对象,Class对象封装了类在方法区内的数据结构,并且向Java程序员提供了访问方法区内的数据结构的接口. 类加载有三种方式: 1)命令行…
这个是我刚刚整理出的Unity面试题,为了帮助大家面试,同时帮助大家更好地复习Unity知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者 一:什么是协同程序? 在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,协程很像多线程,但是不是多线程,Unity的协程实在每帧结束之后去检测yield的条件是否满足. 二:Unity3d中的碰撞器和触发器的区别? 碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个…
目录 1.解释内存中的栈(stack).堆(heap)和静态区(static area)的用法. 2.怎样将GB2312编码的字符串转换为ISO-8859-1编码的字符串? 3.运行时异常与受检异常有何异同? 4.列出一些你常见的运行时异常? 5.List.Set.Map是否继承自Collection接口? 6.Thread类的sleep()方法和对象的wait()方法都可以让线程暂停执行,它们有什么区别? 7.线程的sleep()方法和yield()方法有什么区别? 8.请说出与线程同步以及线…
目录 1. Java设计模式有哪些? 2.GC是什么?为什么要有GC? 3. Java中是如何支持正则表达式. 4.比较一下Java和JavaSciprt. 5.Math.round(11.5) 等于多少?Math.round(-11.5)等于多少? 6.JDBC连接数据库的步骤? 7.Class.forName()方法有什么作用? 8.JDBC中如何进行事务处理 9.JDBC能否处理Blob和Clob 10.JDBC中的PreparedStatement相比Statement的好处 1. Ja…
目录 1.在Java语言,怎么理解goto. 2.请描述一下Java 5有哪些新特性? 3.Java 6新特性有哪些. 4.Java 7 新特性有哪些. 5.Java 8 新特性有哪些. 6.描述Java 动态代理. 7.为什么要使用单例模式? 8.Java中有哪些常用排序方式,使用Java实现冒泡排序. 9.Java中垃圾回收有什么目的?什么时候进行垃圾回收? 10.如何实现对象克隆. 1.在Java语言,怎么理解goto. goto这个词是C语言中的,goto语句通常与条件语句配合使用,可用…
目录 1.启动一个线程是用run()还是start()? . 2.线程的基本状态以及状态之间的关系. 3.Set和List的区别,List和Map的区别? 4.同步方法.同步代码块区别? 5.描述Java 锁机制. 6.Comparable和Comparator接口是干什么的?列出它们的区别 7.Java集合类框架的最佳实践有哪些? 8.HashMap和Hashtable的区别. 9.HashSet和TreeSet有什么区别? 10.说出ArrayList,Vector, LinkedList的…
目录 1.String 和StringBuffer的区别. 2.数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 3.final, finally, finalize的区别. 4.Errror , Exception,RuntimeException区别 5.Java语言如何进行异常处理,关键字:throws.throw.try.catch.finally分别如何使用. 6.throw和throws有什么区别? 7.请说一下你常用的几种异常? 8.线程的基本概念…