思路:我刚开始算三角形的方法是原点叉积三条边,然后计算每条边向量积的贡献,但是对于同一条线上的点 有时候没有办法抵消掉..... 看网上的思路是对于一个三角形的面积通过两条边的叉积获得,然后枚举一个点,排序去掉公式的绝对值,记录 后缀和进行计算... 看的这篇博客.. https://www.cnblogs.com/GXZlegend/p/7509699.html #include<bits/stdc++.h> #define LL long long #define fi first #de…