threejs 基础概要 点击查看官方文档 下面是翻译的内容(稍作修改) 先了解一下Three.js应用程序的结构.Three.js应用程序需要创建一堆对象并将它们连接在一起.下图表示一个小three.js应用程序的图. 关于上图的注意事项 Renderer 渲染器,将一个场景和一个摄像机传递给渲染器,它就会将摄像机截锥内的3D场景部分作为2D图像呈现给画布. 有一个树状结构的场景图,其中包括各种物体,如Scene对象,多个 Mesh对象,Light对象,Group,Object3D,和Came…