C#环形缓冲区(队列)完全实现】的更多相关文章

公司项目中经常设计到串口通信,TCP通信,而且大多都是实时的大数据的传输,然后大家都知道协议通讯肯定涉及到什么,封包.拆包.粘包.校验--什么鬼的概念一大堆,说简单点儿就是要一个高效率可复用的缓存区.按照码农的惯性思维就是去百度.谷歌搜索看有没有现成的东西可以直接拿来用,然而我并没有找到,好吧不是很难的东西自己实现一个呗.开扯-- 为什么要用环形队列? 环形队列是在实际编程极为有用的数据结构,它有如下特点: 它是一个首尾相连的FIFO的数据结构,采用数组的线性空间,数据组织简单.能很快知道队列是…
还是没有接触到怎么控制硬件,但是在书里看到了一个挺巧妙的环形缓冲区实现. 此环形缓冲区实际为一个大小为bufsize的一维数组,有一个rp的读指针,一个wp的写指针. 在数据满时写进程会等待读进程读取数据,数据为空时读进程会等待写进程写入数据. 在上次代码上改的,所以名字还是ioctldemo ioctldemo.c #include <linux/module.h> #include <linux/init.h> #include <linux/stat.h> #in…
在上章34.Linux-printk分析.使用printk调试驱动里讲述了: printk()会将打印信息存在内核的环形缓冲区log_buf[]里, 可以通过dmesg命令来查看log_buf[] 1.环形缓冲区log_buf[]又是存在内核的哪个文件呢? 位于/proc/kmsg里,所以除了dmesg命令查看,也可以使用cat /proc/kmsg来查看 2.但是,dmesg命令和cat /proc/kmsg有所不同 2.1 dmesg命令 每次使用,都会打印出环形缓冲区的所有信息 2.2 c…
在事件处理层(evdev.c)中结构体evdev_client定义了一个环形缓冲区(circular buffer),其原理是用数组的方式实现了一个先进先出的循环队列(circular queue),用以缓存内核驱动上报给用户层的input_event事件. struct evdev_client { unsigned int head; // 头指针 unsigned int tail; // 尾指针 unsigned int packet_head; // 包指针 spinlock_t bu…
转载自微信公众号“玩转单片机”,感谢原作者“杰杰”. 队列的概念 在此之前,我们来回顾一下队列的基本概念:队列 (Queue):是一种先进先出(First In First Out ,简称 FIFO)的线性表,只允许在一端插入(入队),在另一端进行删除(出队). 队列的特点 类似售票排队窗口,先到的人看到能先买到票,然后先走,后来的人只能后买到票 队列的常见两种形式 在计算机中,每个信息都是存储在存储单元中的,比喻一下吧,上图的一些小正方形格子就是一个个存储单元,你可以理解为常见的数组,存放我们…
队列的概念 在此之前,我们来回顾一下队列的基本概念: 队列 (Queue):是一种先进先出(First In First Out ,简称 FIFO)的线性表,只允许在一端插入(入队),在另一端进行删除(出队). 队列的特点 类似售票排队窗口,先到的人看到能先买到票,然后先走,后来的人只能后买到票 队列的常见两种形式 普通队列 在计算机中,每个信息都是存储在存储单元中的,比喻一下吧,上图的一些小正方形格子就是一个个存储单元,你可以理解为常见的数组,存放我们一个个的信息. 当有大量数据的时候,我们不…
Design your implementation of the circular double-ended queue (deque). Your implementation should support following operations: MyCircularDeque(k): Constructor, set the size of the deque to be k. insertFront(): Adds an item at the front of Deque. Ret…
转自:https://blog.csdn.net/vertor11/article/details/53741681 struct kfifo{ uint8_t *buffer; uint32_t in; // 输入指针 uint32_t out; // 输出指针 uint32_t size; // 缓冲区大小,必须为2的次幂 } /*判断n是否为2的幂*/ static bool is_power_of_2(unsigned int n) { && ((n & (n - )) =…
转自:https://blog.csdn.net/yusiguyuan/article/details/18368095 1. 应用场景 网络编程中有这样一种场景:需要应用程序代码一边从TCP/IP协议栈接收数据(reading data from socket),一边解析接收的数据.具体场景例如:用户点击Youtube或优酷网站上的视频内容,这时用户PC上的播放软件就是一边接收数据一边对数据进行解码并播放的.这样的场景的存在如下约束: 1. 必须边接收数据,边对数据进行解析,不能等待到数据全部…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-28458801-id-4262445.html 操作系统:ubuntu10.04 前言:     在嵌入式开发中,只要是带操作系统的,在其上开发产品应用,基本都需要用到多线程.     为了提高效率,尽可能的提高并发率.因此,线程之间的通信就是问题的核心.     根据当前产品需要,使用 环形缓冲区 解决. 一,环形缓冲区的实现     1,cbuf.h 点击(此处)折叠或打开 #ifndef __CBUF_H__ #defin…