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本文为个人学习使用,部分内容摘自他人. 参考: https://www.cnblogs.com/ALittleDust/p/5935983.html http://www.cnblogs.com/azraelly/archive/2013/01/01/2841269.html YUV格式有两大类:planar和packed.对于planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V.对于packed的YUV格式,每个像素点的Y,U,V是连续交*存储的.…
YUV与RGB表现图像的方法不同,其采用的是一个亮度信号加两个色差信号的方式来表现图像.其中UV表示的是CbCr,常见的YUV格式有:YUV4:2:0,YUV4:2:2,YUV4:1:1,YUV4:4:4,其代表的是不同的图像压缩方式.YUV的存储方式分为打包模式(packed)和平面模式(planar),下面摘自DX9SDK手册:YUV formats are divided into packed formats and planar formats. In a packed format,…
转自:http://www.latelee.org/my-study/yuv-learning-yuv420p-to-rgb24.html 对于YUV420的格式,网上有一大堆资料,这里就不说了.直奔主题,给出如何转换的函数,一如既往,只用代码说事. YUV420有打包格式(Packed),一如前文所述.同时还有平面格式(Planar),即Y.U.V是分开存储的,每个分量占一块地方,其中Y为 width*height,而U.V合占Y的一半,该种格式每个像素占12比特.根据U.V的顺序,分出2种格…
Object(对象)是在所有的编程语言中都十分重要的一个概念,对于事物我们可以把他们看作是一个对象,而每一个事物都有自己的表示的属性和对于某一信息作出的相应的操作.而这些东西就变成了事物的属性和方法. 在JS中我们可以见到的对象常量有如下的形式: var obj= { name:"Arvin", lastName:"Huang" , whatsName:function(){ alert(this.name+" "+this.lastName);…
本文不讲FFmpeg,而是讲YUV图像格式.因为摄像头拍摄出来的原始图像一般都是YUV格式.在FFmpeg中,视频是通过多张YUV图像而得到. YUV图像格式是什么,这个可以看一下维基百科.这个超链接打开即可,无需细看.因为看了也不会懂YUV格式是什么.不信的话,我问你,对于耳熟能详的RGB格式,你懂了吗?你除了“用红绿蓝表示各种颜色,并且R.G.B一般用一个字节来存储”还懂其他吗?估计不能再说东西了吧.对于YUV也是这样,所以没必要看了. YUV中的Y.U.V三个分量分别表示明亮度.色度.浓度…
原文链接:http://www.cnblogs.com/azraelly/archive/2013/01/01/2841269.html YUV格式有两大类:planar和packed.对于planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V.对于packed的YUV格式,每个像素点的Y,U,V是连续交*存储的. YUV,分为三个分量,“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值:而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominan…
转自:http://www.cnblogs.com/armlinux/archive/2012/02/15/2396763.html Andrew Huang <bluedrum@163.com> 转载请注明作者及联络方式     在摄像头之类编程经常是会碰到YUV格式,而非大家比较熟悉的RGB格式. 我们可以把YUV看成是一个RGB的变种来理解.      YUV的原理是把亮度与色度分离,研究证明,人眼对亮度的敏感超过色度.利用这个原理,可以把色度信息减少一点,人眼也无法查觉这一点.    …
首先,内存分布        1:YUV420          (1):I420:              YYYYYYYY UU VV    =>YUV420P          (2):YV12              YYYYYYYY VV UU    =>YUV420P          (3):NV12              YYYYYYYY UVUV     =>YUV420SP (dxva 输出 NV12)          (4):NV21           …
YUV,是一种颜色编码方法,Y表示明亮度(Luminance.Luma),U和V则是色度.浓度(Chrominance.Chroma). YUV,Y`UV,YCbCr,YPbPr等都可以称为YUV,彼此有重叠. YUV和Y`UV通常用来描述模拟信号,YCbCr与YPbPr则是用来描述数位的影像信号. YUV颜色编码方法相比于RGB的优势体现在两个方面: 将亮度信息与色彩信息分离,没有色彩信息可以显示完整的图像,很好地解决了彩色电视机与黑白电视的兼容问题: YUV不像RGB要求三个独立的视频信号同…
一幅彩色图像的基本要素是什么? 说白了,一幅图像包括的基本东西就是二进制数据,其容量大小实质即为二进制数据的多少.一幅1920x1080像素的YUV422的图像,大小是1920X1080X2=4147200(十进制),也就是3.95M大小.这个大小跟多少个像素点和数据的存储格式有关.下面简述yuv与像素的关系: YUV与像素的关系: YUV是利用一个亮度(Y).两个色差(U,V)来代替传统的RGB三原色来压缩图像.传统的RGB三原色使用红绿蓝三原色表示一个像素,每种原色占用一个字节(8bit),…