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前段时间将一个项目由vc6.0转为vs2005,发现了有些对象的地址奇怪变化的问题,细查之下发现出现了#pragma pack乱用的问题,在恢复内存对齐使用了#pragma pack(pop, 1)的错误,估计程序设计者最初没有注意到这个问题,不过很奇怪的是vc6.0却没有出现这个问题,总结一下#pragma pack使用的规范,避免以后乱用. #pragma pack作用:指定结构体.联合以及类成员的packing alignment; 语法:#pragma pack( [show] | [p…
这是给编译器用的参数设置,有关结构体字节对齐方式设置, #pragma pack是指定数据在内存中的对齐方式. #pragma pack (n)             作用:C编译器将按照n个字节对齐.#pragma pack ()               作用:取消自定义字节对齐方式. #pragma  pack (push,1)     作用:是指把原来对齐方式设置压栈,并设新的对齐方式设置为一个字节对齐 #pragma pack(pop)            作用:恢复对齐状态 因…
#pragma pack(n) 重要规则: 1,复杂类型中各个成员按照它们被声明的顺序在内存中顺序存储,第一个成员的地址和整个类型的地址相同: 2,每个成员分别对齐,即每个成员按自己的方式对齐,并最小化长度:规则就是每个成员按其类型的对齐参数(通常是这个类型的大小)和指定对齐参数中较小的一个对齐(对于单个char出现时,必须为2的整数倍,比如n=2时,char 占一位,但是后面有一位空:char [2],直接存储,不空位): 3,结构.联合或者类的数据成员,第一个放在偏移为0的地方:以后每个数据…
bmp.c:8: warning: malformed '#pragma pack(push[, id], <n>)' - ignored bmp.c:33: warning: #pragma pack (pop) encountered without matching #pragma pack (push, <n>) 这个警告很重要不能忽略,我遇到的这个问题适用于编译器比较老的,因为韦东山自带的虚拟机Ubuntu9.10用的是/work/tools/gcc- 3.4.5 -gl…
一个很重要的参数#pragma pack(n) 数据边界对齐方式:以如下结构为例: struct {                    char a;                    WORD b;                    DWORD c;                    char d;                   }在Windows默认结构大小: sizeof(struct) = 4+4+4+4=16;与#pragma pack(4)一样若设为 #prag…
转载地址 : http://blog.csdn.net/21aspnet/article/details/6729724 一.概念    对齐跟数据在内存中的位置有关.如果一个变量的内存地址正好位于它长度的整数倍,他就被称做自然对齐.比如在32位cpu下,假设一个整型变量的地址为0x00000004,那它就是自然对齐的.   二.为什么要字节对齐   需要字节对齐的根本原因在于CPU访问数据的效率问题.假设上面整型变量的地址不是自然对齐,比如为0x00000002,则CPU如果取它的值的话需要访…
#pragma pack可以用来指定C++数据结构的成员变量的内存对齐数值(可选值为1,2,4,8,16). 本文主要是强调在你的头文件中使用pack指令要配对使用,以避免意外影响项目中其他源文件的结构成员的内存对齐. 如果影响了其他源文件的结构成员内存对齐,那么在你按照默认对齐来计算那些结构成员占用内存大小 或者使用指针移动计算结构成员偏移位置的时候,就可能会出现意料之外的异常. 主要可能的异常是内存定位错误或非法内存访问,结果可能导致错误的定位或数值,极端的情况下可能导致程序崩溃. 下面的例…
转载http://www.rosoo.net/a/201203/15889.html 一.#pragma pack(push,1)与#pragma pack(1)的区别 这是给编译器用的参数设置,有关结构体字节对齐方式设置, #pragma pack是指定数据在内存中的对齐方式. #pragma pack (n) 作用:C编译器将按照n个字节对齐. #pragma pack () 作用:取消自定义字节对齐方式. #pragma pack (push,1) 作用:是指把原来对齐方式设置压栈,并设新…
强调一点: #pragma pack(4) typedef struct { char buf[3]; word a; }kk; #pragma pack() 对齐的原则是min(sizeof(word ),4)=2,因此是2字节对齐,而不是我们认为的4字节对齐. 这里有三点很重要:1.每个成员分别按自己的方式对齐,并能最小化长度2.复杂类型(如结构)的默认对齐方式是它最长的成员的对齐方式,这样在成员是复杂类型时,可以最小化长度3.对齐后的长度必须是成员中最大的对齐参数的整数倍,这样在处理数组时…
在C语言中,结构是一种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如int.long.float等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如数组.结构.联合等)的数据单元.在结构中,编译器为结构的每个成员按其自然对界(alignment)条件分配空间.各个成员按照它们被声明的顺序在内存中顺序存储,第一个成员的地址和整个结构的地址相同. 例如,下面的结构各成员空间分配情况:struct test {     char x1;     short x2;     float x3;     char…