来看一下搬移部分和重定位部分的代码: relocate: /* 把U-BOOT重新定位到RAM*/          //r0=0; adr r0, _start /* r0是代码的当前位置*/ ldr r1, _TEXT_BASE /*测试判断是从FLASH启动,还是RAM  *///r1=TEXT_BASE = 0x33F80000 cmp     r0, r1     /*比较R0.R1,调试的时候不需要重定位. */ //如果当前的位置就是0x33F80000,既然uboot能够正常执行…
ref: https://blog.csdn.net/dhauwd/article/details/78566668 https://blog.csdn.net/yueqian_scut/article/details/39004727 https://blog.csdn.net/Egean/article/details/84889565 https://www.cnblogs.com/zafu/p/7399859.html 涉及领域:     裸机程序,uboot,Linux kernel…
今天有一个朋友发短消息问我说“老师,为什么PE的格式要讲的这么这么细,这可不是一般的系哦”.其实之所以将PE结构放在解密系列继基础篇之后讲并且尽可能细致的讲,不是因为小甲鱼没事找事做,主要原因是因为PE结构非常重要,再说做这个课件的确是很费神的事哈.在这里再次强调一下,只要是windows操作程序,其就要遵循PE格式,再说人家看雪的网址就是www.pediy.com. 简单的讲是可以,但是怕就怕有些朋友知识点遗漏了或者错误理解意思.不能深刻体会等,这样的效果是不好的~所以,小甲鱼尽管这系列视频可…
前面两篇 PE文件结构详解(四)PE导入表 和 PE文件结构详解(五)延迟导入表 介绍了PE文件中比较常用的两种导入方式,不知道大家有没有注意到,在调用导入函数时系统生成的代码是像下面这样的: 在这里,IE的iexplorer.exe导入了Kernel32.dll的GetCommandLineA函数,可以看到这是个间接call,00401004这个地址的内存里保存了目的地址, 根据图中显示的符号信息可知,00401004这个地址是存在于iexplorer.exe模块中的,实际上也就是一项IAT的…
动态链接下,无论时可执行文件还是共享对象,一旦对其他共享对象有依赖,也就是所有导入的符号时,那么代码或数据中就会有对于导入符号的引用.而在编译时期这些导入符号的确切地址时未知的.只有在运行期才能确定真正确切的地址 静态编译下,这些未知的地址会被编译器一一修正. 对于动态链接来说,共享文件有两种编译方式(gcc -shared 和 gcc -fPIC -shared) 如果不使用PIC模式编译,那么装载时肯定是要重定位的,而且时每个进程都有一个副本(相对比较占用内存) 如果使用PIC模式编译,将会…
通过前面的学习,我们知道,把可执行程序从一个位置复制到另一个位置的过程叫做重定位. 现在有两种方式,第一种是只重定位data段到内存(sdram),为什么需要重定位?因为有些flash的写操作,不是简单地内存访问,通常我们使用sdram这个介质作为程序运行的载体.但是只重定位data段这种方式存在弊端.第一,我们的调试工具通常不支持这种分体形式(比如我们的之前的代码在0地址开始存放text和rodata段,而在间隔很远处sdram 0x30000000存放data段,这就是分体的形式)的代码:第…
1.代码重定位的改进 用ldr.str代替ldrb, strb加快代码重定位的速度. 前面重定位时,我们使用的是ldrb命令从的Nor Flash读取1字节数据,再用strb命令将1字节数据写到SDRAM里面. 我们2440开发板的Nor Flash是16位,SDRAM是32位. 假设现在需要复制16byte数据. 不同的读写指令 cpu读取nor的次数 cpu写入sdram的次数 ldrb.strb 16 16 ldr.str 8 4 可以看出我们更换读写指令后读写次数变少了,提升了cpu的访…
原理之前单独总结过,在这里: http://blog.csdn.net/u013761036/article/details/54051347 下面是枚举重定位信息的代码: // ReLocationX86.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <string> #include <windows.h> #include <shlwapi.h> #include <Dbghel…
第六章 栈与重定位表 本章主要介绍栈和代码重定位.站和重定位表两者并没有必然的联系,但都和代码有关.栈描述的是代码运行过程中,操作系统为调度程序之间相互调用关系,或临时存放操作数而设置的一种数据结构.重定位表则是在一个PE中的代码被加载到任意一个内存地址时,用来描述相关操作数地址变化规律的数据结构.通过重定位技术,代码运行在内存中的任意位置时,可以避免因操作数的定位错误而导致失败. 6.1栈 前面基本概念直接过... 程序在运行的时候会为系统分配一块内存区域作为栈,由栈选择子SS和栈定指针(es…
(1)确定链接脚本文件:uboot根目录下Makefile中的LDSCRIPT宏值,就是指定链接脚本(如:arch/arm/cpu/u-boot.lds)路径用的.(2)从脚本文件找入口: 在链接脚本中可以看到ENTRY()指定的入口,如:ENTRY(_start), _start就是入口(3)链接脚本简要分析:#include <config.h> OUTPUT_FORMAT("elf32-littlearm", "elf32-littlearm",…