数据存储之iOS断点续传】的更多相关文章

iOS里面实现断点续传 第三方框架之AFN 代码实现 一.iOS里面实现断点续传 1⃣️AFN基于NSURL 1.性能和稳定性略差.针对JSON.XML.Plist和Image四种数据结构封装了各自处理器 2.适合逻辑简单的应用,易用性好 2⃣️ASI基于CFNetwork(更底层) 1.性能和稳定性略高,没有针对任何一种数据类型做封装 2.适合已经发展了一段时间的应用 二.第三方框架AFN 1⃣️操作 1.拖入AFN框架文件,编译(两个警告,需要倒入框架) 2.倒入System-, Mobil…
IOS开发数据存储篇—IOS中的几种数据存储方式 发表于2016/4/5 21:02:09  421人阅读 分类: 数据存储 在项目开发当中,我们经常会对一些数据进行本地缓存处理.离线缓存的数据一般都保存在APP所在的沙盒之中.一般有以下几种: 1.PList(XML属性列表) 在使用plist进行数据存储和读取,只适用于系统自带的一些常用类型才能用,且必须先获取路径相对麻烦 //写入文件 NSString *doc = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(…
[iOS-Android开发对照]之 数据存储 写在前面的话 相比Android和iOS,我认为Android的数据存储更开放一些.Android天生就能够使用多Java I/O:并且天生开放的特性,开发人员能够直接在SD卡中读写文件,自由度比較高.缺点吗,也是由于太开放,所以Android的相冊和目录都慘不忍睹. Android本身自带Java的反射和注解,非常早就有了ORM数据库.这里解释一下,ORM就是 Object Relation Mapping, 对象关系映射. 通过建立对象来生成数…
http://blog.csdn.net/pleasecallmewhy/article/details/8543181 在Unity中的数据存储和iOS中字典的存储基本相同,是通过关键字实现数据存储与调用. 下面来介绍一下Unity用来存储数据的PlayerPrefs 类. 使用PlayerPrefs可以在在游戏会话中保持并访问玩家偏好设置. 在Mac OS X上PlayerPrefs存储在-/Library/PlayerPrefs文件夹, 名文unity/[companyname]\[pro…
应用沙盒:应用文件系统的根目录,每个应用都有独自的沙盒相互:在xcode中可以用NSHomeDirectory()函数,打印当前应用的沙盒根路径. 应用程序包:包含了所有资源文件和执行文件; * Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步会备份该目录. * tmp:保存应用运行时生成的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录从删除,应用没有运行时系统也会自动清楚该目录,iTunes同步时不会被备份该目录. * Library/Caches:保存应用运行时生成的需…
前言: 之前学习了数据存储的NSUserDefaults,归档和解档,沙盒文件存储,但是对于数据量比较大,需要频繁查询,删除,更新等操作的时候无论从效率上还是性能上,上述三种明显不能满足我们的日常开发需要了.这个时候我们必须借助数据库,做为Android开发的都知道采用的是一种轻量级数据库Sqlite.其实它广泛用于包括浏览器.IOS,Android以及一些便携需求的小型web应用系统.它具备占用资源低,处理速度快等优点.接下来我们具体认识一下. 我们在项目开发中需要引入libsqlite3.d…
前言: 之前学习了数据存储的NSUserDefaults,归档和解档,对于项目开发中如果要存储一些文件,比如图片,音频,视频等文件的时候就需要用到文件存储了.文件沙盒存储主要存储非机密数据,大的数据. 接下来具体认识一下沙盒存储: 每个ios应用都有自己的应用沙盒,应用沙盒就是文件系统目录,与其他应用的文件系统隔离,ios系统不允许访问其他应用的应用沙盒.在ios8中已经开放访问. 应用沙盒一般包括以下几个文件目录:应用程序包.Documents.Libaray(下面有Caches和Prefer…
iOS 应用数据存储方式(XML属性列表-plist) 一.ios应用常用的数据存储方式 1.plist(XML属性列表归档) 2.偏好设置 3.NSKeydeArchiver归档(存储自定义对象) 4.SQLite3(数据库,关系型数据库,不能直接存储对象,要编写一些数据库的语句,将对象拆开存储) 5.Core Data(对象型的数据库,把内部环节屏蔽)   二.应用沙盒 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离.应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访…
iOS常用的存储方式介绍 在iOS App开发过程中经常需要操作一些需要持续性保留的数据,比如用户对于App的相关设置.需要在本地缓存的数据等等.本文针对OC中经常使用的一下存储方式做了个整理. 常用的存储工具/方式: NSUserDefaults类 Plist文件 解归档 手动存放沙盒 // sqlite CoreData 第三方数据存储框架 1. NSUserDefaults 一般对于一些基本的用户设置,因为数据量很小,我们可以使用OC语言中的 NSUserDefaults类来进行处理.使用…
在iOS中,根据不同的需求对应的有多种数据存储方式: 1.NSUserdefaults  将数据存储到沙盒中(library),方便易用,但是只能存储系统提供的数据类型(plist),不能存储自定义的model. 2,NSKeyedArchiver/NSKeyedArchiver归档,解归档/序列化,解序列化,同样将数据存储到沙盒中,由于是将数据进行序列化存储,所以,归档支持存储自定义的model(遵守NSCoding协议,实现协议方法),由于过程相对复杂,而且不能方便的增加删减内容,所以多用于…