Cocos2d-js 热更新学习笔记】的更多相关文章

转载至: http://blog.csdn.net/pt_xxj/article/details/68927705 为什么还要再写一篇关于cocos2d js热更新的笔记,最单纯的想法就是记录心得,另外也是因为添加了一个记录热更新资源大小的小功能,故而想分享一下. 在cocos2d js引擎中的js是作为一种特殊的资源文件使用(脚本文件),那么游戏运行过程中通过定制的资源管理器从服务器获取新的js文件并重新加载运行,那么也就实现了看似比较玄妙的热更新功能.当然此资源管理器需要具备资源对比.资源下…
热更新的的实现方式 1.使用lua脚本编写游戏的UI或者其他的逻辑 2.使用C#的反射技术 3.使用C#Light AssetBundle是什么? 1.unity提供一个资源更新技术,就是通过AssetBundle,可以通过AsserBundle更新游戏中的ui,也可以把脚本或者其他代码当成资源打包成AssetBundle,然后更新到客户端. 2.在所有的热更新技术中都需要AsserBundle. Lua的相关介绍   1.Lua的解析技术有那些? uLua  Nlua  UniLua    s…
上接 Underscore.js 源码学习笔记(上) === 756 行开始 函数部分. var executeBound = function(sourceFunc, boundFunc, context, callingContext, args) { if (!(callingContext instanceof boundFunc)) return sourceFunc.apply(context, args); var self = baseCreate(sourceFunc.prot…
版本 Underscore.js 1.9.1 一共 1693 行.注释我就删了,太长了… 整体是一个 (function() {...}());  这样的东西,我们应该知道这是一个 IIFE(立即执行函数). var root = typeof self == 'object' && self.self === self && self || typeof global == 'object' && global.global === global &…
js原型继承学习笔记 function funcA(){ this.a="prototype a"; } var b=new funcA(); b.a="object a"; //原型中是否有key对应的属性 function hasPrototypeProperty(obj,key){ return !obj.hasOwnProperty(key) && key in obj; } 原型对象 构造函数 每一个对象的实例都有一个原型属性,该属性指向了…
浏览器中js执行机制学习笔记 RiverSouthMan关注 0.0772019.05.15 20:56:37字数 872阅读 291 同步任务 当一个脚本第一次执行的时候,js引擎会解析这段代码,并将其中的同步代码按照执行顺序加入执行栈中,然后从头开始执行.如果当前执行的是一个方法,那么js会向执行栈中添加这个方法的执行环境,然后进入这个执行环境继续执行其中的代码.当这个执行环境中的代码 执行完毕并返回结果后,js会退出这个执行环境并把这个执行环境销毁,回到上一个方法的执行环境.这个过程反复进…
纯JS实现KeyboardNav(学习笔记)一 这篇博客只是自己的学习笔记,供日后复习所用,没有经过精心排版,也没有按逻辑编写 GitHub项目源码 预览地址 最终效果 KeyboardNav使用指南: 左下角为网站的icon,'.'代表网站无icon或未设置网站 按键盘上相应的按键进入对应网站 鼠标放上去可编辑并保存网站,除了初始网站,用户编辑的网站存在本地cookies 清空cookies后保存在本地的网站将被清除,还原会初始状态 数据结构的使用 哈希,数组做出来导航页面 实际上数组就是ha…
纯JS实现KeyboardNav(学习笔记)二 这篇博客只是自己的学习笔记,供日后复习所用,没有经过精心排版,也没有按逻辑编写 这篇主要是添加css,优化js编写逻辑和代码排版 GitHub项目源码 预览地址 最终效果 KeyboardNav使用指南: 左下角为网站的icon,'.'代表网站无icon或未设置网站 按键盘上相应的按键进入对应网站 鼠标放上去可编辑并保存网站,除了初始网站,用户编辑的网站存在本地cookies 清空cookies后保存在本地的网站将被清除,还原会初始状态 CSS样式…
[360前端星计划]总部学习笔记(6/6) [360前端星计划]详情跳转 游戏界面预览 目录 一.游戏介绍 1.起源 2.规则 3.技巧 二.游戏设计 1.整体UI构思 2.素材采集 3.游戏总规划 三.代码实现 0.编码规范以及优化记录 1.HTML文档结构 2.CSS布局与动画 3.JavaScript功能模块 四.游戏测试(以下所列皆可正常运行游戏) 1.PC端 2.移动端 五.番外篇 致谢 版权 一.游戏介绍 1.起源     21点又名黑杰克(英文:Blackjack) ,起源于法国,…
目录 JS正式课第一周笔记整理 JS正式课第一周笔记整理 webstorm : 代码编辑器 浏览器: 代码解析器: Git : 是一个工具;用于团队协作开发项目管理代码的工具:在工作中用git.svn svn : 集中式: 集中式:需要一个中央服务器:每次开发前需要从中央服务器把最新的代码拉取下来,然后进行开发:并且需要网络: git : 分布式: 分布式:每个人的电脑都是一个中央服务器:不需要网络也可以进行提交代码: DOS命令 1.按着shift右键,在此处打开powerShell 2.找到…