socket编程基础 网络IP操作函数 字符串的IP和32位的IP转换 #include <sys/socket.h> #inlcude <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp); in_addr_t inet_addr(const char *cp); in_addr_t inet_network(const char *cp); c…
IPv4套接口地址结构 IPv4套接口地址结构通常也称为“网际套接字地址结构”,它以“sockaddr_in”命名,定义在头文件中 LINUX结构下的常用结构,一般创建套接字的时候都要将这个结构里面的值进行初始化 struct sockaddr_in { sa_family_t sin_family; /* address family: AF_INET */ in_port_t sin_port; /* port in network byte order(网络字节序) */ struct i…
关于socket编程,以下文章写得比较好:http://www.cnblogs.com/xudong-bupt/archive/2013/12/29/3483059.html 1. accept()函数,如果客户端一直没有连接,则服务端阻塞在accept()函数处. 以下是client代码 //============================================================================ // Name : client.cpp // A…
Microsoft.Net Framework为应用程序访问Internet提供了分层的.可扩展的以及受管辖的网络服务,其名字空间System.Net和System.Net.Sockets包含丰富的类可以开发多种网络应用程序..Net类采用的分层结构允许应用程序在不同的控制级别上访问网络,开发人员可以根据需要选择针对不同的级别编制程序,这些级别几乎囊括了Internet的所有需要--从socket套接字到普通的请求/响应,更重要的是,这种分层是可以扩展的,能够适应Internet不断扩展的需要.…
一.网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机. 而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的. 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构.即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应.客户则…
一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机. 而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的. 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构.即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应.客户则…
原文:https://www.cnblogs.com/yiwangzhibujian/p/7107785.html#q2.3.3 Socket是Java网络编程的基础,了解还是有好处的, 这篇文章主要讲解Socket的基础编程.Socket用在哪呢,主要用在进程间,网络间通信.本篇比较长,特别做了个目录: 一.Socket通信基本示例 二.消息通信优化 2.1 双向通信,发送消息并接受消息 2.2 使用场景 2.3 如何告知对方已发送完命令 2.3.1 通过Socket关闭 2.3.2 通过So…
Socket是Java网络编程的基础,了解还是有好处的, 这篇文章主要讲解Socket的基础编程.Socket用在哪呢,主要用在进程间,网络间通信.本篇比较长,特别做了个目录: 一.Socket通信基本示例 二.消息通信优化 2.1 双向通信,发送消息并接受消息 2.2 使用场景 2.3 如何告知对方已发送完命令 2.3.1 通过Socket关闭 2.3.2 通过Socket关闭输出流的方式 2.3.3 通过约定符号 2.3.4 通过指定长度 三.服务端优化 3.1 服务端并发处理能力 3.2…
这一篇文章,我将图文并茂地介绍Socket编程的基础知识,我相信,如果你按照步骤做完实验,一定可以对Socket编程有更好地理解. 本文源代码,可以通过这里下载 http://files.cnblogs.com/chenxizhang/SocketWorkshop.rar 第一步:创建解决方案 第二步:创建服务端程序 这里可以选择“Console Application”这个类型,比较方便调试 然后编写如下代码,实现服务器的基本功能 using System; using System.Coll…
网络编程的基础是基于socket编程.socket(TCP)编程基于固定编程模板 server端: socket(声明socket类型) bind(命令socket,绑定地址和端口) listen(创建监听队列) accept(从监听队列中返回estblished的链接,否则阻塞) client端: socket(声明socket类型,TCP/UDP) connect(尝试链接服务器,否则阻塞)…