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pthread中如何追踪stack over flow
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pthread中如何追踪stack over flow
通常在程序挂掉的时候我们会catch 他们挂掉的signal,然后在signal中打印出当时的一个stack,来方便问题调查, 但是在stack overflow的情况发生时,会没有拿到stack.signal的stack也是建立在thread的调用栈上的,在overflow的情况下,stack没有足够的空间来执行signal处理函数,signal处理函数就会被忽略. 示例代码:main 主程序 #include <signal.h> #include <pthread.h> #i…
转载~kxcfzyk:Linux C语言多线程库Pthread中条件变量的的正确用法逐步详解
Linux C语言多线程库Pthread中条件变量的的正确用法逐步详解 多线程c语言linuxsemaphore条件变量 (本文的读者定位是了解Pthread常用多线程API和Pthread互斥锁,但是对条件变量完全不知道或者不完全了解的人群.如果您对这些都没什么概念,可能需要先了解一些基础知识) 关于条件变量典型的实际应用,可以参考非常精简的Linux线程池实现(一)——使用互斥锁和条件变量,但如果对条件变量不熟悉最好先看完本文. Pthread库的条件变量机制的主要API有三个: int…
<s:property="a" value=""/>取的<s:debug></s:debug>中的value stack中的属性值
<s:property="a" value=""/>取的<s:debug></s:debug>中的value stack中的属性值…
操作系统中 heap 和 stack 的区别
操作系统中 heap 和 stack 的区别heap 和 stack是什么堆栈是两种数据结构.堆栈都是一种数据项按序排列的数据结构,只能在一端(称为栈顶(top))对数据项进行插入和删除.==在单片机应用中,堆栈是个特殊的存储区,主要功能是暂时存放数据和地址==,通常用来保护断点和现场. 要点:堆:队列优先,先进先出(FIFO—first in first out).栈:先进后出(FILO—First-In/Last-Out).heap 和 stack有什么区别一.堆栈空间分配区别: 1.栈(操…
在onelogin中使用OpenId Connect Implicit Flow
目录 简介 OpenId Implicit Flow 创建onelogin的配置 页面的运行和请求流程 关键代码 总结 简介 onelogin支持多种OpenId Connect的连接模式,上一篇文章我们讲到了使用openId的Authentication Flow,今天我们将会讲解一下如何使用Implicit Flow. OpenId Implicit Flow Implicit Flow也叫做隐式授权 上图就是一个隐式授权的例子,和Authorization Code模式不同的是,认证服务器…
pthread中取消线程
取消线程:告诉一个线程关掉自己,取消操作允许线程请求终止其所在进程中的任何其他线程.不希望或不需要对一组相关的线程执行进一步操作时,可以选择执行取消操作.取消线程的一个示例是异步生成取消条件. 对于cancel信号,线程有两种方法: 忽略,和响应.默认是响应 接收到cancel信号,线程有两种处理类型: 立即响应 和 延迟响应(在最近的取消点响应),默认是延迟响应 //发送终止信号给thread线程,如果成功则返回0,否则为非0值.发送成功并不意味着thread会终止. int pthread_…
java中Set,Map,Stack一些简单用法
import java.util.Iterator; import java.util.Stack; import java.io.*; import java.util.Set; import java.util.Map; import java.util.HashMap; import java.util.TreeSet; public class StackUsing{ public static void main(String args[]) throws IOException{ S…
C#中泛型容器Stack<T>
我以前都是学出c,c++,这个学期开始学c#有点不适应,在编程中遇到些问题,所以自己在网上查了些资料,翻了一下书,写一些总结. 关于c#中Stack<T>泛型容器: <1>stack,是一种数据结构——栈,是一种操作受到限制的线性表,只能在一端插入和删除,FILO(first input Last Output)或LIFO(last input first Output) 我们不用去管它在编译器中是采用什么样的存储结构. <2>泛型容器:泛型类和泛型方法兼复用性.类型安…
Knockoutjs官网翻译系列(四) computed中依赖追踪是如何工作的
初学者无需了解这些 ,但是很多高级程序员想知道我们为什么可以保持跟踪这些依赖以及可以正确的更新到UI中.它其实很简单.跟踪算法是这样的: 无论何时你定义了一个computed observable,KO 立即执行它的执行函数来获取初始值. 当执行函数正在运行,KO会在执行函数中所有使用到的observables之间(包括其它的computed observable)建立订阅关系.这个订阅回调必定使执行函数再次运行,循环整个过程回到第一步(释放所有的订阅关系并且不再使用). KO想所有订阅者通知你…
解释内存中的栈(stack)、堆(heap)和静态区(static area)的用法
堆区:专门用来保存对象的实例(new 创建的对象和数组),实际上也只是保存对象实例的属性值,属性的类型和对象本身的类型标记等,并不保存对象的方法(方法是指令,保存在Stack中) 1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息.(class的目的是得到操作指令)2.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身.3.一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .栈区:对象实例在Heap 中分配好以后,需要在St…