一.线程安全介绍 1.1 现实例子 A. 多个goroutine同时操作一个资源,这个资源又叫临界区 B. 现实生活中的十字路口,通过红路灯实现线程安全 C. 火车上的厕所(进去之后先加锁,在上厕所,不加锁两个人都进去就出问题了,出来后在解锁,别人就可以使用了),通过互斥锁来实现线程安全 D.在程序中,同一个变量多个goroutine去修改的时候,肯定是不允许同时修改的,同时修改肯定会出问题,所以当一个goroutine在修改之前需要加锁,修改结束在解锁,这样别的goroutine就可以去修改了…
一.使用互斥锁 1.初始化互斥量 pthread_mutex_t mutex =PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;//静态初始化互斥量 int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t*mutex,pthread_mutexattr_t*attr);//动态初始化互斥量 int pthread_mutex_destory(pthread_mutex_t*mutex);//撤销互斥量 不能拷贝互斥量变量,但可以拷贝指向互斥量的指针,这样就可以使多个函数…
40.1 互斥锁 40.1.1 介绍 互斥锁(mutex)是一种简单的加锁的方法来控制对共享资源的访问. 在同一时刻只能有一个线程掌握某个互斥锁,拥有上锁状态的线程能够对共享资源进行访问. 若其他线程希望上锁一个已经被上了互斥锁的资源,则该线程挂起,直到上锁的线程释放互斥锁为止. 互斥锁的数据类型 pthread_mutex_t 4.1.2 互斥锁的创建和销毁 #include <pthread.h> int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *restri…
目录 一.Mutex(互斥锁) 不加锁示例 加锁示例 二.RWMutex(读写锁) 并发读示例 并发读写示例 三.死锁场景 1.Lock/Unlock不是成对出现 2.锁被拷贝使用 3.循环等待 虽然Go语言提供channel来保证协程的通信,但是某些场景用锁来显示保证协程的安全更清晰易懂. Go语言中主要有两种锁,互斥锁Mutex和读写锁RWMutex,下面分别介绍一下使用方法,以及出现死锁的常见场景. 一.Mutex(互斥锁) Mutex是互斥锁的意思,也叫排他锁,同一时刻一段代码只能被一个…
Python进阶----线程基础,开启线程的方式(类和函数),线程VS进程,线程的方法,守护线程,详解互斥锁,递归锁,信号量 一丶线程的理论知识 什么是线程:    1.线程是一堆指令,是操作系统调度的最小单位    2.线程具有执行能力 ​   3.线程依赖于进程 ​   4.具有主从关系(人为定义,每一个进程都至少有一个主线程 二丶开启线程的两种方式(Thread) 类的方式开启线程 ### 利用到Thread from threading import Thread class MyThr…
线程同步     同属于一个进程的不同线程是共享内存的,因而在执行过程中需要考虑数据的一致性.     假设:进程有一变量i=0,线程A执行i++,线程B执行i++,那么最终i的取值是多少呢?似乎一定是i=2:其实不然,如果没有考虑线程同步,i的取值可能是1.我们先考虑自加操作的过程:a,首先将内存中i的值copy到寄存器:b,对寄存器中i的copy进行自加:c,将寄存器中自加的结果返回到内存中.回到例子,如果线程A执行完abc三个步骤,线程B在执行者三个步骤,那么结果就应该为2.但是自加不是原…
线程同步 - POSIX互斥锁 概括 本文讲解POSIX中互斥量的基本用法,从而能达到简单的线程同步.互斥量是一种特殊的变量,它有两种状态:锁定以及解锁.如果互斥量是锁定的,就有一个特定的线程持有或者拥有这个互斥量:如果没有线程持有这个互斥量,我们就说这个互斥量是解锁的.可用的.同时,互斥量还有一个等待持有该互斥量的线程队列.互斥队列中的线程获得互斥量的顺序由线程调度所决定,但POSIX没有要求实现任何特定的策略. 程序描述 现在我们尝试写一个程序来体会互斥量的基本应用,用程序来模拟验证:\[\…
1.10乐观锁_悲观锁_重入锁_读写锁_CAS无锁机制_自旋锁1)乐观锁:就像它的名字一样,对于并发间操作产生的线程安全问题持乐观状态,乐观锁认为竞争不总是会发生,因此它不需要持有锁,将 比较-设置 这两个动作作为一个原子操作尝试去修改内存中的变量,如果失败则表示发生冲突,那么就应该有相应的重试逻辑.     乐观锁(Optimistic Lock):顾名思义,就是很乐观,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本…
线程 线程,有时被称为轻量进程,是程序执行的最小单元. C++11线程: 我们知道平常谈C++线程相关的东东基本都是基于之后要学习的posix相关的,其实在C++11有自己新式创建线程的方法,所以先来看一下,看在C++11中如何来创建一个线的,如下: 比较简单,直接过~ POSIX线程[常用]:POSIX 可移植操作系统接口,标准定义了操作系统应该为应用程序提供的接口标准.相比C++ 11的线程这种方式就要麻烦一些,下面来用看一下它的创建方式: 下面来使用一下: 然后第三个参数则为线程运行的函数…
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