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摘要: # 关于TCP 半连接队列和全连接队列 > 最近碰到一个client端连接异常问题,然后定位分析并查阅各种资料文章,对TCP连接队列有个深入的理解 > > 查资料过程中发现没有文章把这两个队列以及怎么观察他们的指标说清楚,希望通过这篇文章能把他们说清楚一点 ### 问题描述 JAVA的client和server,使用socket通信.server使用NIO. 关于TCP 半连接队列和全连接队列 最近碰到一个client端连接异常问题,然后定位分析并查阅各种资料文章,对TCP连接队…
关于TCP 半连接队列和全连接队列 http://jm.taobao.org/2017/05/25/525-1/ 发表于 2017-05-25   |   作者   蛰剑     |   分类于 网络  |   最近碰到一个client端连接异常问题,然后定位分析并查阅各种资料文章,对TCP连接队列有个深入的理解 查资料过程中发现没有文章把这两个队列以及怎么观察他们的指标说清楚,希望通过这篇文章能把他们说清楚一点 问题描述 JAVA的client和server,使用socket通信.server…
前言 网上许多博客针对增大 TCP 半连接队列和全连接队列的方式如下: 增大 TCP 半连接队列的方式是增大 /proc/sys/net/ipv4/tcp_max_syn_backlog: 增大 TCP 全连接队列的方式是增大 listen() 函数中的 backlog: 这里先跟大家说下,上面的方式都是不准确的. “你怎么知道不准确?” 很简单呀,因为我做了实验和看了 TCP 协议栈的内核源码,发现要增大这两个队列长度,不是简简单单增大某一个参数就可以的. 接下来,就会以实战 + 源码分析,带…
TCP实验一我们利用了tcpdump以及Wireshark对TCP三次握手.四次挥手.流量控制做了深入的分析,今天就让我们一同深入理解TCP三次握手中两个重要的结构:半连接队列.全连接队列. 参考文献:https://zhuanlan.zhihu.com/p/144785626 目录 1.TCP半连接队列与全连接队列概念 2.TCP全连接队列溢出 如何查看全连接队列大小? 如何模拟全连接队列溢出的场景? 全连接队列溢出会发生什么? 如何增大全连接队列呢? 3.TCP半连接队列溢出 如何查看半连接…
小结 1. 三次握手的原因:保证双方收和发消息功能正常: [生活模型] "请问能听见吗""我能听见你的声音,你能听见我的声音吗" [原理]A先对B:你在么?我在的,我发一个消息看你能不能收到,我发J:B收到后,回答:我收到了你发的J,你的发送和我的接收功能正常,回你J+1;并且,我给你发个消息K,看我的发送和你的接收是否正常?A收到后,回答:我收到了你发的J+1和K,我回你K+1,告诉你的发送和我的接收正常: 通过前2次,表明:起点的发送和终点的接收,功能正常:通过…
爱生活,爱编码,微信搜一搜[架构技术专栏]关注这个喜欢分享的地方. 本文 架构技术专栏 已收录,有各种视频.资料以及技术文章. 一.问题 今天有个小伙伴跑过来告诉我有个奇怪的问题需要协助下,问题确实也很奇怪.客户端调用RT比较高并伴随着间歇性异常Connection reset出现,而服务端CPU .线程栈等看起来貌似都很正常,而且服务端的RT很短. 这里先说下结果: 因为TCP全连接队列太小导致的连接被丢弃,因为项目使用Spring Boot 内置的Tomcat,而默认accept-count…
概述   如上图所示, 在TCP三次握手中,服务器维护一个半连接队列(sync queue) 和一个全连接队列(accept queue). 当服务端接收到客户端第一次SYN握手请求时,将创建的request_sock结构,存储在半连接队列中(向客户端发送SYN+ACK,并期待客户端响应ACK),此时的连接在服务器端出于SYN_RECV状态.当服务端收到客户端最后的ACK确认时,将半连接中的相应条目删除,然后将相应的连接放入 全连接队列中, 此时服务端连接状态为ESTABLISHED. 进入全连…
最近项目需要做单机100万长连接与高并发的服务器,我们开发完服务器以后,通过自己搭的高速压测框架压测服务端的时候,发生了奇怪的现象,就是服务端莫名其妙的少接收了连接,造成了数据包的丢失,通过网上查资料,和自己的实践,下面是我做实验,抓包分析的过程如下: 总共5个连接 其中全连接队列somaxconn参数为1表示监听队列的总长度(实际可以完成somaxconn+1个连接的建立) 半连接队列tcp_max_syn_backlog为1(实际可以将tcp_max_syn_backlog+1个syn分节放…
转自:http://blog.csdn.net/tennysonsky/article/details/45621341 写在前面: 1. accept 只是从全连接队列拿出一个已经建立好的socket,如果队列为空,则阻塞. 2. connect 过程为三次握手过程,是由内核完成的,connect只是通知内核:我要发起连接了.所以下图中的connect指向的是服务器的listen函数和accept函数之间 3. listen 函数不阻塞,仅仅告知内核,将socket变成被动连接的监听套接字,并…
0. TCP三次握手 该图来自:TCP SOCKET中backlog参数的用途是什么? syns queue: 半连接队列 accept queue: 全连接队列 控制参数存放在文件:/proc/sys/net/ipv4/tcp_abort_on_overflow中,0:表示如果三次握手第三步的时候全连接队列满了,那么server扔掉client发过来的ack(在server端因为全连接队列满了,认为连接还没有建立起来),1:表示第三步的时候如果全连接队列满了,server发送一个reset包给…