786A(博弈&bfs)】的更多相关文章

题目链接: http://codeforces.com/problemset/problem/786/A 题意: 一个环形路径编号为1-n,1号点为黑洞,玩家轮流让怪物前进若干步(从自己的操作集合里随便选),若该轮怪物走到黑洞,则该轮的玩家胜利.简单来说,当怪物在x点时,轮到玩家 a 操作,他有个操作为前进 y 步,若前进 y 步之后刚好到达 1 号点,则怪物死亡,玩家 a 胜利.题目要求我们求出所以怪物初始位置和玩家 a, b 各自先手的游戏结果. 思路: 若已知一种状态为 P 状态, 那么与…
黑白图像直方图 发布时间: 2017年7月9日 18:30   最后更新: 2017年7月10日 21:08   时间限制: 1000ms   内存限制: 128M 描述 在一个矩形的灰度图像上,每个像素点或者是黑色的或者是白色的.黑色像素点用1表示,白色像素点用0表示.现在要求你编写一个程序,计算每列上黑色像素点的个数并输出.如下图所示是一个6∗8的黑板图像. 1 1 0 0 1 1 1 1  0 1 1 0 1 0 1 0  1 1 1 1 0 1 1 0  0 1 1 0 0 1 0 0 …
题意:Bob和Alice在一张有向无环图上移动,给定二者的起点,Bob先手.Bob的失败条件是不能移动或者与Alice相遇.两个人都采取最优策略,求Bob是否会赢 分析:银牌题.先确定所有的失败状态,然后根据这些反向状态BFS. 用\(dp[i][j][0or1]\)表示bob在i点,Alice在j点,当前移动的人是bob还是Alice的情况, bob是否必败. 首先能确定的是 \(dp[i][j][0] = dp[i][j][1] = 0\), 对于出度为0的点\(i\),\(dp[i][j]…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4678 题意就不说了,太长了... 这个应该算简单博弈吧.先求联通分量,把空白区域边上的数字个数全部求出来a[i](就是一个连通分量),然后就是n堆石子,每堆每次可以取一个或者全部取掉,然后要注意在取玩边上的石子后,剩下的就只能一次取掉了,因此我们直接把空白区域上的算做一个a[i]+1.然后这个SG函数很好求,奇数是1,偶数是2... //STATUS:C++_AC_156MS_4268KB #inc…
time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output As we all know, Max is the best video game player among her friends. Her friends were so jealous of hers, that they created an actual game ju…
http://codeforces.com/contest/787/problem/C 题目大意:有一个长度为n的环,第1个位置是黑洞,其他都是星球.已知在星球上(不含第一个黑洞)有一位神.有两个人,每个人有一个集合的数字,两人进行游戏,每人每轮可以让神从一个星球向后移动x位(x为目前两个人所拥有的集合中的一个任意数字,数字可以重复选).请求出神在2~n的每一个位置上时,两人分别先手的输赢情况,先手胜利输出WIN,先手必败输出LOOS,会无限循环输出LOOP. 思路:经典的有向图博弈(可惜我不会…
Mine Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 51    Accepted Submission(s): 6 Problem Description Have you ever played a game in Windows: Mine?This game is played on a n*m board, just lik…
第二弹: 套路&&经验总结: 1. N堆***的游戏,一般可以打表找SG函数的规律.比如CodeForces 603C 2.看起来是单轮的游戏,实际上可能拆分成一些独立的子游戏.比如CodeForces 317D 3.考虑最终如果某方胜利,最后的局面会是怎样. 比如CodeForces 594A 4.大力分类讨论,不要怕麻烦,在纸上写清楚. 比如 CodeForces 455B CodeForces 794C 题目大意: A和B各有一个大小为N的可重复字符集合,然后两个人轮流,每次取出从自…
题意:一个无向有环的图,从 1 号结点起火,开始蔓延,两个绝顶聪明的人轮流走,谁不能走谁输,输出输的人: 分析: 当时知道是博弈,但是想当然的以为 1 号结点有一个奇数层,就必胜:其实不是这样的,当一个人往奇数层走的时候,来到分叉点,另一个会找一个偶数走. 于是,还是得用SG博弈, 1.将图转换为一个有向无环图: 2.SG函数,下一个状态是子节点: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int n,m; + ; vector<int&…
loj536「LibreOJ Round #6」花札(二分图博弈) loj 题解时间 很明显是二分图博弈. 以某个点为起点,先手必胜的充要条件是起点一定在最大匹配中. 判断方法是看起点到该点的边有流量且该点不在起点割集中. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long lint; struct pat{int x,y;pat(int x=0,int y=0):x(x),y(y){}bool operator<…