单独起了一个线程来处理网络相关操作,比较常规的做法.本身没啥特别的东西,碰到了一个不大不小的坑折腾了好久,记录下来吧. 简单的说就是子线程中抛出的异常,如果没有catch的话,会导致子线程悄无声息的退出,而u3d主线程没有任何反馈, 只有等到业务逻辑出错的时候才发现哪里出毛病了. 解决方法就是可能抛异常的地方都给catch掉,但是代码很难看,或者直接子线程的主循环里面catch一下,然后输出日志. 但是这样也仅仅只是帮助查看分析出错而已,最终还是需要解决掉的,又牵扯到了另一个问题. 主线程中做这…