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java斗地主扑克 扑克牌 洗牌 发牌 Collection 集合练习
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java斗地主扑克 扑克牌 洗牌 发牌 Collection 集合练习
package com.swift.poker; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /*训练考核知识点:Collection接口的基本方法. 训练描述: 按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作. 具体规则: 使用54张牌打乱顺序 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌. 操作步骤描述: 准备牌: 牌可以设计为一个ArrayList<String>,每个字符串为一张牌. 每张牌由花色数字两部…
实现斗地主纸牌游戏---洗牌 发牌 看底牌的具体功能------Map集合存储方法 遍历的应用
该Demo只是斗地主的游戏的一部分,实现的斗地主的组合牌 洗牌 发牌 看牌的功能,主要应用Map集合进行练习 package cn.lijun import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;import java.util.HashMap; public class PlayDiZhu { public static void main(String[] args) { // 组合牌 //创建Map集合,键是编号,值…
C++分享笔记:扑克牌的洗牌发牌游戏设计
笔者在大学二年级期间,做过的一次C++程序设计:扑克牌的洗牌发牌游戏.具体内容是:除去大王和小王,将52张扑克牌洗牌,并发出5张牌.然后判断这5张牌中有几张相同大小的牌,是否是一条链,有几个同花等. 笔者在学习他人设计的基础上,完成了自己的程序设计.这里将源程序分享给大家. [1] 文件“card.h” #ifndef CARD_H #define CARD_H #include<string> using namespace std; class Card { public: ; ; Car…
Java学习笔记34(集合框架八:综合案例:模拟斗地主的洗牌发牌)
规则: 1.54张扑克牌,有花色 2.顺序打乱,一人一张依次发牌,一人17张,留三张作为底牌 3.看牌:按大小王2A....43的序排列打印 示例: package demo; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; public class DouDiZhu { public static void main(String[] args) { // 创建Map集合,键…
JAVA程序设计(11)-----面对对象0基础设计 麻将 创建麻将牌 然后洗牌 发牌~ 恩 就这样
zzzzZZZZ 1.開始还想贴图的 实在太懒了-- 这是一张麻将 package com.lovo; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; /** * 类 : 麻将牌 * @author Abe 属性:花色 点数 图片 */ public class Mahjong { private Suits suits; private int face; private Image image; /** * 构造器 * * @param su…
java算法 蓝桥杯 洗牌
问题描述 小弱T在闲暇的时候会和室友打扑克,输的人就要负责洗牌.虽然小弱T不怎么会洗牌,但是他却总是输. 渐渐地小弱T发现了一个规律:只要自己洗牌,自己就一定会输.所以小弱T认为自己洗牌不够均匀,就独创了一种小弱洗牌法. 小弱洗牌法是这样做的:先用传统洗牌法将52张扑克牌(1到K各四张,除去大小王)打乱,放成一堆,然后每次从牌堆顶层拿一张牌.如果这张牌的大小是P(1到K的大小分别为1到13),那么就把这张牌插入到当前手中第P张牌的后面.如果当前手中不足P张牌,那么就把这张牌放在最后. 现在给你一…
用C语言实现的扑克牌洗牌程序
一副牌:54张 从0开始排序: 0-12表示黑桃 A 1,2,3,... 10,J,Q,K 13-25表示红桃 A 1,2,3,... 10,J,Q,K 26-38表示草花 A 1,2,3,... 10,J,Q,K 39-51表示方块 A 1,2,3,... 10,J,Q,K 52,53表示大小王 #include <stdio.h> void shuffle(char *porker) { /*将存放数组初始化为1-54*/ ; i < ; i++) { porker[i] = i…
java——斗地主小游戏之洗牌发牌
遇到的问题: 1.int和Integer的区别? 1)Integer是int的包装类,int则是java的一种基本数据类型 . 2)Integer变量必须实例化后才能使用,而int变量不需要 . 3)Integer实际是对象的引用,当new一个Integer时,实际上是生成一个指针指向此对象:而int则是直接存储数据值 . 4)Integer的默认值是null,int的默认值是0. Cards.java: import java.util.*; public class Card{ public…
C语言实训——扑克牌洗牌程序
说明此程序本来是21点扑克程序的一个被调函数,在这里我单独将它拿出来作为一个小程序. #include<stdio.h> #include<time.h> #include<stdlib.h> int main(){ int a[4][13],d,i,j,m,num=0,b[52]={0}; srand(time(NULL)); for(i=0;i<4;i++){ for(j=0;j<13;j++){ a[i][j]=j+1; } } for(;num<…
java集合--模拟斗地主发牌洗牌
import java.util.*; /** * @Date: 2020/6/17 19:53 */public class Test04 { public static void main(String[] args) { // 请编写斗地主洗牌发牌程序 HashMap<Integer, String> pk = new HashMap<>();//存整副牌 ArrayList<String> num = new ArrayList<>();//牌面 A…