UESTC 趣味赛命题报告E】的更多相关文章

https://lutece.xyz/contest/detail/10/ 题目很简单,套路题: 求n个数中选k个数使得gcd最大: 很容易想到,我们只需要将因子分解出来然后计数即可: (只是这个idea和一道oj的题目重了,实在不好意思):…
ZROIDay4-比赛解题报告 扯闲话 感觉这个出题人的题做起来全都没感觉啊,今天又凉了,T1完全不知道什么意思,T2只会暴力,T3现在还不懂什么意思,真的太菜了 A 题意半天没搞懂爆零GG了,讲了一下才知道什么意思,还是比较有趣的一道题,一位大佬20分钟就切了 设默认押法国队本金是\(v\),则期望收益\(p*vx\),当\(p*xv-v>=0\)时,即\(p*x >= 1\)他才会押法国队,克罗地亚队类似.从这可以看到会押本金的人在排序后一定是一个前缀 然后容易发现,若法国队赔率一定,你的…
ZROIDay3-比赛解题报告 瞎扯 从今天开始考试有点不在状态,可能是因为不太适应题目的原因,T1已经接近了思想但是没有想到状态转移,T2思考方向错误,T3不会打LCT,还是太菜了 A 考场上想到要么不用亵渎要么最后用亵渎,如果最后用亵渎就要满足所有随从血量是从1一直到某个数x的不下降连续序列,于是可以状态转移\(f[i][j]\)表示前i小的数变成\([1,j]\)每一个整数的最小代价,那么我们枚举第i-1小的数是j-1还是j就好了.最后对所有\(f[n][i]\)取min就好了.当然还要考…
\(2019\)国家集训队论文<整点计数>命题报告 学习笔记/\(Min25\) 补了个大坑 看了看提交记录,发现\(hz\)的\(xdm\)早过了... 前置知识,\(HAOI\)<圆上的整点> 题目要求计算所有\((x,y),\)满足\(x^2+y^2=r^2\)的点数 这个题尽管原来做过,但是当时式子都是别人带着推的,并不知道深层原因,今天才发现这个和复数有关 先自己推一下式子 \(x^2+y^2=r^2\) \(y^2=r^2-x^2\) \(y^2=(r-x)(r+x)\…
总结:今天去了NOIP模拟赛,其实是几道USACO的经典的题目,第一题和最后一题都有思路,第二题是我一开始写了个spfa,写了一半中途发现应该是矩阵乘法,然后没做完,然后就没有然后了!第二题的暴力都没码QAQ 现在我来写解题报告了,有点饿了QAQ.. 第一题 题目 1: 架设电话线 [Jeffrey Wang, 2007] 最近,Farmer John的奶牛们越来越不满于牛棚里一塌糊涂的电话服务,于 是,她们要求FJ把那些老旧的电话线换成性能更好的新电话线.新的电话线架设 在已有的N(2 <=…
题目地址:http://acm.upc.edu.cn/problemset.php?page=13  2217~2226 A.Rescue The Princess 一个等边三角形告诉前2个点,求逆时针序的第三个点坐标. 简单几何,其实做法有很多,好像大多数都是带直线方程然后判断方向做的.我觉得直接将A放在原点,让B绕A逆时针旋转60度,最后加上A的偏移更简单.旋转直接用方向向量乘旋转矩阵就好. #include <map> #include <set> #include <…
最近CH上的比赛很多,在此会全部写出解题报告,与大家交流一下解题方法与技巧. T1 魔幻森林 描述 Cortana来到了一片魔幻森林,这片森林可以被视作一个N*M的矩阵,矩阵中的每个位置上都长着一棵树,其中一些树上结有能够产生能量的魔力水果.已知每个水果的位置(Xi,Yi)以及它能提供的能量Ci.然而,魔幻森林在某些时候会发生变化:(1) 有两行树交换了位置.(2) 有两列树交换了位置.当然,树上结有的水果也跟随着树一起移动.不过,只有当两行(列)包含的魔力水果数都大于0,或者两行(列)都没有魔…
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">完全没状态的新生归来赛,虐的很惨</span> A Hard Game And it's now going to be a hard game. N piles of coins are put down on the ground, where each piles co…
让孩子在快乐自由的游戏中培养编程思维 平衡力大挑战是我们经常经常玩的的一个小游戏,脑补画面的话比较常见的是单腿平衡力大比拼,摇晃幅度小者胜利.游戏好玩归好玩,但是想要公平判断胜负却不容易.下面就教大家利用TurnipBit开发板DIY一个测试平衡力比赛胜负的小玩意儿,家长不但可以带着孩子一起做还能用来一起玩游戏,让孩子在快乐自由的游戏中培养编程思维. "平衡力大比拼"比赛原理 比赛原理主要是参赛者手持TurnipBit开发板,通过开发板上的加速度传感器判断开发板的倾斜状态进而测试参赛者…
P1072 \(Hankson\)的趣味题 题目大意:已知有\(n\)组\(a0,a1,b0,b1\),求满足\((x,a0)=a1\),\([x,b0]=b1\)的\(x\)的个数. 数据范围:\(1<=n<=2,000,a0,a1,b0,a1<=2*1e9\) 用不是特别快的方法水过去的. 暴力枚举\(b1\)的约数,代入检验. 普通枚举约数复杂度\(O(\sqrt(L))\),检验的复杂度\(O(logL)\). 考虑到约数一个数\(k\)约数个数期望是\(log\)的. 所以先筛…