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第六章 HTTP首部 HTTP首部包括:请求行<方法,URI,版本号>/响应行<版本,状态码>.请求/响应首部字段.通用首部字段.实体首部字段 1.HTTP首部字段 HTTP首部字段结构:首部字段名:字段值. [请求首部字段]: [响应首部字段]: [通用首部字段]:请求报文和响应报文都会使用的首部. [实体首部字段]:针对请求报文和响应报文的实体部分.补充了资源内容更新时间等. [非HTTP/1.1首部字段]:Cookie.Set-Cookie.Content-Dispositi…
第六章.HTTP首部 <非常重要且恐怖的一章了> HTTP报文=报文首部+(CR+LF)+报文实体 首部字段:HTTP报文首部字段=(首部字段名:字段值)们---类型*4: 通用首部字段(请求&响应都可用):请求首部字段:响应首部字段:实体首部字段 -------------------------------------------------------通用首部字段-------------------------------------------------Cache-Cont…
学习HTTP首部的结构和首部中各字段的用法. HTTP首部字段 使用首部字段是为了给浏览器和server提供报文主体大小.所使用的语言.认证信息等内容. 首部字段相应单个HTTP首部能够有多个值.假设首部字段反复,依据浏览器逻辑处理.有的以第一个为准,有的以最后出现的为准. 4种首部字段类型 通用首部字段(General Header Fields) 请求首部字段(Request Header Fields) 响应首部字段(Response Header Fields) 实体首部字段(Entit…
深入理解类 类成员成员修饰符的顺序实例类成员静态字段从类的外部访问静态成员 静态字段示例静态成员的生存期 静态函数成员其他静态类成员类型成员常量常量与静态量属性 属性声明和访问器属性示例使用属性属性和关联字段执行其他计算只读和只写属性属性与公共字段计算只读属性示例自动实现属性静态属性 实例构造函数 带参数的构造函数默认构造函数 静态构造函数对象初始化语句析构函数readonly修饰符this关键字索引器 什么是索引器索引器和属性声明索引器索引器的set访问器索引器的get访问器关于索引器的补充为…
HTTP 报文 1>HTTP 报文 2>HTTP 请求报文 在请求中,HTTP 报文由方法.URI.HTTP 版本.HTTP 首部字段.报文主体(不一定需要)等部分构成. 3>HTTP 响应报文 在响应中,HTTP 报文由 HTTP 版本.状态码(数字和原因短语).HTTP 首部字段 .报文主体等 部分构成 4>HTTP 首部字段 [1]HTTP 首部字段传递重要信息 [2]HTTP 首部字段结构 [3]4 种 HTTP 首部字段类型 通用首部字段(General Header F…
一.HTTP报文的结构: 二.4种首部字段: 1. 通用首部字段 请求报文和响应报文都会使用的首部. 首部字段名 说明 Cache-Control 控制缓存行为 Connection 逐跳首部.连接的管理 Date 创建报文的日期时间 Pragma 报文指令 Trailer 报文末端的首部一览 Transfer-Encoding 指定报文主体的传输编码方式 Upgrade 升级为其他协议 Via 代理服务器的相关信息 Warning 错误通知 1.1 Cache-Control 通过指定首部字段…
第五章 与http协作的web服务器 1.用单台虚拟主机实现多个域名 通过域名访问主机,经过DNS解析成ip地址,反向代理,可以代理多台服务器,正向代理则相反,代理客户端 2.通信数据转化程序:代理.网管.隧道 (1)代理:就是接受客户端的请求,然后请求服务端,在返回数据给客户端 使用代理的理由有:利用缓存技术减少网络带宽的流量.一种是是否缓存,一种是是否会修改报文. (2)网关:是转发其它服务器的资源,客户端不需要知道真正服务器的存在,直接跟网关交流即可 利用网关可以让中间服务器跟最终服务器使…
前言 为啥第一章直接跳到第六章呢,因为...博主当初看书的时候挑着看..只看了第一章和第六章┗( ▔, ▔ )┛ HTTP图解对于不熟悉HTTP的小伙伴来说是很好的书籍,建议入手! 一. HTTP报文首部 图 HTTP报文的结构 图 请求报文 图 响应报文 二.HTTP首部字段 1. 结构 首部字段名:字段值(一个首部字段可有多个字段值) 2. 通用首部字段 2.1 Cache-Control public:其他用户也可利用缓存 private:只有当前用户可利用缓存 no-cache:防止从缓…
 图解 TCP/IP  第六章 TCP与UDP   笔记6.1 传输层的作用   传输层必须指出这个具体的程序,为了实现这一功能,使用端口号这样一种识别码.根据端口号,就可以识别在传输层上一层的应用程序所有进行处理的具体程序.   6.1.1 传输层定义 6.1.2 通信处理   6.1.3 两种传输层协议 TCP和UDP TCP 是面向连接的.可靠的流协议.流就是指不间断的数据结构,你可以把它想象成排水管道中的水流. UDP 是不具有可靠性的数据包协议 .细微的处理会交给上层的应用去完成.在U…
HTTP协议和Cookie 是stateless协议,自身不对请求和响应之间的通信状态进行保存.但随着技术发展,为了实现保存状态的功能,引入了Cookie技术. Cookie在请求和响应报文中写入信息来控制客户端的状态. Cookie根据从服务器发送的响应报文内的Set-Cookie的首部字段信息,通知客户端保存Cookie. 下次客户端发送请求时,会在报文中加入Cookie值. 服务器收到报文后,检查Cookie,确认是哪个客户端发过来的连接请求,然后再对比服务器上的记录,得到之前的状态信息.…