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总结网页音频直播的方案和遇到的问题. 代码:(github,待整理) 结果: 使用opus音频编码,web audio api 播放,可以达到100ms以内延时,高质量,低流量的音频直播. 背景: VDI(虚拟桌面) h264网页版预研,继h264视频直播方案解决之后的又一个对延时有高要求的音频直播方案(交互性,音视频同步). 前提: flexVDI开源项目对音频的支持只实现了对未编码压缩的PCM音频数据.并且效果不好,要么卡顿,要么延时,流量在2~3Mbps(根据缓冲的大小). 解决方案: 在…
HTML5真是太多炫酷的东西了,其中Web Audio API算一个,琢磨着弄了个音乐可视化的demo,先上效果图: 项目演示:别说话,点我!  源码已经挂到github上了,有兴趣的同学也可以去star或者fork我,源码注释超清楚的哦~~之前看刘大神的文章和源码,感觉其他方面的内容太多了,对初学者来说可能一下子难以抓到Web Audio API的重点,所以我就从一个初学者的角度来给大家说说Web Audio API这些事吧. Web Audio API与HTML5提供的Audio标签并不是同…
Web Audio还是一个比较新的JavaScript API,它和HTML5中的<audio>是不同的,简单来说,<audio>标签是为了能在网页中嵌入音频文件,和播放器一样,具有操作界面,而Web Audio则是给了开发者对音频数据进行处理.分析的能力,例如混音.过滤等,类似于对音频数据进行PS. 一般的网站应用应该是用不倒这些API中的,但是一些游戏引擎或者在线音乐编辑等类型的网站应该用得到. Web Audio API紧紧围绕着一个概念设计:audio context,它就…
对比audio标签 和 Web Audio API 各平台浏览器的支持情况:   audio element Web Audio API desktop browsers Chrome 14 Yes ✔ Prefixed ✔ Chrome 16 Yes ✔ Prefixed ✔ Chrome 17 Yes ✔ Prefixed ✔ Chrome 18 Yes ✔ Prefixed ✔ Chrome 19 Yes ✔ Prefixed ✔ Chrome 20 Yes ✔ Prefixed ✔ Ch…
Audio Context 音频的工作环境.类比做化学实验,Audio Context 就是为我们提供各种仪器和材料的实验室(严格地来说制造这些仪器材料的方法和工具也一并提供了).通常来说做实验一间实验室就够啦.在 Web Audio API 中 Audio Context 体现为一个接口(interface),处理任何音频工作前最基本的操作就是创建一个 AudioContext 的实例: var context = new AudioContext(); 考虑到兼容性问题,通常采用以下写法:…
An introduction to the Web Audio API. In this lesson, we cover creating an audio context and an oscillator node that actually plays a sound in the browser, and different ways to alter that sound. var context = new window.AudioContext() || new window.…
Web Audio API提供了一个简单强大的机制来实现控制web应用程序的音频内容.它允许你开发复杂的混音,音效,平移以及更多. 可以先看一下MDN的这篇文章<Web Audio API的运用>  https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API 不过,看了上述文章后可能还是不知道怎么用Web Audio API来实现一些简单的功能,比如播放一段mp3音频,文章中并没有相应的例…
摘要:Web Audio API是对<audio> 标签功能上的补充,我们可以用它完成混音.音效.平移等各种复杂的音频处理,本文简单的使用其完成音波图的绘制. PS:本例子使用ES6编程,最好在新版chrome中运行. 一.前端文件index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name=&…
概述 研究Web Audio Api的主要原因是:工作中需要在ios中实现声音的淡出效果,主要是通过setInterval来改audio标签的volume属性实现的,但是ios上面volume属性是只读的,所以在ios上面改volume属性无效. 这个时候只能使用H5的Audio Api或者一些封装了Audio Api的库比如soundJs来解决.这篇博文记录了我学习原生Audio Api的心得,记录下来供以后开发时参考,相信对其他人也有用. 参考资料: 努力翻译一篇中文最友好的,Web Aud…
Web Audio还是一个比较新的JavaScript API,它和HTML5中的<audio>是不同的,简单来说,<audio>标签是为了能在网页中嵌入音频文件,和播放器一样,具有操作界面,而Web Audio则是给了开发者对音频数据进行处理.分析的能力,例如混音.过滤等,类似于对音频数据进行PS. 一般的网站应用应该是用不倒这些API中的,但是一些游戏引擎或者在线音乐编辑等类型的网站应该用得到.Web Audio要全部加载之后才能播放,<audio>标签是边加载边播…