h5:WebSocket】的更多相关文章

HTML5作为下一代的 Web 标准, 拥有许多引人注目的新特性,如 Canvas.本地存储.多媒体编程接口.WebSocket 等.WebSocket 在浏览器和服务器之间提供了一个基于 TCP 连接的双向通道.Web 开发人员可以非常方便地使用 WebSocket 构建实时 web 应用.HTML5 WebSocket 的目的就是要取代轮询和 Comet 技术,使客户端浏览器具备像 C/S 架构下桌面系统的实时通讯能力. WebSocket 在数据传输的稳定性和数据传输量的大小方面,和轮询以…
服务器代码  ( 依赖于 koa2,  koa-websocket ) /* 实例化外部依赖 */ let Koa = require("koa2"); let WebSocket = require("koa-websocket"); /* 实例化 WebSocket, 实例化储存所有上线文数组 并分配监听的端口 */ let app = WebSocket(new Koa()); let ctxs = []; app.listen(80); /* 实现简单的接发…
实时 Web 应用的窘境 Web 应用的信息交互过程通常是客户端通过浏览器发出一个请求,服务器端接收和审核完请求后进行处理并返回结果给客户端,然后客户端浏览器将信息呈现出来,这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用尚能相安无事,但是对于那些实时要求比较高的应用来说,比如说在线游戏.在线证券.设备监控.新闻在线播报.RSS 订阅推送等等,当客户端浏览器准备呈现这些信息的时候,这些信息在服务器端可能已经过时了.所以保持客户端和服务器端的信息同步是实时 Web 应用的关键要素,对 Web 开发人员来说也…
最近的项目中使用ws 长连接来接收和发送消息, 直接上代码 import * as SockJS from "sockjs-client"; import Stomp from "stompjs"; connection() { if (this.clientSubscribe) { console.log('unsubscribe') this.clientSubscribe.unsubscribe() } const token = "";…
1.使用 HTML5 开发离线应用 http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/1011_guozb_html5off/ 2.利用html 5 websocket做个山寨版web聊天室(手写C#服务器) http://www.cnblogs.com/dolphinX/p/3462898.html 3.使用 HTML5 WebSocket 构建实时 Web 应用 http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/1112_hua…
websocket 一种通信协议 ajax/jsonp 单工通信 websocket 全双工通信 性能高 速度快 2种方式: 1.前端的websocket 2.后端的 socket.io 一.后端socket.io https://socket.io/ 安装: cnpm i socket.io 接收on  发送emit --可以发送任意类型的数据 后端: 1.创建httpServer 2.创建wsServer var ws = io(httpServer); 3.连接 ws.on("connec…
代码全部复制,仅供自己学习用 1.环境搭建 因为在上一篇基于STOMP协议实现的WebSocket里已经有大概介绍过Web的基本情况了,所以在这篇就不多说了,我们直接进入正题吧,在SpringBoot中,我们还是需要导入WebSocket的包. 在pox.xml加上对springBoot对WebSocket的支持: <!-- webSocket --> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId&…
这一篇介绍一下基于node.js 的 websocket的移动端H5直播开发, 下载文章底部的源码,我是用vscode打开, 首先在第一个终端运行 npm run http-server 这个指令是运行http服务,手机端直接运行http://ip:8000/mpegts.html 即可看到推流过来的视频 新起一个终端运行 npm run ws-server,服务启动后,即可以通过ffmpeg进行推流. 推流过程如下: 推流视频文件: ffmpeg -re -i E:\2.mp4    -cod…
jfinal+H5的websocket 实现同一账户在不同地点不同电脑只能登陆一个(互相踢下线):https://blog.csdn.net/liuyifeng1920/article/details/71713231…
websocket也是html5的新增加内容之一,号称是下一代客户端/服务器异步通信办法,私以为虽然有点吹牛的成分,但是以后说不定能成为异步通信的半壁江山,至于取代ajax,我觉的应该不会. websocket的一个很有意思的特点就是双向通信,这一点其实也不稀奇,跟socket一样的. 下边是websocket的原理性知识总结是写给我自己看的,如果你没兴趣,可以跳过直接到代码: tcp建立连接tcp连接的建立需要经历”三次握手“的过程.过程如下client发送SYN包(值为j)以及SEQ包到se…
ajax的数据传输是单向的,客户端和服务端没有连接-----客户端建立连接发送请求----服务器端沿着建立的连接返回相应----断开连接 websocket则是可以在客户端和服务器端进行双向的数据接收和发送 打个比方:小明在客厅看电视,小明的媳妇在卫生间洗衣服,小明的爸爸在书房看报纸,小明的妈妈在厨房做饭:小明的爸爸饿了,问小明:饭做好了么?这时小明只能去询问妈妈:饭做好了么,小明的妈妈回复小明说没做好,小明转而回复爸爸:饭没做好.如果按照ajax的习惯现场状态就变成了这样:小明的爸爸没过一秒钟…
客户端代码: <html> <head> <script> var socket; if ("WebSocket" in window) { var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8181"); socket = ws; ws.onopen = function() { console.log('连接成功'); }; ws.onmessage = function(evt) { var re…
/** * Created by admin on 2017/8/19. */ // import Vue from 'vue' // import axios from './HTTP.js' // Vue.use(axios) import * as DB from './DBDATA.js' // import qs from 'qs' const WebSocketMsg = function (_self, url) { let obj = {} obj.infoData = DB.I…
WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议. WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据.在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输. 在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道.两者之间就直接可以数据互相传送. 现在,很多网站为了实现推…
引言 在与实现了语音合成.语义分析.机器翻译等算法的后端交互时,页面可以设计成更为人性化.亲切的方式.我们采用类似于聊天对话的实现,效果如下: 智能客服(输入文本,返回引擎处理后的文本结果) 语音合成(输入文本,返回文本以及合成的音频) 如上图所示,返回文本后,再返回合成出的音频. 音频按钮嵌在对话气泡中,可以点击播放. 语音识别(在页面录制语音发送,页面实时展示识别出的文本结果) 实现功能及技术要点 1.基于WebSocket实现对话流 页面与后端的交互是实时互动的,所以采用WebSocket…
一开始听说开发H5,以为就是做适配现代浏览器的移动网页,心想不用管IE了,欧也.到今天,发现当初too young too simple,兼容IE和兼容安卓与IOS,后者让你更抓狂.接下来数一下踩过的坑.主要分UI展示,键盘,输入框等等.解决bug最苦恼的问题不是没有解决方案,而是你没有找到真正的原因.再就是现象难以重现,每次都要发布代码,然后到手机app中去测试,模拟.这些地方会耗费大量的精力. 一.UI相关 1.安卓4.4以下不支持fixed布局. fixed布局的作用之一就是在手机键盘弹起…
这次的就直接发放代码截图吧,应该是用go语言做后台一个简易的聊天,这里没用到什么特别的知识,最朴实的来实现效果,主要目的是分享下h5怎么用websocket,go搭建websocket服务的主要部分. go代码部分: // WebChat project main.go package main import ( "fmt" "net/http" "time" "encoding/json" "strings&quo…
前言 关于直播,有很多相关技术文章,这里不多说. 作为前端,我们比较关心我们所需要的. 直播的大致流程: APP端调用摄像头 -> 拍摄视频 -> 实时上传视频 -> 服务器端获取视频并解码 -> 存储成一小段一小段视频 -> 服务器端进行推流 -> H5或者app端通过一个url拉取视频流进行播放 实际的直播和用户播放的直播会有10秒左右或者更高的延迟,这一点对于后面开发比较重要,一定要注意这个点. H5实现直播主要是和video标签打交道,虽然只需要拿到m3u8格式…
WebSocket 发起单个请求,服务端不需要等待客服端,客户端在任何时候也能发消息到服务端,减少了轮询时候的延迟.经历一次连接后,服务器能给客户端发多次.下图是轮询与WebSocket的区别. 基于http的实时消息是相当的复杂,在无状态的请求中维持回话的状态增加了复杂度,跨域也很麻烦,使用ajax处理请求有序请求需要考虑更多.通过ajax进行交流也不简单.每一个延伸http功能的目的不是增加他的复杂度.websocket 可以大大简化实时通信应用中的链接.   Websocket是关于标准…
html,body,div,span,applet,object,iframe,h1,h2,h3,h4,h5,h6,p,blockquote,pre,a,abbr,acronym,address,big,cite,code,del,dfn,em,img,ins,kbd,q,s,samp,small,strike,strong,sub,sup,tt,var,b,u,i,center,dl,dt,dd,ol,ul,li,fieldset,form,label,legend,table,caption…
为什么用 WebSocket 因为APP里面有个聊天功能,需要服务器主动推数据到APP.HTTP 通信方式只能由客户端主动拉取,服务器不能主动推给客户端,如果有实时的消息,要立刻通知客户端就麻烦了,要么客户端每隔几秒钟发一次请求,看看有没有新数据,这种方式想想都知道耗流量电量.还一种方式就是走TCP/UDP协议服务器主动推给你,这种方式省流量.还有就是用websocket,websocket是h5里面的东西,h5我不太会,反正它比原生socket用法简单. 用法 用 SocketRocket 框…
WebSocket是H5提出的为了解决客户端和服务器双工通信的方法.在我们使用HTTP协议通信时,客户端主动向服务器发送请求,得到服务器端数据.为了与服务器端数据保持一致,之前常用的有轮询和长轮询两种方式.轮询是每隔一段时间周期性地向服务器请求数据,其中大部分是无用的请求,占用网络资源严重.而长轮询是发送一个请求,直到服务器返回更新的数据,才断开该连接.对于服务器端频繁更新的情况,长轮询的性能和轮询差不多. WebSocket的有点在于,不用等客户端去请求,每当服务器有数据更新时,就会主动把数据…
在之前的博客中提到过看到html5 的websocket后很感兴趣,终于可以摆脱长轮询(websocket之前的实现方式可以看看Developer Works上的一篇文章,有简单提到,同时也说了websocket基本概念)等方式做一个山寨版的web聊天室. 什么是websocket WebSocket 协议是html5引入的一种新的协议,其目的在于实现了浏览器与服务器全双工通信.看了上面链接的同学肯定对过去怎么低效率高消耗(轮询或comet)的做此事已经有所了解了,而在websocket API…
一.H5有哪些新特性,移除了哪些元素?如何处理h5新标签的浏览器兼容性问题,如何区分html和html5 1. html5不在是SGL(通用标记语言)的一个子集,而包含了:图像.位置.存储.多任务等功能 2. 新增的图像为canvas类,媒体回放video和audio元素:本地离线存储localStorage,在浏览器关闭后也可以保存数据:而sessionStorage在浏览器关闭后会自动删除数据 3.新增内容标签:article.footer.header.nav.section:新增加表单控…
先回顾一下WEB技术的几个阶段 Web 1.0 内容为主,主要流行HTML和CSS Web 2.0 动态网页,流行AJAX/JavaScript/DOM H5 时代,WEB开发回归富客户端 那么H5肯定不是多了一些标签就完事了,H5也跟酷炫没什么关系,那是CSS3的事情,它更多的职责是功能,而不是外观,是JavaScript API和CSS的提升,构建 Web 应用程序整体解决方案 H5应用场景 极具表现力的网页 网页应用程序   比如PC端的iCloud.百度脑图.Office 365···A…
关于HTML面试题汇总之H5   一.H5有哪些新特性,移除了哪些元素?如何处理h5新标签的浏览器兼容性问题,如何区分html和html5 1. html5不在是SGL(通用标记语言)的一个子集,而包含了:图像.位置.存储.多任务等功能 2. 新增的图像为canvas类,媒体回放video和audio元素:本地离线存储localStorage,在浏览器关闭后也可以保存数据:而sessionStorage在浏览器关闭后会自动删除数据 3.新增内容标签:article.footer.header.n…
测试一下HTML5的websocket功能,实现了客户端→服务器实时推送信息到客户端,包括推送图片: websocket实现MessageInbound类 onTextMessage()/onBinaryMessage()方法负责信息的推送,canvas负责绘画,看代码自己研究比较好,源码在后面 demo的服务器:tomcat 7.0.47, 浏览器为支持websocket version 13版本, 注意:引入jar包在tomcat的lib目录下:catalina.jar   tomcat-c…
h4和h5的区别 相关文章 微信ID:WEB_wysj(点击关注)◎◎◎◎◎◎◎◎◎一┳═┻[▄ (页底留言开放,欢迎来吐槽) ●●● 1.HTML5为什么只需要写<!DOCTYPEHTML>? 答案解析: HTML5不基于SGML,因此不需要对DTD进行引用,但是需要DOCTYPE来规范浏览器的行为(让浏览器按照他们应该的方式来运行)而HTML4.01基于SGML,所以需要对DTD进行引用,才能告知浏览器文档所使用的文档类型. 2.行内元素有哪些?块级元素有哪些?空(void)元素有那些?…
前几天去面试了一家公司,整下改公司的面试题. 1.新的 HTML5 文档类型和字符集是? HTML5 文档类型很简单: <!doctype html> HTML5 使用 UTF-8 编码示例: <meta charset="UTF-8"> 2.HTML5 中如何嵌入音频? 当前,audio 元素支持三种音频格式:…
闲扯 WebSocket 以前没用过,之前写过一篇博客是基于原生socket的(查看)比较复杂,慎入.今天另外一个APP需要接websocket了,然后便找到了facebook的 SocketRocket 框架,然后用了一天时间接上了,完成了掉线自动重连,自动重登录,心跳等等功能,用法比原生socket简单(原生socket基于TCP/UDP协议). 为什么用 WebSocket 因为APP里面有个聊天功能,需要服务器主动推数据到APP.HTTP 通信方式只能由客户端主动拉取,服务器不能主动推给…