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同事问了一个问题,readonly和static啥区别? 我就写了个demo运行了下: /*** * 验证初始化次数:static只初始化一次,无论多少用户访问,在内存中只有一份 * readonly每个线程初始化一次 * 如果是接口中使用service方法,最好使用static 或者static readonly修饰符 * 验证修饰符初始化顺序:static readonly-->static-->无修饰符-->readonly * */ public object obj = new…
1. 只有C#内置类型(int,double,long等)可以声明为const;结果.类和数组不能声明为const. 2. readonly 是在字段上使用的修饰符,直接以类名.字段访问. 3. const 必须在申明中初始化.之后不能再修改. 4. readonly可以在申明中初始化,也可以在构造函数中初始化,其它情况不能修改. namespace const_and_readonly { class Program { static void Main(string[] args) { Co…
1.const是不变常量,在编译的时候就需要有确定的值,只能用于数值和字符串,或者引用类型只能为null.(这里为什么要把字符串单独拿出来?是因为字符串string是引用类型,但是使用的时候却感觉是值类型,它是一种特殊的引用类型,后面会详细说),struct也不能用const标记.const可以修饰class的字段或者局部变量,不能修饰属性.而readonly仅仅用于修饰class的字段,不能修饰属性.const是属于类级别而不是实例对象级别,不能跟static一起使用.而readonly既可以…
修饰字段: 1.值类型:不能修改值 2.引用类型:是指该字段引用的对象不可以修改,但是里面的内容是可以修改的! 示例: static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(AContainer.c_a3.i); AContainer.c_a3.i = 10; Console.WriteLine(AContainer.c_a3.i); Console.ReadKey(); } public class A3 { public int i { ge…
const 的概念就是一个包含不能修改的值的变量.常数表达式是在编译时可被完全计算的表达式.因此不能从一个变量中提取的值来初始化常量.如果 const int a = b+1;b是一个变量,显然不能再编译时就计算出结果,所以常量是不可以用变量来初始化的.readonly 允许把一个字段设置成常量,但可以执行一些运算,可以确定它的初始值.因为 readonly 是在计算时执行的,当然它可以用某些变量初始化.readonly 是实例成员,所以不同的实例可以有不同的常量值,这使readonly更灵活.…
1. 访问修饰符. 指定声明的类型和类型成员的可访问性. (1) public:是类型和类型成员的访问修饰符.公共访问是允许的最高访问级别.对访问公共成员没有限制. (2) private:是一个成员访问修饰符.私有访问是允许的最低访问级别.私有成员只有在声明它们的类和结 构体中才是可访问的. (3) internal:是类型和类型成员的访问修饰符.只有在同一程序集的文件中,内部类型或成员才是可访问的. (4)protected:是一个成员访问修饰符.受保护成员在它的类中可访问并且可由派生类访问…
public:公有访问.不受任何限制. private:私有访问.只限于本类成员访问,子类和实例都不能访问. protected:保护访问.只限于本类和子类访问,实例不能访问. internal:内部访问.只限于本项目(程序集)内访问,其他不能访问. protected internal :内部保护访问.只限于本项目或是本类和子类访问,其他不 能访问 1.类(class)    默认的修饰符:private        可以被修饰的:public,private,internal,protec…
一 类的修饰符:  C#中类的默认修饰符是internal.1 private 只有对包.NET中的应用程序或库才能访问.2 public 不限制对类的访问. 3 protected 只可以被本类和其继承子类访问: 4 internal 只可以被本集合(Assembly)内所有的类存取.集合是C#语言中类被组合后的逻辑单位和物理单位,其编译后的文件扩展名往往 是“.DLL”或“.EXE”. 仅为同项目(这里的项目是只单独的项目,而不是整个解决方案)调用. 5 protected internal…
1.readonly 修饰符仅用于修饰类的数据成员.正如其名字说的,一旦它们已经进行了写操作.直接初始化或在构造函数中对其进行了赋值,数据成员就只能对其进行读取. readonly 和 const 数据成员不同之处在于 const 要求你在声明时进行直接初始化. class MyClass { ; //直接进行 ; //直接进行 readonly int myInt2; public MyClass() { myInt2 = ; //间接进行 } public Func() { myInt =…
0. 文章目的   本文面向有一定.NET C#基础知识的学习者,介绍C#中的方法修饰符的含义和使用以及注意事项.   1. 阅读基础   理解C#基本语法(如方法声明)   理解OOP基本概念(如多态)   2. 概念:什么是方法修饰符   在C#中,一个方法通常按如下形式声明 [访问修饰符] [方法修饰符] [返回类型] 方法名(参数列表)   例如,一个方法的声明如下: public virtual async Task HelloAsync();   其中的virtual与async就是…