C++学习笔记6——类的多态】的更多相关文章

简介: 同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果.在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法. 虚函数: 在某基类中声明为virtual并在一个或多个派生类中被重新定义的成员函数. class Base { public: virtual void print(void) { //... } }; class Derived : public Base { public: virtual void print(void) { //... } }; PS: 1…
python学习笔记4_类和更抽象 一.对象 class 对象主要有三个特性,继承.封装.多态.python的核心. 1.多态.封装.继承 多态,就算不知道变量所引用的类型,还是可以操作对象,根据类型或对象的不同而表现出不同的行为.   这是一个简单的例子,add方法,,包装了一下 + 函数.这就是多态.不管参数是什么类型,使用add方法,都可以把他们+在一起. 封装,封装式对全局作用域中其他区域隐藏多余的信息.和多态相似但是不同的概念,使用对象而不知道其细节.多态是不知道对象引用了什么类型,而…
Java学习笔记——File类之文件管理和读写操作.下载图片 File类的总结: 1.文件和文件夹的创建 2.文件的读取 3.文件的写入 4.文件的复制(字符流.字节流.处理流) 5.以图片地址下载图片 文件和文件夹 相关函数  (boolean) mkdir() 创建此抽象路径名指定的目录  (boolean) mkdirs() 创建此抽象路径名指定的目录,包括所有必需但不存在的父目录.  (boolean) delete() 删除此抽象路径名表示的文件或目录  (boolean) creat…
Java学习笔记之---类和对象 (一)类 类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态  例如:动物类是一个类,动物们都有属性:颜色,动物们都有行为:吃饭 public class Dog { String name; String color; public void eat(){ System.out.println("吃饭"); } } (二)对象 对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字:行为有:吃饭等 1.创建对象: 声明:声明一个对象,…
UML学习笔记:类图 有些问题,不去解决,就永远都是问题! 类图 类图(Class Diagrame)是描述类.接口以及它们之间关系的图,用来显示系统中各个类的静态结构. 类图包含2种元素:类.接口,6种关系:实现.泛化.组合.聚合.关联.依赖. 组成元素 类 接口 关系 实现关系 类的继承结构表现在UML中为:泛化(generalize)与实现(realize).实现关系只可用于表示接口与类的继承结构,类会实现接口定义的所有方法. 泛化关系 继承关系为 is-a的关系:两个对象之间如果可以用…
之前学习swift时的个人笔记,根据github:the-swift-programming-language-in-chinese学习.总结,将重要的内容提取,加以理解后整理为学习笔记,方便以后查询用.详细可以参考the-swift-programming-language-in-chinese,或者苹果官方英文版文档 当前版本是swift2.2 类和结构体 与 Objective-C 语言不同的是,Swift 允许直接设置结构体属性的子属性. 实际上,在 Swift 中,所有的基本类型:整数…
1.问题:toString()没搞懂? int a = 1; Integer aa = new Integer(a); //这是实现的过程 System.out.println("Hello," + aa.toString()); //得Hello,1 int b = 1; System.out.println("Hello," + b); //得Hello,1 class MyDate { int year,month,day; public int get()…
作者:fengsh998 原文地址:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/29606137 转载请注明出处 假设认为文章对你有所帮助,请通过留言或关注微信公众帐号fengsh998来支持我,谢谢! swift扩展了非常多功能和属性,有些也比較奇P.仅仅有慢慢学习,通过经验慢慢总结了. 以下将初步学习一下类的写法. 码工,最大爱好就是看码,而不是文字,太枯燥. // // computer.swift // swiftDemo // // C…
要渐渐养成写博客的习惯-----> 前段时间看Mars的java中的I/O流没怎么懂,发现I/O流好难啊.今天重新看一遍其他教学,还有书籍,做些笔记,记录下每天的学习生活. File类的一些方法: package com.cnblogs; import java.io.File; import java.io.IOException; public class FileTest { public static void main(String[] args) throws IOException…
上一篇说了Java面向对象中的继承关系,在继承中说到:调用对象中的成员变量时,根据引用类型来决定调用谁,而调用成员方法时由于多态的存在,具体调用谁的方法需要根据new出来的对象决定,这篇主要描述的是Java中的多态以及利用多态形成的接口 多态 当时在学习C++时,要使用多态需要定义函数为virtual,也就是虚函数.类中存在虚函数时,对象会有一个虚函数表的头指针,虚函数表会存储虚函数的地址,在使用父类的指针或者引用来调用方法时会根据虚函数表中的函数地址来调用函数,会形成多态. 当时学习C++时对…
在使用抽象方法实现多态之前,我们必须知道一些知识点: 1.抽象类不能被实例化: 2.抽象类可以包含非抽象成员,它们可以由其子类继承调用. 我们可以先创建一个Person的抽象类,代码如下: abstract class Person { public Person() { } public Person(string name,int age) { Name = name; Age = age; } public string Name { get { return name; } set {…
一.类和对象的概念 类 >>具有相同属性和行为的一类实体 对象 >>实物存在的实体.通常会将对象划分为两个部分,即静态部分和动态部分.静态部分指的是不能动的部分,被称为属性,任何对象都会具备其自身的属性:动态部分指的是对象的行为 类实质上就是封装对象属性和行为的载体,而对象是类实例化出的一个实例 二.面向对象的三大特性 封装 >>将对象的属性和行为进行包装,隐藏其实现细节,称为封装 >>采用封装的思想保证了类内部数据结构的完整性,应用该类的用户不能轻易的直接…
继承的特点 单继承:每个子类最多只有一个直接父类,注意是直接父类,间接父类个数不限 注意父类的概念:A-->B-->C-->D,在这里,ABC都是D的父类,C是D的直接父类,AB是D的间接父类 父类和子类是一般和特殊的关系:子类扩展了父类,子类是一种特殊的父类 Object是所有类的直接或间接父类:定义一个类时,若没有直接指定父类,则默认继承Object类 子类从父类继承了哪些要素 子类不继承父类的构造方法,但是总要调用父类的构造方法 子类继承了父类的实例变量和实例方法.类变量和类方法,…
一.多态 1.对象的多种形态 (1)引用多态: 父类的引用可以指向本类的对象 父类的引用可以指向子类的对象 (2)方法多态: 创建本类对象时,调用的方法为本类方法: 创建子类对象时,调用的方法是子类方法,如果没重写,调用的就是继承父类的方法 (3)父类的引用是不可以调用子类特有的方法. 二.多态中的引用类型转换 1.向上类型转换(隐式/自动类型转换) 小类型到大类型的转换 2.向下类型转换(强制类型转换) 大类型到小类型的转换 3.instanceof运算符,来解决引用对象的类型,避免类型转换的…
最近看到一篇文章:“Transition.Transform和Animation使用简介及应用展示”    ,想看看里面 “不同缓动类效果demo”例子的效果,发现了一个问题如下: .Trans_Box :hover (冒号前空格)这个伪类只能作用于 .trans_box中的子元素,鼠标移到自身时只能激发其子元素的样式发生改变. (冒号前无空格)表示Trans_Box自身样式发生改变. <!--Html部分代码--><div id="hhh" class="…
静态初始化: 静态初始化只在必要的时刻进行.(即当程序需要加载类进入内存的时候,执行静态初始化.静态变量和静态代码块的初始化顺序,按照在代码中声明的顺序老执行.例如:如果要执行某个public类,那么首先需要加载进内存,这时候就开始静态初始化.随后将主函数加载进栈.静态初始化只在Class对象首次加载的时候执行一次.(对象不创建,非静态变量不初始化.类不加载,静态变量不初始化.下面是代码示例: public class Test3 { public static void main(String…
定义: 在一个类中定义的类叫做嵌套类. 作用: 1.允许对相关类进行逻辑分组 2.增强了代码的封装性 3.使代码具有更强的可读性和维护性 使用方式: package com.cmz.baseTest; /** * 嵌套类学习 * * @author skyCc * @Date 2014年3月11日 */ public class InnerClassStudy { /** * 静态嵌套类 * * @author skyCc * @Date 2014年3月11日 */ static class n…
今天学习了Java的类和对象的相关知识,由于Java面向对象的编程的思想和C++几乎一样,所以需要更多的关注Java的一些不同之处. 1.类 1.1 在类这一块,除了基本的成员变量,成员方法,构造函数等外,需要掌握三种权限修饰符的区别,并会合理使用(private限制了权限只在本类,protected限定了权限只在包内). 1.2 静态常量.变量.方法:static修饰.我们可以使用“类名.静态类成员”来调用,如: public class StaticTest{ static double P…
子类不继承父类的构造方法,但父类的构造方法对子类构造方法的创建有影响.具体来说就是: ①.当父类没有无参构造方法时,子类也不能有无参构造方法:且必须在子类构造方法中显式以super(参数)的形式调用父类构造方法.否则会出现如下的错误: Implicit super constructor Person() is undefined for default constructor. Must define an explicit constructor 子类在有参构造方法中显式调用super(参数…
在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承, 新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类.父类或超类(Base class.Super class). 比如,我们已经编写了一个名为Animal的class,有一个run()方法可以直接打印: class Animal(object): def run(self): print('Anaimal is running ...') 当我们编写Dog和Cat类时可以直接从Animal…
该博文仅用于交流学习.请慎用于不论什么商业用途,本博主保留对该博文的一切权利. 博主博客:http://blog.csdn.net/qq844352155 转载请注明出处: 在一个类内,最常见的就是构造函数的重载了.这里我就不介绍了. 先来看看常见的类内重载. //method.cpp #include <iostream> #include <string> using namespace std; class base{ private: int i; string s; pu…
OpenCV的许多应用都需要使用数据的存储于读取,例如经过3D校准后的相机,需要存储校准结果矩阵,以方便下次调用该数据:基于机器学习的应用,同样需要将学习得到的参数保存等.OpenCV通过XML/YAML格式实现数据持久化.本文简要梳理了使用FileStorage类进行基本数据持久化操作,给出了示例代码. 主要内容包括: FileStorage类 构造函数 operator << FileStorage::open FileStorage::isOpened FileStorage::rele…
Buffer 类 (public static class) 以下就是 mcs/class/corlib/System/Buffer.cs: 001: // 002: // System.Buffer.cs 003: // 004: // Authors: 005: // Paolo Molaro (lupus@ximian.com) 006: // Dan Lewis (dihlewis@yahoo.co.uk) 007: // 008: // (C) 2001 Ximian, Inc. ht…
  对象:是指具体的事物.比如学生 张三,老师 李四,代表一个单一的个体. 比如 学生 张三,这时张三就是具体的对象. 类:将对象中共有特征抽象出,可以理解为某种特性的集合. 世界上的事物可以分解成一个一个的特征,将某一类事物具有的相同的特征抽象出来归成一类,这个类就只这一类事物的模板. 我们把学生的基本特征属性(例如学生姓名,学习,玩耍等,)抽象出来归纳成一个学生 类. 例如,学生 张三,此时学生代表一个类. 依据这个学生类来创建新的对象张三 我们也可以把汽车的基本特征属性(底盘,轮胎,车壳,…
10_设计模式&继承&多态 设计模式 由前人总结的用来解决特定问题的解决方案 单例模式 在一个项目的不同模块中获取对象,获取到的是同一个对象 代码 继承 概念:如果多个类中具有相同的字段和方法,可以把相同的部分提取出来,做成一个新的类:这个新的类被称作是父类/基类/超类,而那些多个具有相同属性和方法的类被称作为子类/派生类:他们之间的关系是子类继承父类: 语法:子类类名 : 父类类型 { 子类类体 } 特点: 子类拥有父类中所有的字段.属性和方法 构造方法不可以被继承 一个类可以有多个子类…
NullStream 类 (internal class) 以下就是 mcs/class/corlib/System.IO/NullStream.cs: 01: namespace System.IO 02: { 03: class NullStream : Stream 04: { 05: public override bool CanRead { get { return true; } } 06: public override bool CanSeek { get { return t…
背景: 在 WinForms 中,有时要执行耗时的操作,比如统计某个磁盘分区的文件夹或者文件数目,如果分区很大或者文件过多的话,处理不好就会造成“假死”的情况,或者报“线程间操作无效”的异常,或者在该操作未完成之前操作用户界面,会导致用户界面停止响应. ----比如现在学习的MES UI中要查询数据量较大的记录显示在Spread中就可以用BackgroundWorker 类! 解决的方法就是新开一个线程,把耗时的操作放到线程中执行,这样就可以在用户界面上进行其它操作. 如果不借助Thread编程…
并非所有的类都需要main方法.Math类和JOptionPane类都没有main方法.这些类中所包含的方法主要是为了供其他类使用. package welcome; public class TestMath { public static void main(String[] args) { // 三角函数方法 System.out.println(Math.toDegrees(Math.PI / 2)); System.out.println(Math.toRadians(30)); Sy…
//类和结构体 import UIKit //类和结构体 /* 1.枚举enum.结构体struct和String.Array.Dictionary类型,都属于值传递类型,被赋值给新的常量或变量时传递的是值的拷贝,若声明为常量实例,则不能修改它的属性的值,即使属性为变量 2.类class是引用类型,被赋值时传递的是实例的引用 一.类和结构体对比 Swift 中类和结构体有很多共同点.共同处在于: 定义属性用于存储值 定义方法用于提供功能 定义附属脚本用于访问值 定义构造器用于生成初始化值 通过扩…
类与对象 大街上一个个的人,就是一个个对象 类是对一群对象的抽象,比如人都有性别.年龄.姓名,都会吃饭.睡觉等.姓名性别可以抽象为变量,吃饭睡觉可以抽象为方法,像下面一样定义个类来形容人 public class Person{ private String name; private int age; private String gender; Person(String n,int age,String gender){ name=n; this.age=age; this.gender=…