一、Bitmap的recycle问题】的更多相关文章

尽管Android有自己的垃圾回收机制,对于是不是要我们自己调用recycle,还的看情况而定.假设仅仅是使用少量的几张图片,回收与否关系不大.但是若有大量bitmap须要垃圾回收处理,那必定垃圾回收须要做的次数就很多其它也发生地更频繁,会对系统资源造成负荷.所以,这个时候还是自己试用recycle来释放的比較好. 怎样去使用recycle()方法和何时试用recycle()都是值得考虑的问题.否側,极易出现以下的异常: 05-15 08:31:00.117: E/AndroidRuntime(…
一个Bitmap使用完后,是只需要等它成为垃圾后让GC去回收,还是应该主动调用recycle方法呢?或者说,主动调用recycle方法是否有好处,是否能马上回收内存呢? 带着这个问题来看源码(我看的4.4源码). 先看Bitmap内存的创建,通过跟踪Bitmap.createBitmap方法,可以发现是native方法里调用的JVM来创建的: jbyteArray arrayObj = env->NewByteArray(size); native使用的是通过其得到的一个固定地址: jbyte*…
    虽然Android有自己的垃圾回收机制,对于是不是要我们自己调用recycle,还的看情况而定.如果只是使用少量的几张图片,回收与否关系不大.可是若有大量bitmap需要垃圾回收处理,那必然垃圾回收需要做的次数就更多也发生地更频繁,会对系统资源造成负荷.所以,这个时候还是自己试用recycle来释放的比较好. 如何去使用recycle()方法和何时试用recycle()都是值得考虑的问题.否侧,极易出现下面的异常: [java] view plaincopy 05-15 08:31:00…
Bitmap调用recycle? When? Bitmap有一个recycle方法,意思非常easy,回收Bitmap的空间. Q 1: Bitmap是否有调用recycle方法的必要性? A: 嵌入式系统总是格外注重空间的问题,不小心的话就会有OOM.可是应用层使用java的android平台有其天然的优势[java语言有自己的垃圾回收,android平台上各个application有自己的process自己的空间]. 无需调用bitmap的理由有: a. 垃圾回收会处理的: b. 当appl…
1 BitmapFactory.decodeFile(imageFile); 用BitmapFactory解码一张图片时,有时会遇到该错误.这往往是由于图片过大造成的.要想正常使用,则需要分配更少的内存空间来存储. BitmapFactory.Options.inSampleSize 设置恰当的inSampleSize可以使BitmapFactory分配更少的空间以消除该错误.inSampleSize的具体含义请参考SDK文档.例如: 1 2 3 BitmapFactory.Options op…
本文来源:转载自: http://mobile.51cto.com/abased-410796.htm 在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源.而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常.所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容. 1.要及时回收Bitmap的内存 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收.这里就有疑问了,Android系…
在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源.而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常.所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容 1) 要及时回收Bitmap的内存 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收.这里就有疑问了,Android系统有自己的垃圾回收机制,可以不定期的回收掉不使用的内存空间,当然也包括Bitmap的空间.那为什么还需要…
在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源.而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常.所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容. 1) 要及时回收Bitmap的内存 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收.这里就有疑问了,Android系统有自己的垃圾回收机制,可以不定期的回收掉不使用的内存空间,当然也包括Bitmap的空间.那为什么还需…
http://blog.csdn.net/arui319/article/details/7953690 在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源.而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常.所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容. 1) 要及时回收Bitmap的内存 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收.这里就有疑问了,Androi…
5.X提出了color palette 的概念,能够让主题动态的去适应当前的页面色调,让整个app色调看起来比较和谐统一 那么如何使用Palette呢,必不可少,我们需要在Android studio中引用相关的jar包,我使用的jar是 compile 'com.android.support:palette-v7:21.0.0' 第一:主要是通过传递一个Bitmap对象给Palette,我们可以使用Paltte下的方法,静态的方法Paltte.generate()或者Paltte.gener…